Resident Evil Requiem : une entrée en matière brutale… mais la saga a déjà fait pire

Resident Evil Requiem : une entrée en matière brutale… mais la saga a déjà fait pire

Une introduction rapide dans l’horreur

La série Resident Evil Requiem, qui était parmi les plus attendues de l’année, ne perd pas de temps pour plonger les joueurs dans l’action. Comme de nombreux épisodes de la saga, le jeu met rapidement les nerfs des joueurs à l’épreuve en les confrontant à des situations dangereuses dès le début de l’aventure.

Table des matières
  1. Une introduction rapide dans l’horreur
  2. Une tradition bien ancrée dans la saga Resident Evil
  3. Survivre dès les premières secondes

Les premières minutes servent pourtant de tutoriel. Le joueur incarne d’abord Grace, qui explore un hôtel délabré. Cette phase relativement calme permet d’apprendre les bases : se déplacer, fouiller l’environnement ou gérer l’inventaire. Mais cette tranquillité ne dure pas longtemps.

En moins de vingt minutes, un premier infecté apparaît. Sans arme pour se défendre, Grace doit alors fuir pour survivre. Le jeu change ensuite de perspective en plaçant le joueur dans la peau de Leon, confronté cette fois à une foule de zombies dans les rues d’une ville.

Une tradition bien ancrée dans la saga Resident Evil

Si Resident Evil Requiem semble brutal dans son introduction, il reste pourtant moins extrême que certains volets précédents. La franchise Resident Evil a toujours eu l’habitude de jeter les joueurs dans le grand bain.

Dans Resident Evil Village, il faut environ 25 minutes pour rencontrer le premier Lycan. Dans Resident Evil 7: Biohazard, le combat contre Mia arrive au bout d’une vingtaine de minutes. D’autres épisodes vont encore plus vite : les premiers ennemis apparaissent après une dizaine de minutes dans Resident Evil 4 et Resident Evil 5.

Mais les épisodes les plus anciens restent les plus impitoyables. Dans Resident Evil Code: Veronica, quelques minutes suffisent pour se retrouver entouré de zombies. Quant à Resident Evil 2 et Resident Evil 3: Nemesis, les morts-vivants attaquent presque immédiatement après la cinématique d’introduction.

Survivre dès les premières secondes

L’exemple le plus marquant reste Resident Evil 2. Dans son scénario principal, le joueur fait face à plusieurs zombies moins de vingt secondes après le début du jeu. Avec un nombre limité de balles, impossible d’éliminer tous les ennemis.

Dans cette logique, Resident Evil Requiem reste fidèle à l’ADN de la série. Le jeu récemment sorti frappe fort dès le départ, mais il n’atteint pas encore le niveau de brutalité des épisodes les plus anciens. Une chose est sûre : dans l’univers de Resident Evil, l’apprentissage se fait rarement en douceur.

Author