L'équipe d'animateurs de Game One
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Retour de Game One : même équipe, même ADN, nouveau nom

Arrêtée en décembre 2025 après 27 ans d’antenne Purepeople, Game One semblait définitivement disparue. Mais un consortium d’investisseurs français piloté par David Neichel vise un retour à l’antenne dès le 1er septembre 2026 CB News, avec les équipes historiques.

Table des matières
  1. Une fermeture brutale après 27 ans d’antenne
  2. Un retour prévu dès septembre avec les équipes historiques
  3. Une stratégie tournée vers le digital et les nouveaux usages

Seul obstacle : le nom « Game One » appartient toujours à Paramount, qui n’a pas montré d’intérêt à revendre la marque

Une fermeture brutale après 27 ans d’antenne

Fin décembre 2025, Game One tirait sa révérence après près de trois décennies à l’antenne. Une disparition liée au rachat de Paramount par Skydance, qui avait entraîné l’arrêt de plusieurs activités.
Chaîne emblématique pour toute une génération, Game One rassemblait encore près de 3 millions de téléspectateurs mensuels début 2025. Sa fermeture avait marqué les fans, attachés à ses programmes dédiés aux jeux vidéo et à la culture japonaise.

Un retour prévu dès septembre avec les équipes historiques

Bonne nouvelle : la chaîne s’apprête à renaître dès la rentrée 2026 (septembre). Ce projet est porté par l’homme d’affaires David Neichel, ancien dirigeant dans l’esport et le secteur du jeu vidéo.
Son ambition est claire : relancer une chaîne moderne en faisant revenir une partie des équipes historiques, soit une vingtaine de professionnels.

Cette nouvelle version combinera l’ADN de Game One et celui de J-One, avec des contenus enrichis et de nouveaux formats. Seul changement majeur : le nom. Les négociations pour récupérer la marque n’ayant pas abouti, la future chaîne adoptera une nouvelle identité.

Une stratégie tournée vers le digital et les nouveaux usages

Pour séduire une nouvelle génération, le projet mise aussi sur le digital. Le talk-show « Le Respawn », lancé en ligne, a déjà rencontré un premier succès avec près de 10 000 spectateurs en direct.
L’objectif est de créer des ponts entre télévision et plateformes comme YouTube, très utilisée par les 15-24 ans.

Malgré la concurrence du streaming, les porteurs du projet restent confiants. Ils misent sur une télévision plus accessible, familiale et complémentaire aux usages numériques.

Avec de nouveaux concepts et une présence renforcée sur les réseaux sociaux, cette renaissance pourrait bien combler un vide laissé depuis fin 2025 et mettre en avant comme il se doit les jeux qui vont marquer cette année 2026.

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Sonia Chevalier
Je suis Sonia, 33 ans, rédactrice et gameuse depuis toujours (ou presque). Mon aventure a commencé sur une vieille console partagée avec mon frère… et depuis, je n’ai jamais quitté les mondes virtuels. Aujourd’hui, j’écris sur les jeux vidéo avec passion, curiosité et un brin d’esprit critique. Ce que j’aime ? Décortiquer un gameplay, m’immerger dans une ambiance, ou tout simplement partager une pépite que vous auriez pu rater. J’écris comme je joue : avec plaisir, sérieux, et un soupçon de mauvaise foi parfois – mais toujours de bonne humeur.