紅の砂漠 新パッチ

「紅の砂漠 1.06」の新しいパッチ - 特別なマウントと装備の抽出機能の追加

紅の砂漠パッチ1.06.00がSteamでPCとMac向けに配信開始された。主な追加要素は、特別なマウントと新しい装備抽出システムだ。メインクエストは一旦置いておいて、タイガーに乗って出かけよう。

特別な乗り物とは、信頼を得た特定の動物を登録できるようになったことを意味する。クマ、イノシシ、オオカミ、シカ、ヤギ、クク鳥、イグアナ、猛禽類、ラクダ、ライオン、トラなどがリストに載っており、紅の砂漠のプレイヤーが「もし馬がもっと凶暴だったら?」というファンタジーを体験できるようになった。獰猛な動物は、服従させて餌を与えることで飼いならすことができるが、一部の種ではより特別な方法が必要である。また、特別な乗り物には鞍を装備できるようになり、世界各地の鞍屋では特定の動物用の鞍が販売されている。

もう一つの大きな追加要素は「抽出」である。これは、装備の精錬時に使用した素材を回収できる機能だ。アイテムを破壊するのではなく、精錬レベルを1レベル下げるか、元の精錬レベルまで下げることができる。回収量は素材によって異なり、アーティファクトやアエセリオンの鱗といった希少なアイテムは100%回収できるが、鉄鉱石、銅鉱石、ブラッドストーンといった一般的な素材は約70%しか回収できない。これにより、装備の実験が、高価な資源を無駄にしているような感覚が少し軽減されるはずである。

パッチは大規模なクリーンアップでもある

また、Oongkaには新たな素手戦闘スキルが追加され、次回のアップデートではダミアンのスキルも追加される予定だ。さらに、新しい剣の鞘や、歩き回る際に格好良く見せたいプレイヤー向けのディスプレイ鞘オプションも用意されている。夜間モードも追加され、ゲーム内の色調が柔らかくなり、暗い場所でも目に優しくなる。

その他にも、今回のパッチはほぼすべての要素に影響を与えている。ペットに関する不具合がいくつか修正され、インベントリ管理に「すべてクリーンアップ」「すべて解体」「すべての種を入手」のオプションが追加された。釣り料金も値上げされ、これまで入手できなかった派閥知識の一部も収集できるようになった。戦闘関連の修正としては、素手での移動の改善、小型動物への遠距離攻撃の照準精度の向上、ボスへのダメージ調整、そしてウーンカとダミアーヌのキャラクター固有のバグ修正などが挙げられる。

Macユーザー向けには、HDRサポートの検出機能の改善と、時折発生するGPUクラッシュの修正も提供される。また、より広範なグラフィックアップデートには、HDR、レンダリング、フォトモード、ウォーターフォール、フルスクリーンに関する修正が含まれている。

Crimson Desertパッチノート全文(バージョン1.06.00)

新商品


  • 新しいスペシャルマウント
    • 特定の動物は、信頼関係を築くことで、特別な乗用動物として登録できるようになった。
      • 対象動物:クマ、イノシシ、オオカミ、シカ、ヤギ、クク鳥、イグアナ、猛禽類、ラクダ、ライオン、トラ
      • 獰猛な動物は、服従させたり餌を与えたりすることで飼いならすことができるが、特定の種は飼いならすために特別な方法を必要とする。
        • 飼い慣らすことのできない動物に餌を与えても、彼らの信頼度には影響しない。
      • 乗り物に乗っている間に餌を与えるには、持ち物から食べ物を選び、「餌を与える」を選択しよう。
    • インベントリUIに、特殊マウント用の新しいタブを追加した。
      • マウントのクイックスロットを修正し、マウント1つと特殊マウント1つのみを割り当てられるようにした。
    • サドルは、特別な乗り物のデフォルトの外観の一部として表示されなくなり、装備できるようになった。
      • マウント装備は「特殊マウント」タブで装備できる。
      • 特殊な馬用の鞍は、各地の馬具店で購入できる。
        • エルナンド・サドルリー – オオカミとクマのための鞍
        • エクインシャー・サドルリー – 鹿と狼のための鞍
        • カルファデ・サドルリー – クマとクク鳥のための鞍
        • デメニス・サドルリー – クク鳥と鹿用の鞍
        • パイルーン・サドルリー – クマとアイベックスのための鞍
        • デレシア・サドラーリー – イボイノシシ用鞍
        • トマソ・サドラーリー – イグアナ用鞍
        • ヴァルニア・サドルリー – ラクダ用鞍
    • 装備品の精製に使用した素材を回収できる「抽出」機能を追加した。
      • 機器の精製に使用される材料は、部分的に回収できる。
      • この機能は、様々な地域の鍛冶屋と交流することで利用できる。
      • 抽出は、単一の精製レベルに対して実行することも、装置が最初に取得されたときの精製レベルである基本精製レベルまで遡って実行することもできる。
      • 装備品を抽出しても、その精製レベルにのみ影響し、アイテム自体が破壊されるわけではない。
        • 抽出対象:基本精製レベル4の装備品を、さらに精製レベル10まで精製したもの。
        • 抽出結果:精製レベル4まで抽出すると、レベル10まで精製するために使用された材料が回収され、装備の精製レベルが4に戻る。
      • 回収される物品の量は、種類によって異なる。
        • アーティファクトやアエセリオンの鱗などの特殊素材は、使用量の100%が回収される。
        • 鉄鉱石、銅鉱石、血石などの一般的な材料は、使用量の約70%が回収される。
  • オンカに新たな素手戦闘スキルを追加した
    • 新しいスキルを見るには、スキルメニューから「拳」を選択しよう。
    • ダミアーヌの素手攻撃スキルは次回のアップデートで追加される。
  • 剣用の鞘を追加した。
    • キャラクターの鞘を表示するかどうかを選択できる「鞘の表示」オプションを追加した。
  • アイテム「勇気の印」を追加しました。装備すると、ペットの犬が敵を攻撃する。
    • このアイテムは、ポロリンのシークレットショップNPCから購入できる。
  • ラフィング・マリオネットにクレーンゲームを追加した。
    • 入手可能なアイテム:照明アイテム12種類、椅子1種類、特殊ヘッドギア1種類、アビスアーティファクト、アビスギア。

大幅な改善


コンテンツ

  • ヴィジョンなどの一部の装備を改良し、強化できるようにした。また、アビスギアを装備するためのソケットを追加した。
    • ソケットの数は、その機器タイプのデフォルトのソケット数と一致する。
    • しかし、一部の機器やKuku製の機器は、同種の他の機器に比べてソケットの数が少ない場合がある。
  • 一部のマントの属性耐性を、それぞれの特性により合うように調整した。
  • 一部の仲間ミッションが自動的に再開されない問題を修正した。
  • 特定の状況下でペットを召喚できない問題を修正した。
  • 特定の順番で進めた場合に「報酬の甘い味」が完了できない問題を修正した。
  • 回復可能なアイテム一覧から「絆のソトデ」が消えてしまう問題を修正した。また、「絆のソトデ」を再発行した。
  • アイアンイーグルを最初の試みでテイムできなかった場合、その後テイムできなくなる問題を修正した。
  • インベントリに「すべて洗浄」「すべて解体」「すべての種を入手」機能を追加した。
  • 特定の状況下で馬具を染色できない問題を修正した。
  • 特定の勢力向けに、これまで入手不可能だった知識を得るための新たな方法を追加した。
  • 同一装備を用いた精錬方法を変更し、アビスアーティファクトが必要となる直前のレベルまでしか利用できないようにした。
  • 一部のアイテムを改良し、積み重ねられるようにした。
  • 対象品目:家具および装飾品

戦闘/アクション

  • 素手での戦闘時のデフォルトの構えと動きのアニメーションを改善した。
  • 「ブラインディングフラッシュ」を、武器を装備していなくても使用できるように変更した。
  • 両手持ちの大砲を発射した際に、追加効果を追加した。
  • 両手持ち大砲の基本攻撃力を調整した。
  • 素手戦闘スキル「回し蹴り」に続く、強化された連続攻撃。
  • 小型動物を狙う際の遠距離武器の照準精度が向上した。
  • 特定のボスが重い物体で攻撃された際に過剰なダメージを受ける問題を修正した。
  • ゲーム起動後、インベントリに矢が入っているにもかかわらず、矢を発射できない問題を修正した。

コントロール

  • 家の模様替えの際に、本棚に物を配置する際の利便性が向上した。
  • 大型バルブを完全に回しきれなかった場合に再生されるアニメーションを追加した。
  • 窓を乗り越える動作が改良され、壁にぶら下がった状態でどちら側からでもできるようになった。
  • カメラアングルを改善し、一定時間NPCを追跡した後、プレイヤーの移動方向に合わせて自動的に調整されるようにした。

UI

  • 入力方法によっては、特定の入力プロンプトが表示されない問題を修正した。
  • キャラクターカスタマイズメニューと染色メニューを改善し、所持している通貨の金額を表示するようにした。
  • スキルメニューに検索機能を追加しました。これにより、特定のスキルを検索できるようになる。
  • 釣りの仕組みを改善し、待ち時間中にも関連するガイドが表示されるようにした。
  • 研究機関のユーザーインターフェースを改善し、より直感的に操作できるようにした。
  • キーボードとマウスの操作に関するカスタムプリセットを変更する際に、特定の状況でUIがフリーズする問題を修正した。

グラフィックと設定

  • 夜間モードのオプションを追加した。
    • 有効にすると、全体的な色合いが柔らかくなり、暗い部分や影の部分がわずかに明るく見えるようになる。
    • 無効にすると、全体的な色がより鮮明になり、暗い部分や陰影のある部分はわずかに暗く表示される。
  • [Mac] 各ディスプレイのHDRサポート検出機能を改善し、サポートされている外部モニターではHDRを有効にでき、サポートされていないモニターでは有効にならないようにした。
  • [Mac] ゲームプレイ中にGPUクラッシュがまれに発生する問題を修正した。
  • 5120 x 2160の解像度で発生していたレンダリングの問題を修正した。
  • 特定の状況下でフォトモードを使用した際に、色が反転して表示される問題を修正した。
  • HDRを有効にするとDirect-to-Playが無効になる問題を修正し、HDRの画質を向上させた。
  • 設定 > 入力にある「適応型トリガー」オプションが正しく適用されない問題を修正した。
  • 外部オーバーレイプログラムを使用してゲームをプレイ中に、HDRまたはフレーム生成オプションを変更するとゲームが強制終了する問題を修正した。
  • 特定の距離で滝が不自然に見える問題を修正した。
  • 理髪店でボディタトゥーのオプションを選択した際に、ヘッドギアのオン/オフオプションが表示されない問題を修正した。

ローカリゼーション

  • 様々なローカライズエラーを修正し、全言語におけるローカライズの品質を向上させた。

その他


  • 貢献装備が回収可能なアイテムから消えてしまう問題を修正した。
  • エレガントカーマインレザーアーマーの襟部分を染色できない問題を修正した。
  • [Damiane/Oongka] 顔や体のタトゥーを適用した後、ゲームを再起動するとタトゥーが適用されない問題を修正した。
  • [ダミアン/オンカ] 装備した馬具がクリフの馬具スロットに表示される問題を修正した。
  • [ダミアン] ダミアンが鎌を装備できない問題を修正した。
  • 特定の場所に釣り針を投げ込んだ際に魚が食いつかない問題を修正した。
  • 魚の販売価格を引き上げた。
  • 特定の拠点において、アビス装備の設計図を入手できる確率が上昇する。
  • 馬に乗った状態では書籍を閲覧できない問題を修正した。
  • 「エレメンタルメテオキック」が正しく発動しない問題を修正した。
  • オオンカの「爆発跳躍」が着地前にキャンセルされてしまう問題を修正した。
  • オンカが空中で遠距離攻撃を素早くキャンセルした際に、飛行を停止してしまう問題を修正した。
  • 大剣を装備している際にダミアンが「カウンター」を使用できない問題を修正した。
  • 空中では「集中チャージショット」が使用できない問題を修正した。
  • 「集中回避射撃」を改良し、射撃が行われなかった場合はリロードアニメーションが再生されないようにした。
  • 入手していない槍でも「撃退」を使用できてしまう問題を修正した。
  • 特定の組み技を使用した際に、スピリットが消費されない問題を修正した。
  • 選択した「回避制御」オプションによっては、「ライトニングサージ」が維持されない問題を修正した。
  • 「電撃メカロングソード」を抜刀していない場合でも、特定の状況下で関連する効果が発動してしまう問題を修正した。
  • 戦闘中にモンスターの移動速度が著しく低下する問題を修正した。
  • プレイヤーが遠距離から攻撃した際に、特定のボスの攻撃が中断されてしまう問題を修正した。
  • 巨大グリーンイグアナを攻撃できない問題を修正した。
  • 十分なスピリットが残っている場合でも「カウンタースタンス」がキャンセルされてしまう問題を修正した。
  • プレイヤーが戦闘エリアを離れた際に、ボスのスタンゲージが徐々に回復するように修正した。
  • ボスの挙動を修正し、ボスが戦闘エリアを離れた後、すぐに戻ってくるようにした。
  • 特定のボスとの再戦時に、戦闘エリアから退出する際の警告メッセージが正しく表示されない問題を修正した。
  • 特定のボスとの再戦時にキャラクターが透明になってしまう問題を修正した。
  • 再戦中にセーブデータをロードした際、ボス戦エリアのインジケーターがミニマップとマップ上に残ってしまうことがある問題を修正した。

特定のボスに関するバグ修正と改善を行った。(ネタバレ防止のため、詳細は下記のドロップダウンメニューに記載されている。)

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特定のクエストに関する問題を修正した。(ネタバレ防止のため、詳細は下記のドロップダウンメニューに記載されている。)

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  • 特定の拠点に派遣した後、ゲームを保存してロードするとミッションがキャンセルされる問題を修正した。
    • さらに、中止された任務に費やされた貢献ポイントはすべて復元された。
  • 拠点の詳細を表示している際に、別の拠点でのミッションが完了した場合、現在の拠点のミッションUIが正しく表示されない問題を修正した。
  • プレイヤーが空中で味方のNPCにしがみつくことができる問題を修正した。
  • プレイヤーが空中で味方のNPCにしがみつくことができる問題を修正した。
  • Kuku Gardening Packなどの一部のアイテムが使用できない問題を修正した。
  • 核融合炉のコアを使用せずに特定の聖域を浄化できてしまう問題を修正した。
  • プレイヤーが不自然な場所にリスポーンしてしまう問題を修正した。
  • プレイヤーが運転する馬車がNPCと衝突した場合、馬車に乗っていた乗客がそのNPCを攻撃してしまう問題を修正した。
  • NPCがプレイヤーと同じ椅子に座ってしまう問題を修正した。
  • 拘束されたパイルーン難民を救出した後、クエストログが即座に更新されるように改善した。
  • グレイメインのNPCがプレイヤーに対して敵対的なセリフを言う問題を修正した。
  • 腰に装着する武器の位置を調整し、より自然に見えるようにした。
  • 弓を牢獄に向けて構えた際に、照準アニメーションが時折異常に繰り返される問題を修正した。
  • 同じ種類の動物なのに価格が異なる場合がある問題を修正した。
  • アイアンクローラーの乗客が不自然な位置に配置される問題を修正した。
  • Kuku Gardening Packを使用している際に、特定の植物を無限に入手できてしまう問題を修正した。
  • 一部の衣装の品質を向上させた。
  • フルスクリーンモードでプレイ中に、マウス操作でゲームウィンドウを移動したりサイズ変更したりできてしまう問題を修正した。
  • 特定の状況下でフォトモードを使用している際に、室内で雨が降っているように見える問題を修正した。
  • 特定の滝の水が不自然な方向に飛び散る問題を修正した。
  • 一部のオブジェクトが不自然に表示される問題を修正した。
  • 特定の状況下で発生していたレンダリングの問題を修正した。
  • ブラックスターの息吹を使用すると、時折フレームレートが低下する問題を修正した。
  • マウントに乗車中にターゲットをロックオンした際に、カメラが揺れる問題を修正した。
  • 早送り時にカットシーン終了後も音声が再生され続ける問題を修正した。
  • 指名手配状態の警備兵を戦闘用騎乗動物で攻撃できない問題を修正した。
  • 特定のセーブファイルでゲームが無限にロードされてしまう問題を修正した。
Author
Image of 尾崎 信也
尾崎 信也
1986年神奈川生まれ。ゲームニュースエディター。国内ニュースメディア複数社での記者・編集者を経験後、独立。ビデオゲーム業界の最新動向をメインに、ニッチな情報を含む幅広いトピックについて配信。