Enshroudedのスクリーンショット

『Enshrouded』が2026年秋に発売予定、新ロードマップでコンソールの発売も発表

Keen Gamesは『Enshrouded』の発売日を2026年秋(米国ではFall 2026)に設定したことを発表した。さらに、コンソール版のリリースはPC版1.0アップデートと同時に実施されることも明らかにしている。

目次
  1. 『Enshrouded』のリリース予定日
  2. 2026年のロードマップ
  3. Enshroudedコンソール版の発売が確定

このサバイバルクラフトRPGは、早期アクセス開始からちょうど2年を経て、プレイヤー数が500万人を突破しました。Keen Gamesにとって非常に記念すべき日です!

『Enshrouded』のリリース予定日

2026年秋という時期は、確定した日付ではなくリリース目標を示すものであり、開発者たちは詳細を確定させるにはさらなる作業が必要だと述べている。開発チームは、Wake of Watersのパッチ開発の遅延を例に挙げ、最終的なリリース日について柔軟性を維持していると述べた。

基本的には準備が整い次第だが、少なくともリリース時期の目安を提示することは安全策だと彼らは考えている。

2026年のロードマップ

開発チームはまた、2026年までの『Enshrouded』開発ロードマップをほのめかし、今年中に2つの大型アップデートを実施すると発表した。

まず1月22日には小規模なコンテンツアップデートが実施される。このパッチはアーリーアクセス開始2周年を記念し、バレンタインデーをテーマにした新防具セットとぬいぐるみクッションを追加する。

コンテンツはTwitchドロップで入手可能だが、ゲーム内でハンターからクエストを受け、アイテムを入手することもできる。

画像は Keen より。

最初の大型パッチは2026年春に予定されており、ゲームには小規模な調整と小規模なコンテンツ共有システムが導入される。これはプレイヤーが建築物や創作物をコミュニティと共有できる新機能だ。このパッチの焦点は基盤をさらに固め、ゲームの正式リリースに向けた準備を整えることにある。v1.0の主要リリースに先立ち、春には多くの調整とバグ修正が行われる見込みだ。

秋に予定される1.0リリースでは、コンテンツ共有V2が実装され、ロジック要素、ロジックゲート、敵スポナー、トラップなどの機能が追加される。開発陣はこのロジックシステムを前作『Portal Knights』と比較しており、プレイヤーが独自の体験を構築するための強力なツールが提供されることを示唆している。レベルやダンジョンの設計、敵スポナーなどの配置といったことが可能になるだろう。

2026年のロードマップには、新規プレイヤー体験の向上、クエストの改善と増加、ハードウェアの改善、シェーダーの最適化などが含まれている。戦闘のリワークも予定されている。ビルドの戦術性と戦闘の奥深さ、敵の多様性、戦術、AIの知能を求めるプレイヤーは、より満足できるはずだ。しかし、建築を楽しみたいプレイヤーは、ゲームの難易度が上がることを心配する必要はない。Keenは、探索やブロック集めが好きなプレイヤーを囲い込みたいとは思っていない。

新エリアにもさらなるコンテンツが登場する。開発者は、有料DLCに加え、無料アップデートでさらなるパッチコンテンツが配信されると予告していた。「エンバーヴェイル以外にも世界はまだまだあるんだ!」と彼らは熱く語っている。

Enshroudedコンソール版の発売が確定

このゲームに関するもう一つのビッグニュースは、『Enshrouded』がコンソール版として登場することだ。ロードマップによると、コンソール版の発売日は秋のセクションに掲載されている。

広報担当者に確認を取った所、これはロードマップの議論に追加された事項との事である。『Enshrouded』のコンソール版はPC版の本格リリースと同時に発売される。つまり、コンソール版とPC版のプレイヤーは、完全版をまったく同じタイミングで入手可能となるのだ。

Author
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尾崎 信也
1986年神奈川生まれ。ゲームニュースエディター。国内ニュースメディア複数社での記者・編集者を経験後、独立。ビデオゲーム業界の最新動向をメインに、ニッチな情報を含む幅広いトピックについて配信。