『エルダースクロール』シリーズのさらなる大成功を経て、『オブリビオンリマスター』が登場。かつての魔法のような魅力を再現しつつ、粗削りな部分を磨き上げることを目指している。
- リマスター版のビジュアル
- リマスター版のゲームプレイ
- リマスター版での動作の向上
- オブリビオンリマスターの総評
オブリビオン(The Elder Scrolls IV: Oblivion)は、画期的な作品だった。広大なオープンワールドマップから、壮大なクエストライン、そして緻密に作り込まれたRPGシステムまで、ファンタジーゲームの新たな基準を打ち立てた。
以下、ビジュアル、ゲームプレイをメインに『オブリビオンリマスター』についてのレビューとしてまとめた。
リマスター版のビジュアル
『オブリビオンリマスター』で最も目立つ変化はビジュアルである。シロディールの世界はかつてないほど美しくなった。ほぼ完璧である。照明からキャラクターやNPCのアップデートまで、すべてが素晴らしい新しいテクスチャでアップグレードされている。
とはいえ、一部のNPCのアニメーションや表情は、今日の基準からするとまだ少しぎこちなく感じられ、会話が多い場面では気が散るかもしれない。もともと『オブリビオン』のキャラクターはあまり美しくなく、キャラクター作成のオプションが大幅に改善されたとはいえ、ベセスダはアップデートで不可解な選択をいくつかとった。
RPGで思い通りのキャラクターを作れることは特定のプレーヤー層にとって魅力の一つであり、鼻のスライダーが豊富すぎる一方で、目や口の選択肢が非常に少ないことが、リマスター版で最初に気づいた点だった。そして、オリジナル版のキャラクター作成がいかに制限されていたかを思い出した。キャラクターやNPCは2006年版と比べると信じられないほど美しくなっているが、本当に奇妙な顔や表情がなければ『オブリビオン』とは言えない。
非常に美しいビジュアルの刷新にもかかわらず、一部のプレイヤーは風景のカラーパレットが地味すぎると感じており、問題視している。この「問題」を解決し、ゲームにオリジナルの配色を鮮やかに戻すためのMODが既に作成されている。私自身は当初は問題視していなかったが、オリジナルのゲームを起動して比較してみると、一部のプレイヤーが不満を感じる理由が理解できる。とはいえ、全体的なビジュアルの刷新により、特に昆虫や魚などの周囲の環境のアップデートによって、世界ははるかに没入感のあるものになっている。私は新鮮な見た目と雰囲気を求めていたが、ゲームが古典的な美学をあまり損なうことは絶対に避けたかった。そして、それは非常にうまく実現されている。
リマスター版のゲームプレイ
ゲームプレイの面でも、オブリビオンリマスター版はオリジナル版に忠実である。2006年版のファンは、同じクエスト、ギルド派閥、そして広大なメインストーリーを期待できる。ただし、ビジュアルの向上に加え、様々な種族のボイスの追加、「ミニゲーム」のビジュアル、そしてありがたいことにダッシュ機能など、多くの変更が加えられている。
スプリント機能は、スカイリムの後では後戻りできないほど嬉しい進化だ。数多くの良い変更点があるにもかかわらず、オリジナル版で最も物議を醸した機能の1つ(NPCのレベルスケーリング)は基本的にそのまま残っている。これは過去へのささやかな追憶として残されたと考えるのは簡単だが、実際には、私たちが今プレイしているゲームはほぼ20年前のものである。ファンからどれだけの抗議があったとしても、より大規模な改修と連鎖的な影響なしに、この不満の残るメカニズムを修正する方法はないのかもしれない。
時折ぎこちない物理演算や悪名高いバグが残っていることから、ベセスダがゲームの本質を守りたかったのは明らかだ。オブリビオンのバグの中には、ベセスダの伝承に深く根付いているものもあり、エルダースクロールズコミュニティではむしろ愛されていると言えるものもある。とはいえ、より深刻なバグの修正は歓迎すべきだろう。というのも、これらのバグは、私が再びシロディールに没頭する上で最も苛立たしい部分だったからである。20年近く前のクエストのバグ(盗賊ギルドへの加入を試みる際は注意が必要)で3時間分のプレイ時間を失ってしまったことで、こうした問題に対処するために必要な絶え間ないパニックセーブに自分が耐えられるのかどうか、本当に疑問に思った。
リマスター版での動作の向上

ありがたいことに、過去数年間に残っていたバグとは対照的に、『オブリビオン リマスタード』はオリジナル版よりもはるかにスムーズに動作する。ロード時間は大幅に短縮され、戦闘中もグラフィックは維持されている。クラッシュ(エルダースクロールズシリーズの長年の敵)ははるかに少なくなったが、完全にゼロになったわけではない。プレイする前に、最高の環境であってもクラッシュが発生する可能性があることを認識しておく必要がある。そのため、PCやコンソールでゲームが安定して動作するかどうかを確認しておこう。
ベセスダはこのリマスターを基本的に次世代機対応に仕上げており、特にビジュアル面ではその傾向が顕著である。以前のようにクエストの不具合に対するパッチをリリースしてくれることを期待するが、クラッシュは今後も残るのではないかと危惧している。
オブリビオンリマスターの総評
結局のところ、『オブリビオンリマスター』は、2006年のオリジナル版を特別なものにしたすべての要素を称える作品であり、そのノスタルジーには、リマスター版がオリジナル版への素晴らしいラブレターである一方で、その古さを完全に払拭することはできない(そして、そもそも不可能である)という理解が伴う。
現実的な期待を持つプレイヤーは、初めてプレイするにせよ、そうでないにせよ、このリマスター版を存分に楽しめるだろう。しかし、2025年版の最新スカイリムを期待するプレイヤーは、失望することになるだろう。全体的に見て、バグを受け入れてもう一度オブリビオンを体験する方が良いだろう。
最終更新日: 2025年11月10日 09:46