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《포켓몬 GO》 10주년, ‘박물관’ 대신 ‘출발선’에 서다
이 시우
2026년 2월 24일
기획 기사
슈의 라면가게 속 소름 끼치는 비밀, 현직 게임 작가가 분석한 슈게임 리뷰
이 시우
2026년 2월 17일
기획 기사
그 많던 옷입히기 게임은 어디로 갔을까
이 시우
2026년 2월 10일
뉴스
‘역사상 최악의 VR’이 돌아왔다…닌텐도, 모두가 철수한 가상현실에 다시 손을 뻗은 이유
이 시우
2026년 1월 28일
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“스팀 판매 5위인데 의미 없다?” 번지 《마라톤》, 기대와 착시 사이의 불편한 진실
이 시우
2026년 1월 22일
뉴스
“아동 성적 이미지 생성도 ‘표현의 자유’?”… 에픽게임즈 CEO 팀 스위니 ‘그록’ 옹호
이 시우
2026년 1월 15일
뉴스
“말딸도 AI로 만든다고?” 《우마무스메》 개발사, AI 전용 스튜디오 출범 논란
이 시우
2026년 1월 12일
기획 기사
2026년, 플랫폼 게임 편 가르기에서 벗어날 시간
이 서준
2025년 12월 31일
기획 기사
지포스 나우, 최고의 게임 서비스로 평가받는 이유
이 서준
2025년 12월 29일
기획 기사
모바일 레전드 : 뱅뱅 신규 코드 확인 및 사용 방법
이 서준
2026년 1월 15일
기획 기사
“서버는 꺼졌지만, 기억은 남았다”...2025년, 우리를 떠난 게임들에게 보내는 작별 인사
이 시우
2025년 12월 29일
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“해고·AI·리메이크”…2025년 게임업계를 관통한 5가지 키워드
이 시우
2025년 12월 22일
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"PS5 유저, '다른 용도'로 콘솔 사용 중?"…폰허브 2025 연말 보고서 화제
이 시우
2025년 12월 15일
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“영국, 인디 게임에 587억 투입”…한국 게임 업계가 주목해야 할 세 가지 변화
이 시우
2025년 12월 9일
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