Grounded 2 maakt zich klaar voor de lancering van de Day One Game Pass – het succes herhalen zal geen geringe prestatie zijn

Er zijn diverse redenen, waarmee de originele Grounded 2 zich onderscheidt. Een ding is zeker: het is de beste survival/crafting game die ik heb gespeeld, en waarschijnlijk de beste die ooit ontwikkeld is. Zelfs andere spelers waren verrast over hoe goed dit spel is, waardoor het erg veel indruk maakte. Grounded is zeker het perfecte voorbeeld van hoe goed een spel kan zijn. 

Andere redenen die Grounded bijzonder maken, is dat de revisies uitgebreid waren tijdens de tweejarige vroege toegangsfase. Ook voelde de nieuwe content toevoegingen niet nutteloos aan. Het is duidelijk dat het goed is doordacht. Daarnaast was het een van de eerste Xbox-exclusives, die overstapte naar de Playstation Switch. Dit maakt Grounded extra speciaal, omdat het toegankelijk werd voor een compleet nieuw publiek. 

Kenmerkend aan Grounded is dat het een fantastisch spel is dat je niet meer wilde leggen. Dit was zeker te merken toen Grounded op de consoles van concurrenten verscheen. Op deze manier liet Grounded zien hoe goed een Xbox-exclusive kon zijn, terwijl Playstation fans zich bezighielden met neerkijken op Xbox-tegenhangers. Ze konden niet stoppen over hoe ze Starfield, Forza en Halo zouden kunnen verliezen. 

Toch is het moment aangebroken waarop we hebben gewacht. Grounded 2 komt over minder dan een week uit. Het lijkt erop dat Grounded 2 naar een nog hoger niveau wordt getild dan het eerste spel. Dat kan ook niet anders, aangezien de ontwikkelaars al zoveel liefde hadden gestopt in het originele spel. Ze hebben goed ingespeeld op technologische ontwikkelingen. En ze hebben inzicht in wat er goed werkte bij het eerste spel. Waardoor ze zeker snappen wat er in het gevolg van het spel moet gebeuren. 

De onderstaande trailer schetst een goed beeld van het gloednieuw spel. Mocht je het nog niet weten: het is een nieuwe hitfilm trailer voor deze zomer, waarin alle elementen terugkomen waar we als kind van genoten in de bioscoop. Denk aan het magische gevoel en het enthousiasme dat je als kind ervaarde. De trailer van Grounded 2 zit zeker op het niveau van een nieuwe Pixar of Illumination film. De sterke boodschap ‘hier is onze nieuwe game’ komt zeker goed over door de indrukwekkende trailer. 

Het nieuwe spel bevindt zich deze keer in een wereld die drie keer zo groot is. En het speelt zich af in een park en niet meer in een tuin. Bij Grounded 2 rijdt je ook op insecten, terwijl je een kwaadaardig bedrijf probeert te verslaan. G2 wordt in early access gelanceerd. Er kunnen dus nieuwe functies komen, die ik niet gewend ben. Wat ik al vreemd vind, is dat de ziplines verwijderd zijn voor de lancering. Deze waren juist essentieel in het eerste spel. Gelukkig heeft Obsidian aangekondigd dat ze wel weer terugkomen in het spel. Maar om dit te realiseren, worden er eerst gegevens verzameld over hoe de mounts gebruikt moeten worden. Dat snap ik volledig, maar ik wil het niet voor mezelf verpesten door te hoge verwachtingen te hebben. Ik wil graag een volwaardige Grounded 2, maar waarschijnlijk duurt dat nog tot een jaar of twee. En ik ga absoluut niet wachten. 

Wat ik heel fijn vind is dat er veel assets van het eerste spel hergebruikt zijn. Er zullen vast spelers zijn die hierover gaan klagen. Ik heb er geen problemen mee, omdat ik juist wil dat het voelt als een voortzetting van het eerste spel. En dat het niet voelt als een compleet nieuw spel. Net zoals dat het vreemd zou zijn dat de personages anders zijn, wanneer je bijvoorbeeld wilt kijken naar het volgende deel van een filmreeks. 

En nu is de grote vraag: kies ik voor de vroegtijdige toegang versie of stel ik het spelen van mijn favoriete spel uit? Hieronder verklap ik het antwoord op deze vraag.

Grounded 2 is vanaf 29 juli verkrijgbaar op Game Pass voor PC en XBOX. Hierbij gaan ook geruchten rond dat er versies uitkomen voor de Playstation en Switch. Dat zal zeker niet gek zijn, want het originele spel was ook hierop uitgekomen. Maker, Morgan gaf het volgende antwoord op de vraag hierover: ‘Ik kan daar nu niet over praten. Maar de eerste Grounded is ook op die platforms beschikbaar, dusâ€Ĥ’

Author
Image of Daan Vermeer
Daan Vermeer
Gaming Schrijver
Daan Vermeer is een gepassioneerde eSports journalist met een achtergrond in Communicatiewetenschappen aan de Universiteit van Tilburg. Zijn liefde voor competitieve gaming begon al op jonge leeftijd met klassiekers zoals StarCraft en Counter-Strike 1.6. Tijdens zijn studie richtte hij zich op digitale media en fan communities, en schreef hij zijn scriptie over de opkomst van eSports als mainstream entertainmentvorm. Na zijn afstuderen werkte Daan als redacteur bij een toonaangevend gamingplatform, waar hij zich specialiseerde in toernooiverslaggeving, teamanalyses en interviews met topspelers. Tegenwoordig schrijft hij voor verschillende nieuwswebsites over ontwikkelingen binnen de eSports industrie, van Valorant tot League of Legends. Zijn artikelen staan bekend om hun snelheid, strategisch inzicht en directe schrijfstijl.