Baldur's Gate 3 med karaktärer från spelet
Bildkälla: playstation.com

Baldur’s Gate 3: En ny guldstandard för rollspel

För lite drygt två år sedan så släppte Larian Studios den nya måttstocken för vad ett rollspel innebär. Baldur’s Gate 3, ett mästerverk som hyllats av kritiker och spelare likaså. Inte undra på det med tanke på hur högt ribban nu hamnat för alla andra som ger sig in i rollspelsutveckling. 

Innehållsförteckning
  1. En dålig morgon
  2. En värld som faktiskt lyssnar på spelaren
  3. Tärningens roll: D&D i digitalt format
  4. Kreativitet belönas
  5. Oförglömliga karaktärer 
  6. Relationer med gruppen
  7. När fasaden spricker
  8. En imperfekt triumf

En dålig morgon

Premissen för Baldur’s gate 3 är simpel men effektiv. Du vaknar upp i ett levande rymdskepp som sakta störtar, lite på ditt eget bevåg med. Du är infekterad med en parasit och kommer förvandlas till ett monster. Målet är enkelt: Överlev och gör dig av med inkräktaren. 

En värld som faktiskt lyssnar på spelaren

Den verkliga magin här kommer i att spelet lyssnar på spelaren. Varje val som man gör kan få enorma, oväntade konsekvenser flera timmar senare in i spelet. Det känns som att man skriver en helt egen unik berättelse varje gång man spelar, och inte bara följer manuset. 

Tärningens roll: D&D i digitalt format

Under huven är detta ren Dungeons & Dragons, med turordningsbaserade strider där tärningen bestämmer allt. Det är djupt, strategiskt och otroligt tillfredsställande när man väl får grepp om det. För nybörjare kan det lätt bli överväldigande, men det finns olika svårighetsgrader att välja mellan vilket underlättar.

Kreativitet belönas

Larian vill att du ska tänka utanför boxen. Knuffa fiender från klippor istället för att döda, tänd eld på allt och kombinera helt galna trollformler med varandra. Det är få gånger som spelet kommer att säga stopp. Varje strid blir ett roligt pussel där kreativitet vinner över rå styrka. 

Även om man misslyckas med ett tärningskast behöver det inte bli slutet, utan då kan spelet ta en ny spännande vändning. 

Oförglömliga karaktärer 

Följeslagarna är utan tvekan spelets själ, och alla är helt fantastiskt skrivna. Från den kaxiga vampyren Astarion till Karlach, demon-kvinnan med kort stubin. Komplexa karaktärer med röstskådespelare i världsklass. Inga tomma NPC-docker som bara hänger på här. Dina kompanjoner kommer aktivt att dela sina åsikter, bråka med varandra eller till och med lämna om man gör något de inte gillar. 

Karaktär i Baldurs gate 3 med UI
Bildkälla: steam.com

Relationer med gruppen

Spelet handlar centralt om en grupp karaktärer som försöker överleva. Att man har relationer med sina följeslagare är vanligt i RPG-spel. Men i Baldur’s Gate 3 blir romantiken mer än bara sidospår. De lägger på ett känslomässigt djup som bygger vidare på komplexiteten hos karaktärerna.

När fasaden spricker

Trots alla hyllningar så finns det en tydlig del där Baldur’s Gate spricker, och kritiker och fans är helt överens. Spelets sista del, akt 3 är inte lika finslipad som resten av spelet. När man når stora staden Baldur’s Gate så märker man att spelet känns lite förhastat och till och med lamt jämfört med innan.

En imperfekt triumf

Akt tre må vara sämre än ett och två. Men det förstör inte spelet, resan dit är trots allt hundratals timmar av frihet och oförglömliga berättelser. Baldur’s Gate är ett mästerverk med skönhetsfläckar, men likväl det RPG som kommer att gå till historien som definierande för genren. 

PlattformStandardprisInköpställe
PC599 kr Steam, Gog.com
Playstation 5749 krPlaystation Store
Xbox Series X/S749 krXbox Store

The Escapist stöds av våra läsare. När någon köper något via länkar på vår webbplats kan vi få en liten affiliateprovision. Läs mer i vår affiliatepolicy.
Relaterat innehåll
Innehållsförteckning
  1. En dålig morgon
  2. En värld som faktiskt lyssnar på spelaren
  3. Tärningens roll: D&D i digitalt format
  4. Kreativitet belönas
  5. Oförglömliga karaktärer 
  6. Relationer med gruppen
  7. När fasaden spricker
  8. En imperfekt triumf
Relaterat innehåll
Innehållsförteckning
  1. En dålig morgon
  2. En värld som faktiskt lyssnar på spelaren
  3. Tärningens roll: D&D i digitalt format
  4. Kreativitet belönas
  5. Oförglömliga karaktärer 
  6. Relationer med gruppen
  7. När fasaden spricker
  8. En imperfekt triumf
Relaterat innehåll
Innehållsförteckning
  1. En dålig morgon
  2. En värld som faktiskt lyssnar på spelaren
  3. Tärningens roll: D&D i digitalt format
  4. Kreativitet belönas
  5. Oförglömliga karaktärer 
  6. Relationer med gruppen
  7. När fasaden spricker
  8. En imperfekt triumf
Author
Image of Ragnar Persson
Ragnar Persson
Speljournalist & iGaming editor
Ragnar Persson har varit en välkänd profil inom den svenska spelvärlden sedan tidigt 2000-tal, framför allt genom sitt engagemang i modding-scenen. Det började med att han modifierade klassiska PC-spel som Half-Life och Morrowind, och med tiden blev Ragnar en uppskattad röst bland entusiaster som ville tänja på gränserna för vad spel kunde vara. Han har bidragit till en rad olika community-drivna projekt och har byggt upp en lojal följarskara inom spel- och moddningskretsar. Med sin tekniska kunskap och passion för berättande i spel har Ragnar även skrivit för flera svenska spelbloggar och deltagit i paneler om spelutveckling, moddning och kreativt skapande. För honom handlar moddning inte bara om att ändra spel – utan om att skapa något nytt och personligt. Du hittar honom ofta i diskussioner på forum, i Twitch-streams eller med nostalgiska utläggningar om gamla rollspel på sociala medier.