Arc Raiders
Embark Studios

Arc Raiders feiert rasant wachsende Spielerbasis

Der Sci-Fi-Shooter Arc Raiders von Embark Studios hat einen beeindruckenden Start hingelegt. Nach dem Release Ende Oktober erreichte das Spiel einen Spitzenwert von 354.836 gleichzeitigen Spieler:innen auf Steam – und das Interesse scheint weiter zu wachsen.

Begeisterung und starke Mundpropaganda

Laut SteamDB lag der erste Peak am Launch-Tag, dem 30. Oktober, bei rund 264.000 Spieler:innen. Seitdem steigen die Zahlen täglich, mit einem neuen Höchstwert am 2. November. Die kontinuierliche Zunahme deutet darauf hin, dass sich Arc Raiders derzeit über Mundpropaganda und Streamer-Reichweite viral verbreitet.

Mit dieser Performance gehört der Extraction-Shooter inzwischen zu den 40 meistgespielten Titeln in der Steam-Geschichte. Auch das Feedback fällt positiv aus: Über 25.000 Bewertungen auf Steam ergeben derzeit eine „Sehr positiv“-Bewertung mit 90 % Zustimmung.

Auf Twitch konnte Arc Raiders parallel dazu durchstarten: Laut Sullygnome erreichte der Titel zum Release eine Spitzen-Zuschauerzahl von 374.703 – Platz vier unter den meistgesehenen Kategorien der Woche.

Roadmap mit neuen Inhalten

Embark Studios hat bereits Pläne für die kommenden Monate vorgestellt. Im November erscheint eine neue Karte namens Stella Montis, begleitet von den neuen Gegnern Matriarch und Shredder. Im Dezember folgt ein weiteres Event samt Schneefall-Feature, das für neue Dynamik auf den Maps sorgen soll.

Die aktuellen Spielerzahlen beziehen sich ausschließlich auf Steam – das Spiel ist aber auch auf PlayStation 5, Xbox Series und im Epic Games Store erhältlich. Wenn die Trends anhalten, dürfte Arc Raiders schon bald zu den erfolgreichsten Multiplayer-Releases des Jahres gehören.


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Linda Güster
Gaming & eSports Expertin
Ich bin Linda – und ich lebe Gaming in allen Farben (RGB natürlich). Für Escapist schreibe ich über alles, was mich packt: Indie-Games, Cozy-Perlen, Simulationen, (J)RPGs, Triple-A-Titel, Idle Games und Clicker, bei denen man „nur kurz“ was anklickt und drei Stunden später immer noch da sitzt. Mein Kalender besteht aus Releases und Event-Dates – Yu-Gi-Oh! Nationals, IEM Cologne, Gamescom – und dazwischen jongliere ich TikTok, mein Steam-Curator-Profil und eine 1.800-Spiele-Steam-Bibliothek, die ich garantiert nie komplett durchspiele. Stardew Valley hat mir 250 Stunden Schlaf geraubt, Dota 2 3.500 Stunden Lebenszeit, und ich würde beides sofort wieder tun. In MMORPGs kann ich stundenlang im Charakter-Designer oder ins Transmoggen versinken, bis jedes Detail sitzt. Kurz gesagt: Ich trage viele Hüte – aber mein Lieblingshut ist ein Gaming-Headset. ♥️