Arcane Eats
Wonderbelly Games

Arcane Eats: Magisches Roguelike lädt zum Probekochen ein

Es riecht nach Chaos und Abenteuer – und nach frisch gebackenen Zauberbrötchen. Arcane Eats, das kulinarisch-magische Roguelike von Wonderbelly Games und Skystone Games, hat die erste Demo veröffentlicht. Wer sich traut, zwischen dampfenden Kesseln, sprechenden Zutaten und uralten Kochritualen den Löffel zu schwingen, darf jetzt die Küche betreten.

Wenn Strategie auf brennendes Öl trifft

Im Mittelpunkt steht Frylin Spudhammer, ein temperamentvoller Chefkoch und Mitglied der feurigen Gilde The Hearth. In der Demo leitet man seine ersten chaotischen Tage im Restaurant, jongliert mit arkanen Zutaten, reagiert auf unberechenbare Gäste und versucht, den gefürchteten Kritiker Guy Fairy zufriedenzustellen – am besten, bevor der Ofen in Flammen aufgeht.

Jeder Durchlauf verläuft anders. Neue Gerichte, neue Küchenhelfer, neue Pannen – und das gute Gefühl, wenn am Ende doch alles perfekt zusammenpasst. Arcane Eats belohnt Kreativität, Mut zur Improvisation und die Bereitschaft, selbst im größten Stress noch über den Tellerrand hinauszudenken.

Mehr als nur ein Vorgeschmack

Die Demo ist nur der erste Gang. In der Vollversion sollen alle drei Kochgilden spielbar werden – jede mit eigenem Stil, eigenen Zutaten und einzigartigen Fähigkeiten. Zwischen mythologischen Rezepten, verzauberten Werkzeugen und geheimen Menüs aus dem Gastronomicon warten unzählige Möglichkeiten, den Titel des ultimativen Arcane Master Chef zu verdienen.

Wer also Magie und Management am Herd kombinieren will, sollte sich die Demo auf Steam ansehen – und den ersten Löffel in ein Spiel stecken, das selbst Chaos in ein Kunstwerk verwandelt.


The Escapist wird von unseren Lesern unterstützt. Wenn jemand über Links auf unserer Website Geld einsetzt, dann erhalten wir möglicherweise eine kleine Affiliate-Provision. Erfahren Sie mehr in unseren Affiliate-Richtlinien.
Author
Image of Linda Güster
Linda Güster
Gaming & eSports Expertin
Ich bin Linda – und ich lebe Gaming in allen Farben (RGB natürlich). Für Escapist schreibe ich über alles, was mich packt: Indie-Games, Cozy-Perlen, Simulationen, (J)RPGs, Triple-A-Titel, Idle Games und Clicker, bei denen man „nur kurz“ was anklickt und drei Stunden später immer noch da sitzt. Mein Kalender besteht aus Releases und Event-Dates – Yu-Gi-Oh! Nationals, IEM Cologne, Gamescom – und dazwischen jongliere ich TikTok, mein Steam-Curator-Profil und eine 1.800-Spiele-Steam-Bibliothek, die ich garantiert nie komplett durchspiele. Stardew Valley hat mir 250 Stunden Schlaf geraubt, Dota 2 3.500 Stunden Lebenszeit, und ich würde beides sofort wieder tun. In MMORPGs kann ich stundenlang im Charakter-Designer oder ins Transmoggen versinken, bis jedes Detail sitzt. Kurz gesagt: Ich trage viele Hüte – aber mein Lieblingshut ist ein Gaming-Headset. ♥️