Bye Sweet Carole
Maximum Entertainment / Little Sewing Machine / Meangrip Studios

Bye Sweet Carole ist ab sofort erhältlich

Der Albtraum hat begonnen – und er sieht wunderschön aus. Bye Sweet Carole, das handgezeichnete Horror-Abenteuer von Chris Darril, ist jetzt auf PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S und PC via Steam verfügbar. Ein Spiel, das aussieht wie ein Disney-Film, sich aber anfühlt wie eine schlaflose Nacht.

Ein Märchen, das langsam zerbricht

Du spielst Lana Benton, ein Mädchen auf der Suche nach ihrer verschwundenen Freundin Carole. Ihre Spur führt dich nach Bunny Hall – ein Waisenhaus, das auf den ersten Blick friedlich wirkt, aber unter der Oberfläche verfault. Flüsternde Stimmen in den Wänden, Schatten mit zu vielen Augen, Hasen, die zu lange lächeln. Es ist eine Welt, die dich lockt – und dann festhält.

Jede Bewegung, jede Szene ist handanimiert. Bye Sweet Carole erinnert an die goldene Ära der Zeichentrickfilme, nur dass hier niemand gerettet wird. Die Farben sind weich, die Figuren lebendig, und trotzdem ist da dieses Gefühl, dass etwas nicht stimmt. Dass hinter jeder Tür ein Lächeln wartet – aber nie ein gutes.

Handgemacht, unheimlich, wunderschön

Entwickelt vom italienischen Studio Little Sewing Machine in Zusammenarbeit mit Meangrip Studios und Maximum Entertainment, wirkt Bye Sweet Carole wie ein verlorenes Stück Filmgeschichte. Detailverliebt, morbide, poetisch. Jede Szene ist gezeichnet, jede Bewegung präzise, jeder Albtraum hat Stil.

Die physische Version erscheint zusätzlich für PS5 und Nintendo Switch – inklusive digitalem Soundtrack und Artbook.

Bye Sweet Carole ist jetzt überall erhältlich. Und egal, wie hell dein Bildschirm leuchtet – in Bunny Hall ist es immer ein bisschen zu dunkel.


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Author
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Linda Güster
Gaming & eSports Expertin
Ich bin Linda – und ich lebe Gaming in allen Farben (RGB natürlich). Für Escapist schreibe ich über alles, was mich packt: Indie-Games, Cozy-Perlen, Simulationen, (J)RPGs, Triple-A-Titel, Idle Games und Clicker, bei denen man „nur kurz“ was anklickt und drei Stunden später immer noch da sitzt. Mein Kalender besteht aus Releases und Event-Dates – Yu-Gi-Oh! Nationals, IEM Cologne, Gamescom – und dazwischen jongliere ich TikTok, mein Steam-Curator-Profil und eine 1.800-Spiele-Steam-Bibliothek, die ich garantiert nie komplett durchspiele. Stardew Valley hat mir 250 Stunden Schlaf geraubt, Dota 2 3.500 Stunden Lebenszeit, und ich würde beides sofort wieder tun. In MMORPGs kann ich stundenlang im Charakter-Designer oder ins Transmoggen versinken, bis jedes Detail sitzt. Kurz gesagt: Ich trage viele Hüte – aber mein Lieblingshut ist ein Gaming-Headset. ♥️