Pünktlich zum 20. November 2025 bringen Resolution Games und Wizards of the Coast die Welten von Dungeons & Dragons in das digitale Brettspiel Battlemarked. Die Koop‑Adaption verzichtet auf einen Spielleiter, verzahnt D&D‑Regeln mit dem Tabletop‑VR‑Titel Demeo und funktioniert auf PC, Konsolen sowie XR‑Headsets.
- Initiative gewürfelt
- Kurze Rast, klare Züge
- Diorama-Look mit D20-Herz
- Ein neues Kapitel im Kampagnenbuch
Bis zu vier Freunde erleben zwei Kampagnen, speichern dank Cross‑Save nahtlos über Plattformen hinweg und kaufen das Spiel nur einmal. Diese Mischung aus Taktik, Nostalgie und Moderne will sogar Neulinge ködern.
Initiative gewürfelt
Das von Resolution Games entwickelte Taktikspiel basiert auf dem beliebten VR‑Titel Demeo und schließt eine Lücke: Es bringt das Dungeons‑&‑Dragons‑Gefühl in ein zugängliches, digitales Format ohne Dungeon Master.
Vier ikonische Klassen – Krieger, Schurkin, Magierin und Jäger – erkunden Hexfelder, werfen Würfel und spielen Karten. Mit wenigen Zügen pro Runde bleibt die Kampfzeit kurz, sodass auch Abende mit wenig Zeit für Abenteuer funktionieren.
Dank Cross‑Save können Partien über PC, PlayStation, Xbox oder VR‑Headsets fortgesetzt werden; Cross‑Buy bedeutet, dass ein Kauf alle Systeme freischaltet. Zum Start sind zwei vollwertige Kampagnen enthalten, weitere werden als DLC folgen.
Auf einen Blick
- DM‑loser Koop: das vertraute Pen‑&‑Paper‑Gefühl ohne Dungeon Master.
- Vier spielbare Klassen: Krieger, Schurkin, Magierin und Jäger mit individuellen Kartendecks.
- Cross‑Save und Cross‑Buy: eine Kopie reicht für PC, Konsole und XR.
- Zwei Kampagnen zum Start: weitere Abenteuer werden als kostenpflichtige DLCs nachgereicht.
- Steam‑Demo: eine PC‑Demo war während der Steam Next Fest im Oktober spielbar.
Kurze Rast, klare Züge
Battlemarked setzt auf rasche Runden. Jede Figur kann zwei Aktionen pro Zug durchführen – gehen, angreifen, Karten ausspielen oder Boni aktivieren. Die Karten erweitern den taktischen Werkzeugkasten: Teleportationsrollen, Flammenfallen oder Heiltränke bringen Würze ins Gefecht.
Da das Spiel kampagnenbasiert ist, reichen abends zwei Stunden, um ein Kapitel zu beenden. Wer will, kann jederzeit aussteigen und später genau dort weitermachen. Dank Cross‑Save lässt sich ein Abenteuer unterwegs in der Straßenbahn beginnen und abends im Wohnzimmer fortsetzen.
Der Wegfall des Dungeon Masters senkt die Einstiegshürde; besonders für Spielgruppen, die nicht jemanden zum Vorbereiten und Erzählen finden, ist das ein Game‑Changer.
Diorama-Look mit D20-Herz
Die Kooperation zwischen Wizards of the Coast und Resolution Games ist mehr als ein Marketingtrick. Eugene Evans, Senior‑Vizepräsident bei Wizards, betont, dass Battlemarked „die taktische Tiefe von D&D für digitale Plattformen neu interpretiert und gleichzeitig zugänglich bleibt“.
Der VR‑Hintergrund von Demeo zeigt sich in der Inszenierung: Kamerafahrten über detailreiche Dioramen, Minifiguren mit liebevoll animierten Attacken und ein atmosphärischer Soundtrack bringen das Brett zum Leben.
Eine integrierte Sprachchat‑Funktion sorgt dafür, dass der soziale Aspekt nicht verloren geht. Fans können ihre eigenen Würfelwürfe sehen und hören – inklusive knallender Würfelbecher.
Ein neues Kapitel im Kampagnenbuch
Mit Battlemarked schlägt Wizards of the Coast eine Brücke zwischen der Old‑School‑Magie von Dungeons & Dragons und modernen, plattformübergreifenden Brettspiel‑Erlebnissen. Ohne Spielleiter und dank Cross‑Save lockt das Spiel auch Busy‑Nerds, die sonst keinen Platz für epische Kampagnen finden.
Wenn also die reguläre D&D‑Gruppe ausfällt, rollen die Würfel künftig virtuell – und niemand muss den Dungeon Master spielen.
Veröffentlicht: 20. November 2025 09:53 Uhr