Everwind
Bohemia Interactive

Everwind hebt beim Steam Next Fest ab

Es riecht nach Abenteuer und Maschinenöl – Everwind hebt ab. Bohemia Interactive und Enjoy Studio bringen ihr voxelbasiertes RPG-Survival-Spiel erstmals spielbar ins Steam Next Fest. Eine Demo, ein Himmel voller Inseln und Luftschiffe, und ein Versprechen: Freiheit fängt dort an, wo der Boden aufhört.

Inhaltsverzeichnis
  1. Die ersten Schritte über den Wolken
  2. Gemeinsam durch Sturm und Stille
  3. Kurs auf Early Access

Die ersten Schritte über den Wolken

Mehr als 500.000 Spieler:innen haben Everwind schon auf ihre Steam-Wishlist gesetzt – jetzt dürfen sie selbst losfliegen. In der Demo steuerst du dein eigenes Luftschiff durch eine Welt, die sich ständig verändert. Du kämpfst, sammelst, baust, kochst, reparierst – und lernst dabei, dass Überleben nicht gleich Überleben ist.

Jede Insel ist anders. Manche leuchten vor Leben, andere verschlingen dich fast. Du landest, erkundest, findest Ressourcen, schmiedest neue Waffen oder suchst einfach nur nach dem nächsten Sonnenaufgang. Es ist diese Mischung aus Routine und Risiko, die Everwind so greifbar macht.

Gemeinsam durch Sturm und Stille

Ob allein oder im Koop mit bis zu vier Spieler:innen – das Spiel lebt von Momenten, die man teilt. Wenn du mit deiner Crew durch den Nebel fliegst, der Motor stottert, und jemand ruft „Ich reparier’s!“, dann ist klar: Everwind will kein episches Epos sein. Es will, dass du dich wie Teil dieser Welt fühlst.

Erfahrungspunkte fließen in Skilltrees, Upgrades und kleine Entscheidungen, die dein Spieltempo verändern. Vielleicht bleibst du ein Handwerker, vielleicht wirst du zum Entdecker – vielleicht einfach jemand, der nie wieder landen will.

Kurs auf Early Access

Die Demo ist nur der Anfang. Bohemia Interactive will das Feedback der Spieler:innen nutzen, um Everwind bis zum Early Access 2026 weiter auszubauen – mit neuen Biomen, Feinden und einem Himmel, der nie stillsteht.

Also, Segel hoch und Motor an. Everwind ist kein Spiel über Überleben. Es ist ein Spiel über das Gefühl, endlich abzuheben – und nicht mehr zurückzusehen.


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Author
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Linda Güster
Gaming & eSports Expertin
Ich bin Linda – und ich lebe Gaming in allen Farben (RGB natürlich). Für Escapist schreibe ich über alles, was mich packt: Indie-Games, Cozy-Perlen, Simulationen, (J)RPGs, Triple-A-Titel, Idle Games und Clicker, bei denen man „nur kurz“ was anklickt und drei Stunden später immer noch da sitzt. Mein Kalender besteht aus Releases und Event-Dates – Yu-Gi-Oh! Nationals, IEM Cologne, Gamescom – und dazwischen jongliere ich TikTok, mein Steam-Curator-Profil und eine 1.800-Spiele-Steam-Bibliothek, die ich garantiert nie komplett durchspiele. Stardew Valley hat mir 250 Stunden Schlaf geraubt, Dota 2 3.500 Stunden Lebenszeit, und ich würde beides sofort wieder tun. In MMORPGs kann ich stundenlang im Charakter-Designer oder ins Transmoggen versinken, bis jedes Detail sitzt. Kurz gesagt: Ich trage viele Hüte – aber mein Lieblingshut ist ein Gaming-Headset. ♥️