RuneScape: Dragonwilds
RuneScape: Dragonwilds via YouTube

Fellhollow verändert RuneScape: Dragonwilds grundlegend

Mit Fellhollow öffnet RuneScape: Dragonwilds heute seine bislang düsterste Tür. Das erste große kostenlose Content-Update schickt Spieler:innen in eine neue Region, die sich irgendwo zwischen Verfall, Magie und Tod festgesetzt hat – und zwingt sie, ihr Verständnis von Überleben neu zu denken.

Inhaltsverzeichnis
  1. Eine Region, die gegen dich arbeitet
  2. Risiko wird zur Belohnung
  3. Ein Drache, verdorben von Trauer
  4. Farming, Magie und neue Wege durch die Welt
  5. Der Anfang von etwas Größerem

Fellhollow ist keine klassische Erweiterung, sondern ein Stimmungswechsel. Nebelverhangene Täler, tote Wälder, verfallene Ruinen und eine allgegenwärtige Korruption prägen ein Gebiet, das sich bewusst feindlich anfühlt. Wer hier bestehen will, muss sich anpassen.

Eine Region, die gegen dich arbeitet

Geführt von Death selbst, der in Fellhollow als neuer Questgeber auftritt, betreten Spieler:innen ein Land, das vom sogenannten Wither Rot zerfressen wird. Diese Verderbnis ist nicht nur Kulisse, sondern aktiver Teil des Gameplays. Gegner sind infiziert, die Umwelt wird zur Gefahr und selbst Bewegung will überlegt sein.

Im Zentrum steht ein neuer Status-Effekt: Soul Rift. Je länger man der Verderbnis ausgesetzt ist, desto stärker greift sie in Erkundung, Kämpfe und Survival-Mechaniken ein. Neue Rüstungen, Verbrauchsgegenstände und Crafting-Materialien helfen, den Verfall einzudämmen – oder gezielt auszunutzen.

Risiko wird zur Belohnung

Soul Rift ist kein reiner Malus. Wer mit dem Verfall spielt, statt ihn nur zu vermeiden, schaltet mächtige Effekte frei. Rift Sight erlaubt einen Blick jenseits der Grenze zwischen Leben und Tod und offenbart verborgene Pfade, spektrale Türen und Geheimnisse, die sonst unsichtbar bleiben.

Imaru’s Gaze geht noch einen Schritt weiter. Dieser Effekt zieht die Aufmerksamkeit von Imaru auf sich – dem neuen Apex-Predator der Region. Ein Risiko, das sich schnell rächt, aber auch neue Möglichkeiten eröffnet.

Ein Drache, verdorben von Trauer

Imaru war einst der Schutzdrache von Fellhollow. Jetzt ist sie ein von Kummer verzerrtes Wesen, das Seelen verschlingt. Der Kampf gegen sie bildet den erzählerischen Höhepunkt der Erweiterung und setzt die Kuldra-Saga fort.

Der Bosskampf ist mehrphasig, fordernd und klar darauf ausgelegt, alles abzuverlangen, was man in Fellhollow gelernt hat. Death sucht eine:n Champion:in, der den Fluch bricht – und der Weg dorthin ist alles andere als gnädig.

Farming, Magie und neue Wege durch die Welt

Parallel zur neuen Region hält auch das Farming-Skill Einzug in RuneScape: Dragonwilds. Inspiriert von der klassischen RuneScape-DNA, aber neu gedacht für ein Survival-Setting, verbindet das System Magie mit langfristigem Fortschritt und Ressourcenplanung.

Dazu kommen Mounts. Mit dem Terrorbird, der über eine spezielle Fellhollow-Quest freigeschaltet wird, lässt sich die Welt nicht nur schneller, sondern auch stilvoller erkunden. Ein kleines Feature mit spürbarem Einfluss auf das Spielgefühl.

Der Anfang von etwas Größerem

Fellhollow markiert nicht das Ende, sondern den Startpunkt für weitere große Erweiterungen von RuneScape: Dragonwilds. Neue Regionen und Systeme sind bereits geplant und sollen die Welt Schritt für Schritt erweitern.


The Escapist wird von unseren Lesern unterstützt. Wenn jemand über Links auf unserer Website Geld einsetzt, dann erhalten wir möglicherweise eine kleine Affiliate-Provision. Erfahren Sie mehr in unseren Affiliate-Richtlinien.
Verwandte Inhalte
Inhaltsverzeichnis
  1. Eine Region, die gegen dich arbeitet
  2. Risiko wird zur Belohnung
  3. Ein Drache, verdorben von Trauer
  4. Farming, Magie und neue Wege durch die Welt
  5. Der Anfang von etwas Größerem
Verwandte Inhalte
Inhaltsverzeichnis
  1. Eine Region, die gegen dich arbeitet
  2. Risiko wird zur Belohnung
  3. Ein Drache, verdorben von Trauer
  4. Farming, Magie und neue Wege durch die Welt
  5. Der Anfang von etwas Größerem
Verwandte Inhalte
Inhaltsverzeichnis
  1. Eine Region, die gegen dich arbeitet
  2. Risiko wird zur Belohnung
  3. Ein Drache, verdorben von Trauer
  4. Farming, Magie und neue Wege durch die Welt
  5. Der Anfang von etwas Größerem
Author
Image of Linda Güster
Linda Güster
Gaming & eSports Expertin
Ich bin Linda – und ich lebe Gaming in allen Farben (RGB natürlich). Für Escapist schreibe ich über alles, was mich packt: Indie-Games, Cozy-Perlen, Simulationen, (J)RPGs, Triple-A-Titel, Idle Games und Clicker, bei denen man „nur kurz“ was anklickt und drei Stunden später immer noch da sitzt. Mein Kalender besteht aus Releases und Event-Dates – Yu-Gi-Oh! Nationals, IEM Cologne, Gamescom – und dazwischen jongliere ich TikTok, mein Steam-Curator-Profil und eine 1.800-Spiele-Steam-Bibliothek, die ich garantiert nie komplett durchspiele. Stardew Valley hat mir 250 Stunden Schlaf geraubt, Dota 2 3.500 Stunden Lebenszeit, und ich würde beides sofort wieder tun. In MMORPGs kann ich stundenlang im Charakter-Designer oder ins Transmoggen versinken, bis jedes Detail sitzt. Kurz gesagt: Ich trage viele Hüte – aber mein Lieblingshut ist ein Gaming-Headset. ♥️