Grand Theft Auto 6
Rockstar Games

Grand Theft Auto 6: Release auf November 2026 verschoben

Die Straßen von Vice City müssen noch etwas warten. Rockstar Games hat bekannt gegeben, dass Grand Theft Auto 6 nicht wie geplant im Mai erscheint, sondern erst am 19. November veröffentlicht wird. Das Studio begründet die erneute Verschiebung mit dem Wunsch, dem Spiel den Feinschliff zu geben, den Fans erwarten – und nach so vielen Jahren Wartezeit wohl auch verdienen.

Mehr Zeit für Perfektion

„Wir wissen, dass die Wartezeit lang war“, heißt es in Rockstars Statement auf X. „Aber diese zusätzlichen Monate geben uns die Möglichkeit, das Spiel mit dem Maß an Qualität und Detail zu beenden, das ihr von uns gewohnt seid.“


Take-Two-CEO Strauss Zelnick bekräftigte in einer Investorenmitteilung, dass Rockstar weiter auf Kurs bleibe. Er schrieb: „Wir sind überzeugt, dass Grand Theft Auto VI ein unvergleichliches Unterhaltungserlebnis bieten wird. Mit dem stärksten Projektportfolio in unserer Geschichte erwarten wir für das kommende Geschäftsjahr Rekordergebnisse.“

Es ist bereits die zweite größere Verzögerung. Ursprünglich war der Release für Herbst des vergangenen Jahres geplant, dann wurde er auf Mai verschoben – und nun auf November. Die Begründung bleibt dieselbe: Qualität vor Geschwindigkeit.

Kein Wort zur PC-Version

Während Konsolenspieler wenigstens ein neues Datum haben, bleibt der PC weiterhin außen vor. Eine Version für Windows wurde bislang nicht offiziell bestätigt. Dass Rockstar große Titel erst mit Abstand für PC bringt, ist zwar nichts Neues, sorgt aber erneut für Frust unter PC-Spielern.

In einem Interview erklärte Zelnick, man habe weiterhin volles Vertrauen in Rockstars Zeitplan: „Wenn ein Spiel mehr Feinschliff braucht, dann bekommt es ihn. Unser Ziel bleibt, die bestmögliche Version abzuliefern“. Der neue Termin fällt außerdem in ein starkes Release-Fenster zum Jahresende. Das ist ein Zeichen, dass Take-Two mit einem großen, sicheren Hit rechnet.

Grand Theft Auto 6 bleibt damit das vielleicht meist erwartete Spiel des Jahrzehnts – nur eben ein paar Monate länger.


The Escapist wird von unseren Lesern unterstützt. Wenn jemand über Links auf unserer Website Geld einsetzt, dann erhalten wir möglicherweise eine kleine Affiliate-Provision. Erfahren Sie mehr in unseren Affiliate-Richtlinien.
Author
Image of Linda Güster
Linda Güster
Gaming & eSports Expertin
Ich bin Linda – und ich lebe Gaming in allen Farben (RGB natürlich). Für Escapist schreibe ich über alles, was mich packt: Indie-Games, Cozy-Perlen, Simulationen, (J)RPGs, Triple-A-Titel, Idle Games und Clicker, bei denen man „nur kurz“ was anklickt und drei Stunden später immer noch da sitzt. Mein Kalender besteht aus Releases und Event-Dates – Yu-Gi-Oh! Nationals, IEM Cologne, Gamescom – und dazwischen jongliere ich TikTok, mein Steam-Curator-Profil und eine 1.800-Spiele-Steam-Bibliothek, die ich garantiert nie komplett durchspiele. Stardew Valley hat mir 250 Stunden Schlaf geraubt, Dota 2 3.500 Stunden Lebenszeit, und ich würde beides sofort wieder tun. In MMORPGs kann ich stundenlang im Charakter-Designer oder ins Transmoggen versinken, bis jedes Detail sitzt. Kurz gesagt: Ich trage viele Hüte – aber mein Lieblingshut ist ein Gaming-Headset. ♥️