Halls of Torment
Chasing Carrots

Halls of Torment: Das moderne Retro-Action-RPG

Ein Dungeon wie aus den 90ern, fiese Monsterwellen und ein Timer, der erbarmungslos runtertickt: Halls of Torment ist der Albtraum, den du freiwillig immer wieder startest. Das deutsche Studio Chasing Carrots hat ein Spiel gebaut, das aussieht wie Diablo auf einer alten Röhre – und sich spielt wie ein Suchtloop à la Vampire Survivors. Kurze Runs, ständiger Fortschritt, kein Platz für Fehler.

Inhaltsverzeichnis
  1. Überleben ist der einzige Auftrag
  2. Charaktere, Builds, Eskalation
  3. Retro-Look, modernes Tempo
  4. Getrieben von Community und Updates
  5. Warum du hängen bleibst

Überleben ist der einzige Auftrag

Du wählst einen Helden, steigst in die Hallen und dann geht’s los: 30 Minuten pures Chaos. Jeder Gegner wirft Gold, XP oder ein Item ab, Mini-Bosse stürzen sich mitten in die Menge, und du hoffst, dass dein nächstes Upgrade dich über Wasser hält. Jeder Run fühlt sich anders an. Manchmal gehst du nach fünf Minuten unter, manchmal hämmerst du dich mit einem gottgleichen Build durch alles, was dir die Halle entgegenschickt.

Charaktere, Builds, Eskalation

Elf Helden warten darauf, freigeschaltet zu werden – Krieger, Magierin, Fernkämpfer, alles dabei. Jeder spielt sich anders, und jeder Run zwingt dich, neue Synergien zu testen. Items und Artefakte verändern das Spielgefühl komplett. Manche Kombos sind so stark, dass du dich unbesiegbar fühlst – bis der nächste Boss dich mit einem Schlag zurück in die Realität holt.

Retro-Look, modernes Tempo

Die Pixeloptik schreit nach 90er, aber das Spieltempo ist voll 2025. Alles läuft butterweich, Angriffe krachen mit Wucht, und die Soundkulisse zieht dich sofort rein. Halls of Torment sieht alt aus, fühlt sich aber neu an – genau das macht den Reiz.

Getrieben von Community und Updates

Die Entwickler liefern konstant nach. Neue DLCs wie The Boglands, zusätzliche Charaktere, Mechaniken wie Elementarschaden – vieles davon kam direkt aus Community-Feedback. Kein Wunder, dass die Steam-Bewertungen extrem positiv sind. Über eine Million Verkäufe sprechen für sich.

Warum du hängen bleibst

Weil Halls of Torment genau weiß, wie man dich bei der Stange hält. Runs sind kurz, aber intensiv. Jeder Tod schreit nach „noch ein Versuch“. Und irgendwann sitzt du da, es ist 3 Uhr nachts, und du startest trotzdem noch eine Runde.


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Author
Image of Linda Güster
Linda Güster
Gaming & eSports Expertin
Ich bin Linda – und ich lebe Gaming in allen Farben (RGB natürlich). Für Escapist schreibe ich über alles, was mich packt: Indie-Games, Cozy-Perlen, Simulationen, (J)RPGs, Triple-A-Titel, Idle Games und Clicker, bei denen man „nur kurz“ was anklickt und drei Stunden später immer noch da sitzt. Mein Kalender besteht aus Releases und Event-Dates – Yu-Gi-Oh! Nationals, IEM Cologne, Gamescom – und dazwischen jongliere ich TikTok, mein Steam-Curator-Profil und eine 1.800-Spiele-Steam-Bibliothek, die ich garantiert nie komplett durchspiele. Stardew Valley hat mir 250 Stunden Schlaf geraubt, Dota 2 3.500 Stunden Lebenszeit, und ich würde beides sofort wieder tun. In MMORPGs kann ich stundenlang im Charakter-Designer oder ins Transmoggen versinken, bis jedes Detail sitzt. Kurz gesagt: Ich trage viele Hüte – aber mein Lieblingshut ist ein Gaming-Headset. ♥️