Hytale

Das neue MMORPG Hytale erwartet mehr als 1 Million Spieler zum Start

Das neue Sandbox-MMORPG Hytale startet heute, am 13. Januar, in den Early Access. Bereits zuvor baten die Entwickler darum, fleißig das Spiel herunterzuladen, um die Situation direkt zum Start zu entschärfen. Denn sie rechnen mit mehr als einer Million Spielern, die am ersten Tag auf die Server strömen wollen.

Das ist gerade in Zeiten, in denen es dem Genre nicht so gut geht, ein positives Zeichen. Zuletzt ging es ja oft um Abschaltungen, wie etwa beim Warhammer-MMORPG oder New World von Amazon.

Finanzierung für die nächsten beiden Jahre ist gesichert

Um an dem Early Access teilnehmen zu können, muss eine Spielversion gekauft werden. Die kostet zwischen 22 und 75 Euro, abhängig davon, welches Paket man sich zulegen möchte. Und anscheinend wurden diese Pakete dann rund eine Million Mal verkauft. Das bestätigt der Chef des Spiels, Simon Collins-Laflamme, indirekt auch mit einer zweiten Aussage auf Twitter:

„Wir freuen uns, bekannt geben zu können, dass wir uns durch Vorabverkäufe offiziell die Entwicklungskosten für die nächsten zwei Jahre gesichert haben. In Verbindung mit meiner persönlichen Verpflichtung für zehn Jahre sehen wir sehr positiv in die Zukunft. Vielen Dank an alle für die Unterstützung.“

Wer jetzt ebenfalls mit dem Gedanken spielt, sich Hytale zuzulegen, der muss im Hinterkopf haben, dass sich das Spiel in einem sehr frühen Alpha-Stadium befinden soll. So fehlen noch viele Lore-Elemente, Dinge wie Angeln oder das Zähmen von Tieren und auch generell viel Content. In verschiedenen Videos hat man bereits Gameplay gesehen und zumindest das Kampfsystem funktioniert wohl relativ gut, wie man einem kleinen Einblick in das PvP entnehmen kann.

Early Access soll dabei helfen, auch Modder zum Bau von Content zu bewegen

Ein Grund für den Early Access im aktuellen Stadium soll das frühe Einbinden der Community sein. Diese möchte man zum einen nutzen, um technische Probleme zu erkennen, zum anderen werden sie auch angeregt, als Modder selbst Content zum Spiel beizutragen. Sie sollen etwa Minispiele und eigene Szenarien kreieren können. Auch Custom-Server sind von Tag eins an möglich. 

Das ist auch eine der Besonderheiten von Hytale. Denn das Spiel entstand ursprünglich aus dem Minecraft-Server Hypixel. Die Entwickler wollten jedoch etwas Eigenes auf die Beine stellen, nachdem Mojang 2014 verboten hatte, Content im Spiel zu monetarisieren. Ihr neuer Titel orientiert sich optisch an der Voxel-Welt, bietet aber einen detaillierteren Charakter-Editor, ein angepasstes Kampfsystem und generell einen großen Fokus auf Multiplayer-Inhalte. So sollt ihr Dungeons erkunden, an PvP teilnehmen und frei bauen können. 

Das ganze Konzept war so gut, dass sogar Riot Games, die Entwickler von League of Legends, großes Interesse daran hatten. Sie kauften das Spiel 2021, hatten jedoch Probleme damit, es fertigzustellen. 2025 gaben sie bekannt, die Arbeit an Hytale wieder einzustellen. Daraufhin holten sich die ehemaligen Chefs das Projekt zurück und bringen es nun, nur knapp 5 Monate später, im Early Access heraus. Rechnet also noch mit einem sehr unfertigen Spiel, das jedoch viel Aufmerksamkeit bekommt.

Aufmerksamkeit bekam zuletzt auch Scars of Honor, ein neues Themepark-MMORPG, das gerade seine besonderen Dungeons vorgestellt hat.


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Esports & Gaming Journalist
Patrick Bieneck ist Fachredakteur für Gaming und Esport mit über 15 Jahren Erfahrung in der Branche. Als langjähriger Kenner der internationalen Szene berichtet er über aktuelle Entwicklungen in Counter-Strike 2, Esport-Turniere und die Gaming-Community. Er liefert tiefgründige Analysen, aktuelle News und spannende Einblicke in die Welt der Videospiele.