Kingdom of Night
Friends of Safety / DANGEN Entertainment

Kingdom of Night: Wenn 80s-Horror die Vorstadt verschlingt

Es ist eine dieser Nächte, in denen selbst der Himmel flackert. Irgendwo in Miami, Arizona, steht John auf – ein Teenager mit zu viel Wut, zu vielen Fragen und plötzlich einer Hölle vor der Haustür. Sein Nachbar wurde von einem satanischen Kult verschleppt, der aus Versehen etwas Unaussprechliches geweckt hat. So beginnt Kingdom of Night, ein isometrisches Action-RPG, das aussieht wie ein VHS-Traum und sich anfühlt wie eine Zeitreise direkt in den Wahnsinn der 80er.

Inhaltsverzeichnis
  1. Dämonen im Neonlicht
  2. Ein Soundtrack, der wie ein Herzschlag pulsiert
  3. Ein kleiner Vorgeschmack auf das, was kommt

Dämonen im Neonlicht

Die Entwickler von Friends of Safety nehmen das, was man an dieser Ära liebt – die grellen Farben, den Schweiß, die Rebellion – und jagen es durch ein Inferno aus Bosskämpfen, Synths und Blut. John zieht los, um seine Stadt zu retten, bewaffnet mit Mut und einer Handvoll veralteter Waffen, während Miami, Arizona, vor seinen Augen zerbricht. Dämonen strömen durch die Straßen, Freunde verwandeln sich in Monster, und irgendwo da draußen lacht Baphomet, der uralte Gott, der alles ins Rollen gebracht hat.

Was das Spiel besonders macht, ist diese seltsame Mischung aus Coming-of-Age und kosmischem Horror – wie eine Episode Twin Peaks mit einem Arcade-Automaten daneben. Jeder Kampf ist roh, jede Entscheidung persönlich, jeder Moment ein bisschen tragisch.

Ein Soundtrack, der wie ein Herzschlag pulsiert

Und dann ist da noch der Sound. Vince DiCola, der legendäre Komponist hinter Rocky IV und Transformers: The Movie, liefert den Score – und der klingt genau so, wie man ihn erwartet: wie ein elektrischer Sturm über staubigen Straßen. Der neue Trailer zeigt, wie das Spiel seine Nostalgie nie bloß zitiert, sondern spürt. Jede Explosion, jeder Lichtstrahl, jeder Moment ist Teil dieses fiebrigen, verzerrten Traums.

Ein kleiner Vorgeschmack auf das, was kommt

Wer will, kann schon jetzt in die Demo auf Steam eintauchen. Sie ist kurz, aber intensiv – ein Einblick in eine Nacht, die so finster und emotional ist, dass man sie nicht so schnell vergisst. Kingdom of Night ist kein Spiel, das sich anbiedert. Es ist roh, herzschlagnah und so voller Atmosphäre, dass man fast vergisst zu atmen. Und wenn die Sonne über Miami wieder aufgeht, bleibt nur eine Frage: Was, wenn die Hölle nie wirklich gegangen ist?


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Linda Güster
Gaming & eSports Expertin
Ich bin Linda – und ich lebe Gaming in allen Farben (RGB natürlich). Für Escapist schreibe ich über alles, was mich packt: Indie-Games, Cozy-Perlen, Simulationen, (J)RPGs, Triple-A-Titel, Idle Games und Clicker, bei denen man „nur kurz“ was anklickt und drei Stunden später immer noch da sitzt. Mein Kalender besteht aus Releases und Event-Dates – Yu-Gi-Oh! Nationals, IEM Cologne, Gamescom – und dazwischen jongliere ich TikTok, mein Steam-Curator-Profil und eine 1.800-Spiele-Steam-Bibliothek, die ich garantiert nie komplett durchspiele. Stardew Valley hat mir 250 Stunden Schlaf geraubt, Dota 2 3.500 Stunden Lebenszeit, und ich würde beides sofort wieder tun. In MMORPGs kann ich stundenlang im Charakter-Designer oder ins Transmoggen versinken, bis jedes Detail sitzt. Kurz gesagt: Ich trage viele Hüte – aber mein Lieblingshut ist ein Gaming-Headset. ♥️