Die Wolken rufen – und diesmal endgültig. Lost Skies verlässt am 17. September den Early Access und startet mit Version 1.0 auf Steam durch. Entwickelt von Bossa Games, den Machern von Surgeon Simulator und Worlds Adrift, setzt das Spiel auf Koop-Survival in einer offenen Welt hoch über den Wolken. Bis zu sechs Spieler bauen gemeinsam Luftschiffe, erkunden Inseln und legen sich mit gewaltigen Kreaturen an, die mehr an Naturgewalten erinnern als an Bossgegner.
- Frei fliegen, frei bauen, frei verlieren
- Seraph und andere Himmelsriesen
- Version 1.0 bringt mehr als Feinschliff
- Über den Wolken wächst die Community
Frei fliegen, frei bauen, frei verlieren
Lost Skies lebt von Freiheit. Rund hundert schwebende Inseln warten darauf, entdeckt zu werden – jede mit eigenem Terrain, Rätseln und Relikten vergangener Zivilisationen. Wingsuit, Grappling Hook und Gleiter machen selbst den waghalsigsten Abstieg möglich, während die selbstgebauten Skyships zum echten Lebensmittelpunkt werden.
Das Basteln an Luftschiffen ist kein Gimmick, sondern Herzstück. Alles, was an Material und Technik gefunden wird, fließt in neue Designs, die über Geschwindigkeit, Wendigkeit und Feuerkraft entscheiden. Ob klappriger Ballon oder waffenstarrender Koloss – jedes Schiff erzählt die Geschichte seines Teams.
Seraph und andere Himmelsriesen
Wer in Lost Skies unterwegs ist, trifft früher oder später auf Wesen, die aussehen, als hätten sie direkt aus einer Legende den Sprung ins Spiel geschafft. Die Seraph sind gewaltige Kreaturen, die nur durch perfekte Zusammenarbeit bezwungen werden können. Sie markieren die Momente, in denen der Koop-Aspekt so richtig glänzt – wenn Reparaturen in Sekunden laufen müssen und jede Entscheidung das Ende oder den Triumph bedeuten kann.
Version 1.0 bringt mehr als Feinschliff
Mit dem Release am 17. September kommt Lost Skies deutlich größer zurück als zum Early-Access-Start. Neue Schiffsbauteile, zusätzliche Waffen und frische Bosskämpfe erweitern das Spielfeld. Ein Insel-Editor erlaubt es erstmals, eigene Inseln zu erschaffen und mit der Community zu teilen.
Auch an Komfort hat Bossa Games geschraubt: übersichtlicheres Inventar, bessere Tutorials, frei belegbare Steuerung und ein stabileres Balancing. Dazu kommen technische Verbesserungen, die für schnellere Ladezeiten und weniger Bugs sorgen.
Über den Wolken wächst die Community
Lost Skies bleibt dynamisch, weil die Community Teil der Entwicklung ist. Feedback floss schon während des Early Access direkt in neue Features ein – vom Kampfsystem bis zur Puzzle-Vielfalt. Jetzt zum 1.0-Release ist der perfekte Zeitpunkt einzusteigen, wenn die Server voll und die Lüfte lebendig sind.
Wer Lust hat, mit Freunden ein Luftschiff zusammenzuschweißen, über Sturmwände hinwegzuziehen und gegen Kreaturen zu bestehen, die so groß sind wie halbe Inseln, findet hier ein Abenteuer, das kein zweites gibt.
Am 17. September geht es los. Hol die Crew zusammen – und mach die Lüfte unsicher.
Veröffentlicht: 12. September 2025 22:20 Uhr