Es gibt Spiele, die dich beeindrucken wollen – und es gibt Spiele, die dich einfach umhauen, während sie sich über alles lustig machen, was Games normalerweise ernst nehmen. MEGABONK gehört zur zweiten Sorte. Ein Spiel, das aussieht wie ein Grafikfehler mit Humorproblemen, sich aber spielt wie ein perfekt getimter Rausch.
- Der Auto-Shooter, der keine Bremse kennt
- Humor als Waffe
- Vom Gag zum Erfolg
- Zwischen Meme und Mechanik
- Und jetzt?
- Frisches vom Feed
- Häufig gestellte Fragen zu MEGABONK
Und weil Worte diesem Chaos nur bedingt gerecht werden, zeige ich es euch am besten gleich selbst. In diesem Video unten seht ihr, wie MEGABONK wirklich tickt – Bewegung, Builds, absurde Items, alles im echten Gameplay:
Der Auto-Shooter, der keine Bremse kennt
Auf dem Papier klingt MEGABONK simpel: Man metzelt sich durch Wellen von Goblins, Skeletten und anderem Getier, sammelt Beute und hofft, dass der nächste Item-Drop den Run nicht ruiniert. Doch was Vedinad – ein Solo-Entwickler, mutmaßlich Danidev – hier gebaut hat, ist weit mehr als nur ein weiterer Vampire Survivors-Klon.
Die Bewegung ist das, was MEGABONK den entscheidenden Kick gibt. Statt statischem Dauerfeuer auf 2D-Ebene gibt es hier federnde Sprünge, Bunnyhops und Momentum. Wer einmal über das Schlachtfeld gleitet, weiß, warum viele das Spiel als „3D Bullet Heaven mit Skateboard-Physik“ beschreiben. Es fühlt sich aktiv an, fast schon athletisch – und das in einem Genre, das sonst eher Stillstand feiert.
Humor als Waffe
Optisch ist MEGABONK ein Albtraum aus klobigen Modellen, flirrenden Effekten und Farben, die sich gegenseitig bekämpfen. Aber genau das ist der Witz. Das Spiel weiß, wie absurd es ist – und macht daraus eine Tugend.
Vom Gag zum Erfolg
MEGABONK hat in nur zwei Wochen eine Million Kopien verkauft – mehr als Borderlands 4 im selben Zeitraum auf Steam. Für ein 10-Dollar-Spiel eines Einzelentwicklers ist das unfassbar.
Kritiker feiern es als „Smash Hit“, „charmant, wild, außergewöhnlich spaßig“. Und auch die Community ist süchtig: Die meisten berichten von zweistelligen Spielstunden, kaum Langeweile, perfektem Flow.
Selbst auf dem Steam Deck läuft es butterweich – 90 fps, über vier Stunden Akkulaufzeit. Das passt, denn MEGABONK ist genau das Spiel, das du „nur kurz anmachst“ und dich dann wundersam erst um drei Uhr morgens wieder findest.
Zwischen Meme und Mechanik
Natürlich gibt es Gegenwind. Die Klon-Debatte hängt über MEGABONK wie ein Fluch. Einige sagen, das Spiel klaue Ideen aus Risk of Rain 2 und Vampire Survivors, andere nennen es schlicht „Streamerbait“. Und ja – der Erfolg wäre ohne Twitch vermutlich nicht so explodiert – auch wir haben durch Maxim und HandofBlood davon gehört.
Aber wer länger spielt, merkt: Das hier ist kein Trittbrettfahrer, sondern eine Evolution. Das 3D-Movement verändert die Dynamik komplett. MEGABONK ist kein Klon, sondern ein Remix – einer, der seine Vorlage nicht imitiert, sondern weiterdenkt.
Und jetzt?
Vedinad arbeitet bereits an neuen Karten, Waffen und Charakteren, vielleicht irgendwann sogar an einem Multiplayer-Modus. Doch die eigentliche Frage ist, ob MEGABONK seinen absurden Höhenflug halten kann.
Denn so spaßig der Wahnsinn ist: Mit nur zwei Haupt-Maps und einer etwas grindlastigen Progression wird der Inhalt irgendwann knapp. Wenn das Spiel aber weiter so clever nachlegt, könnte es mehr sein als ein virales Phänomen – nämlich der Start eines völlig neuen Subgenres: 3D Bullet Heaven.
Oder, wie man nach ein paar Stunden im Spiel sagen würde: Bonk first, think later.
Frisches vom Feed
- PlayStation Portal OLED: Erfolg treibt offenbar neue Version an
- PS6 Release wackelt: Analyst sieht längere PS5 Ära
- Kingdom Come Deliverance erhält PS5 Label: Patch oder Remaster?
- EA FC 26 TOTW 20: Deutsche Ligen liefern, Stars fehlen
Häufig gestellte Fragen zu MEGABONK
Was ist MEGABONK?
Ein 3D-Action-Roguelike im Stil von Vampire Survivors, das absurden Humor mit intensiven Auto-Shooter-Mechaniken kombiniert.
Wer hat MEGABONK entwickelt?
Der Solo-Entwickler Vedinad, mutmaßlich der YouTuber Danidev.
Wann erschien MEGABONK?
Am 18. September 2025 auf Steam.
Wie viel kostet MEGABONK?
Etwa 10 Euro – für den Umfang ein sehr fairer Preis.
Kommt MEGABONK für Konsolen?
Bisher nur auf PC (Steam). Eine Konsolenfassung wurde angedeutet, aber noch nicht bestätigt.



Veröffentlicht: 10. Oktober 2025 09:35 Uhr