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Nexon-Tochter Neople im Streik: Streit um Boni spitzt sich zu

Bei Neople, dem Studio hinter Dungeon Fighter Online, steht seit Ende Juli alles still. Was normalerweise ein Garant für Umsatzrekorde ist, steckt jetzt mitten in einem offenen Arbeitskampf. Entwickler fühlen sich bei der Bonusverteilung übergangen – und machen aus drei Streiktagen pro Woche inzwischen einen unbefristeten Ausstand.

Inhaltsverzeichnis
  1. Auslöser und Eskalation
  2. Ungleichheit als Brandbeschleuniger
  3. Auswirkungen auf Spiel und Community

Dungeon Fighter Online gehört mit rund 22 Milliarden US-Dollar Gesamteinnahmen zu den profitabelsten Spielen der Welt. Doch genau dieser Kontrast – Milliardengewinne oben, gekürzte Boni unten – treibt den Frust an. Während das Management Rekordprämien einstreicht, sehen sich viele im Team mit Kürzungen und intransparenten Entscheidungen konfrontiert.

Auslöser und Eskalation

Am 31. Juli zog die Gewerkschaft die Reißleine. Seitdem steht fest: Es wird gestreikt, bis ein faires System auf dem Tisch liegt. Der Kern der Forderung ist Transparenz – wie genau werden Boni berechnet, warum fallen sie selbst bei gleicher Leistung so unterschiedlich aus? Offiziell gibt es keine klare Antwort.

Neople und Mutterkonzern Nexon geben sich verhandlungsbereit, seit 1. August laufen Gespräche. Doch der entscheidende Punkt – eine direkte Beteiligung am Betriebsgewinn – bleibt für die Chefetage ein Tabu. Für die Gewerkschaft wiederum ist genau das die rote Linie.

Ungleichheit als Brandbeschleuniger

Intern berichten Mitarbeiter von willkürlichen Kürzungen. Besonders hart traf es das Team von Dungeon Fighter Mobile: Nach einem starken Jahr wurde ein geplanter Bonus um fast 30 Prozent gesenkt – ohne nachvollziehbare Begründung. Gleichzeitig wurden die Boni der Führungskräfte auf das Zehnfache erhöht. Drei Manager kassierten zusammen rund 20 Millionen Dollar.

Hinzu kommen hohe Einmalzahlungen, die auf dem Papier großzügig wirken, aber das Grundproblem nicht lösen. Bereits im Februar gab es rund 70 Millionen Dollar an Sonderboni, jetzt weitere 44 Millionen. Für manche Entwickler ist das ein Vielfaches ihres Jahresgehalts – trotzdem bleibt die Stimmung gereizt, weil das System dahinter nicht nachvollziehbar ist.

Auswirkungen auf Spiel und Community

Der Streik hat schon jetzt Folgen: Jubiläums-Events für Dungeon Fighter Mobile wurden gestrichen oder verschoben, neue Inhalte verzögern sich. In der Community stößt der Protest auf Verständnis – viele Spieler äußern sich offen solidarisch mit den Entwicklern.

Langfristig steht für Neople mehr auf dem Spiel als nur Einnahmen. In einer Branche, in der Top-Talente heiß umworben sind, kann mangelnde Wertschätzung schnell zur Abwanderung führen. Faire und transparente Vergütungsmodelle sind nicht mehr nur ein Bonus, sondern Grundvoraussetzung, um Qualität und Motivation zu sichern.


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Linda Güster
Gaming & eSports Expertin
Ich bin Linda – und ich lebe Gaming in allen Farben (RGB natürlich). Für Escapist schreibe ich über alles, was mich packt: Indie-Games, Cozy-Perlen, Simulationen, (J)RPGs, Triple-A-Titel, Idle Games und Clicker, bei denen man „nur kurz“ was anklickt und drei Stunden später immer noch da sitzt. Mein Kalender besteht aus Releases und Event-Dates – Yu-Gi-Oh! Nationals, IEM Cologne, Gamescom – und dazwischen jongliere ich TikTok, mein Steam-Curator-Profil und eine 1.800-Spiele-Steam-Bibliothek, die ich garantiert nie komplett durchspiele. Stardew Valley hat mir 250 Stunden Schlaf geraubt, Dota 2 3.500 Stunden Lebenszeit, und ich würde beides sofort wieder tun. In MMORPGs kann ich stundenlang im Charakter-Designer oder ins Transmoggen versinken, bis jedes Detail sitzt. Kurz gesagt: Ich trage viele Hüte – aber mein Lieblingshut ist ein Gaming-Headset. ♥️