RTA in Japan
RTA in Japan

Nintendo kehrt zu RTA in Japan Winter zurück

Ein Speedrun-Event ohne Nintendo? Für viele Fans in Japan war das im Sommer kaum vorstellbar. Doch genau das passierte: RTA in Japan, das größte Speedrunning-Event des Landes, musste sämtliche Nintendo-Spiele aus dem Programm streichen – auf Druck des Unternehmens selbst. Jetzt gibt’s die Kehrtwende: Für die Winter-Ausgabe in Tokio ist die Einigung da, und Nintendo-Klassiker sind endlich wieder Teil des Events.

Sommer ohne Mario, Zelda und Pokémon

Die Diskussion begann im Juni, als die Organisatoren die Spieleliste für RTA in Japan Summer veröffentlichten – ohne ein einziges Nintendo-Spiel. Titel wie Super Mario 64, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom oder Pokémon Rot und Blau, die sonst zu den beliebtesten Speedrun-Disziplinen gehörten, fehlten komplett. Fans rätselten über den Grund, bis kurz vor Start des Events die Bestätigung kam: Nintendo hatte gewarnt, dass die Nutzung ihrer Spiele ohne vorherige Genehmigung als „unauthorized use“ gilt.

Das Team hinter RTA in Japan erklärte damals, man müsse künftig für jedes Spiel einzeln eine offizielle Anfrage stellen, um rechtliche Probleme zu vermeiden. Das führte zu Diskussionen über Urheberrecht, Streaming-Kultur und die Rolle großer Publisher bei Community-Events.

Einigung mit Nintendo und Rückkehr im Winter

Nach Monaten der Klärung kam nun die gute Nachricht: RTA in Japan Winter kann wieder Nintendo-Games zeigen. Am 2. November veröffentlichte das Team eine neue Line-up-Liste – und mit ihr kehren Super Mario Galaxy, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Pikmin 4 sowie Pokémon Karmesin und Purpur zurück auf die Bühne.

Das Event findet vom 25. bis 31. Dezember in Tokio statt und bleibt seinem Community-Geist treu: Sämtliche Einnahmen aus den Livestreams werden wie gewohnt an Ärzte ohne Grenzen gespendet.

Für viele Speedrunner ist das mehr als nur ein Update – es ist ein Zeichen, dass Fan-Events und Publisher miteinander funktionieren können, wenn beide Seiten den Dialog suchen. Und wer weiß: Vielleicht wird der nächste Weltrekord in Ocarina of Time schon wieder live aus Tokio gestreamt.


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Linda Güster
Gaming & eSports Expertin
Ich bin Linda – und ich lebe Gaming in allen Farben (RGB natürlich). Für Escapist schreibe ich über alles, was mich packt: Indie-Games, Cozy-Perlen, Simulationen, (J)RPGs, Triple-A-Titel, Idle Games und Clicker, bei denen man „nur kurz“ was anklickt und drei Stunden später immer noch da sitzt. Mein Kalender besteht aus Releases und Event-Dates – Yu-Gi-Oh! Nationals, IEM Cologne, Gamescom – und dazwischen jongliere ich TikTok, mein Steam-Curator-Profil und eine 1.800-Spiele-Steam-Bibliothek, die ich garantiert nie komplett durchspiele. Stardew Valley hat mir 250 Stunden Schlaf geraubt, Dota 2 3.500 Stunden Lebenszeit, und ich würde beides sofort wieder tun. In MMORPGs kann ich stundenlang im Charakter-Designer oder ins Transmoggen versinken, bis jedes Detail sitzt. Kurz gesagt: Ich trage viele Hüte – aber mein Lieblingshut ist ein Gaming-Headset. ♥️