Nintendo Pictures
Nintendo Americas via X

Nintendo Pictures zeigt mit „Close to You“ erste Kurzfilme

Pikmin, aber anders: Nintendo hat mit „Close to You“ zwei Kurzfilme veröffentlicht, die Fans zunächst ratlos zurückließen. Kein Trailer, kein Teaser zu einem neuen Spiel – stattdessen zwei liebevoll animierte Clips, die ganz ohne Kontext erschienen. Jetzt ist klar: Es handelt sich um die ersten Projekte von Nintendo Pictures, dem hauseigenen CGI- und Motion-Capture-Studio.

Pikmin trifft Kurzfilmkunst

Die beiden Videos, veröffentlicht am 7. und 8. Oktober, stammen vollständig aus der Schmiede von Nintendo Pictures Co., Ltd. Der zweite Clip ist über die App Nintendo Today! verfügbar, die kostenlos für Mobilgeräte erhältlich ist. Die Kurzfilme zeigen Pikmin in kleinen Alltagsmomenten – nahbar, verspielt – und wirken wie eine Hommage an die stilleren Seiten des Nintendo-Universums. Bereits beim ersten Teaser haben einige Fans die Pikmin dahinter vermutet, doch noch viel mehr Fans waren einfach nur verwirrt.

Nintendo selbst beschreibt sie als kreatives Experiment. Auf X hieß es: „Nintendo Pictures wird weiterhin neue kreative Möglichkeiten durch Videoinhalte erforschen.“ Das lässt Raum für Spekulationen, ob künftig mehr solcher Mini-Projekte folgen – doch ein Hinweis auf Pikmin 5 scheint es nicht zu sein.

Das Studio hinter den Szenen

Nintendo Pictures ging 2022 aus der Übernahme des japanischen Animationsstudios Dynamo Pictures hervor. Das Team hat bereits an zahlreichen Videospielprojekten gearbeitet, darunter Motion-Capture-Arbeiten für Death Stranding 2. Dass der Name Nintendo dadurch sogar in den Credits eines PlayStation-Spiels auftauchte, sorgte damals für einige Lacher in der Community.

Heute fungiert Nintendo Pictures als kreative Werkstatt für Animation und Film, während das Schwesterlabel Nintendo Stars an größeren Projekten arbeitet – etwa am kommenden Super Mario Galaxy-Film und der geplanten Live-Action-Adaption von The Legend of Zelda.

Mit „Close to You“ hat Nintendo Pictures nun ein leises, fast poetisches Statement gesetzt: nicht jede Geschichte muss ein Spiel sein, um das Publikum zu berühren.


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Linda Güster
Gaming & eSports Expertin
Ich bin Linda – und ich lebe Gaming in allen Farben (RGB natürlich). Für Escapist schreibe ich über alles, was mich packt: Indie-Games, Cozy-Perlen, Simulationen, (J)RPGs, Triple-A-Titel, Idle Games und Clicker, bei denen man „nur kurz“ was anklickt und drei Stunden später immer noch da sitzt. Mein Kalender besteht aus Releases und Event-Dates – Yu-Gi-Oh! Nationals, IEM Cologne, Gamescom – und dazwischen jongliere ich TikTok, mein Steam-Curator-Profil und eine 1.800-Spiele-Steam-Bibliothek, die ich garantiert nie komplett durchspiele. Stardew Valley hat mir 250 Stunden Schlaf geraubt, Dota 2 3.500 Stunden Lebenszeit, und ich würde beides sofort wieder tun. In MMORPGs kann ich stundenlang im Charakter-Designer oder ins Transmoggen versinken, bis jedes Detail sitzt. Kurz gesagt: Ich trage viele Hüte – aber mein Lieblingshut ist ein Gaming-Headset. ♥️