Resident Evil Requiem
ResidentEvil via YouTube.com

Resident Evil Requiem: Capcom kündigt Showcase an

Capcom meldet sich diese Woche mit einem eigenen Resident Evil Showcase zurück – und das zu einem Zeitpunkt, an dem die Spannung rund um Requiem kaum größer sein könnte. Der Stream geht am Donnerstag online und verspricht brandneues Gameplay sowie frische Infos zum nächsten großen Kapitel der Reihe.

Inhaltsverzeichnis
  1. Sechs Wochen vor Release – was fehlt noch?
  2. Die Waffe, die mehr bedeutet
  3. Leon, Lore und offene Rätsel
  4. Diese Woche wird wichtig

Dass im Anschluss direkt noch ein Post-Show-Talk auf Capcoms YouTube-Kanal geplant ist, deutet schon an: Hier wird nicht einfach nur ein Trailer abgespielt. Offenbar gibt es genug Gesprächsstoff, um tiefer einzusteigen.

Sechs Wochen vor Release – was fehlt noch?

Mit dem Launch von Resident Evil Requiem am 27. Februar ist der Release nicht mehr weit weg. Und trotzdem fühlt es sich so an, als wüssten wir noch längst nicht alles. Ja, Leon S. Kennedy ist offiziell Teil des Spiels. Ja, wir haben erste Gameplay-Szenen gesehen. Aber gerade deshalb sind neue Fragen entstanden.

Eine davon beschäftigt die Community besonders hartnäckig: Wie offen wird Requiem eigentlich? Ein kurzer Clip aus einem Nvidia-Trailer Anfang des Monats zeigte eine belebte Stadt mit Autos und Fußgängern – ein Bild, das man nicht sofort mit klassischem Resident Evil verbindet. Wirkt fast wie Open World. Fast zu groß. Fast zu frei. Ob das nur eine inszenierte Sequenz war oder ein echter Hinweis auf größere, offenere Areale, könnte der Showcase endlich klären.

Die Waffe, die mehr bedeutet

Auch das Key-Artwork zum Showcase sorgt für Spekulationen. Im Fokus steht erneut die auffällige Waffe mit den rot eingefärbten Kugeln, die bereits auf dem Cover von Requiem zu sehen war. Director Koshi Nakanishi hat bereits angedeutet, dass diese Pistole eine besondere Rolle spielt.

Spannend ist vor allem, dass sie offenbar nicht nur Leon gehört. Hinweise darauf, dass sie im Laufe der Story an Grace weitergereicht wird, lassen vermuten, dass sie mehr ist als nur ein Werkzeug – vielleicht ein zentrales Story-Element oder sogar ein Symbol.

Leon, Lore und offene Rätsel

Neben Struktur und Gameplay gibt es noch eine ganze Reihe offener Punkte. Wie actionlastig werden Leons Abschnitte wirklich? Bleibt Capcom näher am Horror oder geht es stärker in Richtung Setpiece-Action? Tauchen weitere bekannte Gesichter auf – oder bleibt es bei Andeutungen?

Und dann ist da noch dieses Detail, das Fans nicht loslässt: die seltsame Markierung an Leons Hals, die stark an einen Zombie-Biss erinnert. Zufall, visuelles Stilmittel oder ein echter Story-Hook? Ganz zu schweigen von dem GameStop-Leak, der plötzlich Rosemary Winters ins Spiel brachte – bisher ohne offizielle Bestätigung.

Diese Woche wird wichtig

Der Showcase könnte genau der Moment sein, in dem Capcom die Karten etwas offener auf den Tisch legt. Nicht alles, aber genug, um ein klareres Bild davon zu bekommen, wohin Requiem wirklich will.

Wenn Capcom liefert, was sie versprechen, dürfte diese Woche ein Wendepunkt für die Diskussion rund um Resident Evil Requiem werden. Fans werden ganz genau hinschauen – und diesmal vermutlich auch zwischen den Zeilen lesen.


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Linda Güster
Gaming & eSports Expertin
Ich bin Linda – und ich lebe Gaming in allen Farben (RGB natürlich). Für Escapist schreibe ich über alles, was mich packt: Indie-Games, Cozy-Perlen, Simulationen, (J)RPGs, Triple-A-Titel, Idle Games und Clicker, bei denen man „nur kurz“ was anklickt und drei Stunden später immer noch da sitzt. Mein Kalender besteht aus Releases und Event-Dates – Yu-Gi-Oh! Nationals, IEM Cologne, Gamescom – und dazwischen jongliere ich TikTok, mein Steam-Curator-Profil und eine 1.800-Spiele-Steam-Bibliothek, die ich garantiert nie komplett durchspiele. Stardew Valley hat mir 250 Stunden Schlaf geraubt, Dota 2 3.500 Stunden Lebenszeit, und ich würde beides sofort wieder tun. In MMORPGs kann ich stundenlang im Charakter-Designer oder ins Transmoggen versinken, bis jedes Detail sitzt. Kurz gesagt: Ich trage viele Hüte – aber mein Lieblingshut ist ein Gaming-Headset. ♥️