Ein neuer Serienteil rückt mehrere bekannte Bausteine in ein anderes Verhältnis. In einem Hands on Abschnitt zu Resident Evil Requiem wurden Details zu Gegnerverhalten, Ressourcen und der Struktur mit zwei Protagonisten beschrieben. Das Spiel erscheint am 27. Februar für PC, PS5, Nintendo Switch 2 und Xbox Series X|S.
- Zombies sprechen und behalten Fragmente ihrer Persönlichkeit
- Blut wird zur Crafting-Ressource bei Grace
- Rezepte entstehen über Proben und ein Maschinenpuzzle
- Stealth bekommt größere Bedeutung und Werkzeuge sind situationsabhängig
- Mehrere Verfolger und ein klarer Rollenwechsel zwischen zwei Figuren
- Neue Werkzeuge für Leon: Beil und nutzbare Kettensäge
- FAQ
Zombies sprechen und behalten Fragmente ihrer Persönlichkeit
In Requiem werden Infizierte als Wesen beschrieben, die teils kürzlich infiziert wurden und dabei Reste ihrer Persönlichkeit behalten. Dies äußert sich unter anderem darin, dass Zombies in Begegnungen einzelne Worte oder unzusammenhängende Bruchstücke sprechen.
Die übertragene Persönlichkeit soll allerdings auch Auswirkungen auf das Design einzelner Begegnungen haben. Genannt werden Zombies, die an frühere Tätigkeiten gebunden wirken, etwa eine Person, die in einem Badezimmer Blut manisch „reinigt“, oder ein großer Koch, der in einer Küche an einer Routine festhält.
Zudem wird eine tanzende und singende Frau erwähnt, deren Schrei andere Gegner alarmieren kann. Waffen tauchen außerdem kontextbezogen auf, etwa eine Weinflasche oder eine IV Stange.
Blut wird zur Crafting-Ressource bei Grace
Getötete Zombies können laut Hands on Blut liefern, das Grace Ashcroft für das Crafting nutzt. Dies wird als deutliche Abweichung zu Teilen der Reihe beschrieben, in denen das Töten von Gegnern keine direkte Belohnung gab. Das Sammeln erfolgt weiterhin per Spritze, die einen Inventarplatz belegt und Zeit kostet.
Blut kann jedoch auch aus anderen Fundstellen stammen, etwa aus Eimern oder Blutbädern. Hinterlassene Ressourcenmarkierungen werden automatisch auf der Karte vermerkt und können später eingesammelt werden.
Rezepte entstehen über Proben und ein Maschinenpuzzle
Neue Crafting-Rezepte sollen bei Grace über Labortuben entstehen, die Inventarplatz beanspruchen und an einer speziellen Maschine verarbeitet werden. Dabei wird ein kleines Puzzle beschrieben, in dem Moleküle so manipuliert werden, bis ein Muster stimmt. Nach dem Lösen folgt zudem ein neues Rezept.
Stealth bekommt größere Bedeutung und Werkzeuge sind situationsabhängig
Stealth ist im beschriebenen Abschnitt stärker ins Grundspiel eingebunden. Genannt werden Ablenkungen über Glasflaschen, Klavieranschläge oder das Zerschlagen von Objekten. Laut Text sind lautlose Takedowns nur mit einer seltenen, violetten Spritze möglich, die normale Zombies mit einem Treffer töten kann.
Mehrere Verfolger und ein klarer Rollenwechsel zwischen zwei Figuren
Neben regulären Gegnern werden mehrere Verfolger erwähnt, darunter eine Frau, die im Schatten lauert, sowie ein massiver Gegner, der als physische Barriere beschrieben wird.
Requiem setzt außerdem auf zwei Protagonisten mit unterschiedlichen Spielstilen: Grace steht für survivalorientierte Elemente wie begrenztes Inventar und vorsichtiges Vorgehen. Leon S. Kennedy wird als Gegenpol mit größerem Inventar und stärkerer Action Ausrichtung dargestellt.
Neue Werkzeuge für Leon: Beil und nutzbare Kettensäge
Leon nutzt demnach ein Beil als Messerersatz. Es besitzt Haltbarkeit, bricht aber nicht; stattdessen kann es mit einem Schärfblock wieder in Form gebracht werden. Außerdem kann Leon eine fallen gelassene Kettensäge aufnehmen.
Dabei gibt es allerdings Risiken: Die Kettensäge kann zunächst unkontrolliert rotieren, sie kann Gegner nicht immer sofort töten, und andere Zombies können sie ebenfalls ergreifen. Zusätzlich dient sie als Schlüsselmechanik, um verbarrikadierte Türen zu öffnen, wobei sie dabei kaputtgeht.
FAQ
Der Release ist für den 27. Februar datiert.
Genannt werden PC, PS5, Nintendo Switch 2 und Xbox Series X|S.
Im Hands on werden Grace Ashcroft und Leon S. Kennedy genannt.
Sie sprechen teils in Fragmenten und behalten laut Beschreibung Reste ihrer Persönlichkeit.
Blut kann als Ressource gesammelt und für Crafting bei Grace genutzt werden.
Über Labortuben und das Lösen eines Maschinenpuzzles, das ein Muster mit Molekülen erfordert.
Ablenkungen über Objekte und Umgebung sowie lautlose Takedowns über eine seltene Spritze.
Ein Beil mit Schärfmöglichkeit und die Option, eine Kettensäge von Gegnern zu übernehmen.
Veröffentlicht: 3. Februar 2026 11:18 Uhr