Rockbeasts
Team17 / LICHTHUND

Rockbeasts: Wo Ruhm nach Bier und Herzschmerz riecht

Die 90er sind zurück – mit all ihrem Lärm, Schweiß und Größenwahn. In Rockbeasts, dem neuen Spiel von Team17 und LICHTHUND, wirst du zum Manager einer Band, die gerade aus dem Keller auf die Bühne stolpert. Zwischen kaputten Verstärkern, nervigen Bandmitgliedern und billigen Drinks versuchst du, ein kleines Chaos in einen großen Namen zu verwandeln.

Zwischen MTV und Meltdown

Es geht nicht nur darum, Songs zu schreiben oder Gigs zu buchen. Es geht darum, Egos zu zähmen, Streit zu schlichten und die Band irgendwie am Laufen zu halten. Jeder Gig ist ein Risiko, jeder Erfolg ein kleiner Sieg – und jeder Backstage-Streit kann dir das Genick brechen.

Das Spiel mischt Ressourcenmanagement mit Turn-Based-Strategie und viel 90er-Charme. Du planst Touren, wählst Songs, kümmerst dich um Ausrüstung und entscheidest, ob du lieber in kleinen Clubs auftrittst oder gleich nach Wembley schielst. Dabei ist nichts planbar: jeder Durchlauf erzählt eine andere Geschichte, mit neuen Dramen, neuen Chancen – und vielleicht dem großen Durchbruch.

Ruhm ist kein Happy End

Die Geschichte – geschrieben von The Witcher 3– und Cyberpunk 2077-Autor Jakub Szamałek – schlägt zwischen zynischem Humor und echter Melancholie. Es geht um Kunst, Druck und die Frage, was bleibt, wenn die Lichter ausgehen. Komplett vertont, mit einem Cast, der Iggy Pop persönlich umfasst, klingt Rockbeasts genauso roh, wild und verletzlich wie die Ära, die es einfängt.

Die 90er waren nie sauber. Aber sie hatten Seele. Und genau die fängt Rockbeasts ein – laut, schmutzig und ehrlich. Wishlist it now on Steam and Xbox.


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Linda Güster
Gaming & eSports Expertin
Ich bin Linda – und ich lebe Gaming in allen Farben (RGB natürlich). Für Escapist schreibe ich über alles, was mich packt: Indie-Games, Cozy-Perlen, Simulationen, (J)RPGs, Triple-A-Titel, Idle Games und Clicker, bei denen man „nur kurz“ was anklickt und drei Stunden später immer noch da sitzt. Mein Kalender besteht aus Releases und Event-Dates – Yu-Gi-Oh! Nationals, IEM Cologne, Gamescom – und dazwischen jongliere ich TikTok, mein Steam-Curator-Profil und eine 1.800-Spiele-Steam-Bibliothek, die ich garantiert nie komplett durchspiele. Stardew Valley hat mir 250 Stunden Schlaf geraubt, Dota 2 3.500 Stunden Lebenszeit, und ich würde beides sofort wieder tun. In MMORPGs kann ich stundenlang im Charakter-Designer oder ins Transmoggen versinken, bis jedes Detail sitzt. Kurz gesagt: Ich trage viele Hüte – aber mein Lieblingshut ist ein Gaming-Headset. ♥️