Credit: SEGA

Shinobi ist zurück: Lizardcube lässt Joe Musashi heute wieder zuschlagen

SEGA holt seinen Ninja aus dem Schatten: Shinobi: Art of Vengeance erscheint heute, 29. August, als neues 2D-Action-Reboot für PS5/PS4, Xbox Series/One, Switch und PC.

Inhaltsverzeichnis
  1. So spielt sich der Reboot
  2. Ninja-Comeback mit neuem Anstrich
  3. Feinschliff für die Klinge

Entwickelt vom Streets of Rage 4-Studio Lizardcube, setzt der Neustart auf handgezeichnete Optik, messerscharfes Timing und eine überraschend verspielte Tonalität, die den Klassiker respektiert, ohne ihn zu verstauben.

Zum Launch ist eine kostenlose Demo in den Stores verfügbar. Die Digital-Deluxe Edition enthält ein Starter Pack (Ghost Outfit, Medic-Lite-Amulett, 2.000 Gold), Digital-Artbook & Soundtrack sowie die „SEGA Villains Stage“ (Anfang 2026); sie bot zudem 3 Tage Early Access.

Sie bereitet auch ein Crossover-DLC namens „SEGA Villains Stage“ vor, das Anfang 2026 mit Bosskämpfen gegen ikonische SEGA-Schurken (u. a. Dr. Eggman) nachlegt.

So spielt sich der Reboot

Gespielt wird wieder Joe Musashi, der per Schwert, Kunai und Ninpo-Magie Gegner markiert, verkettet und via „Shinobi Execution“ auf einen Schlag wegfegt.

Die Level führen durch linear aufgebaute Zonen mit Abzweigungen, Secrets und Upgrades; nach dem Durchlauf warten Arcade- und Boss-Rush-Modi auf High-Score-Jäger.

Lizardcube verspricht ein kompaktes, wiederholungsfreundliches Design. Das ist genau jenes Old-School-Gefühl, das die Reihe groß gemacht hat.

Die ersten Reviews loben die butterweiche Action, die präzisen Fenster für Paraden und Dashes sowie den Look, der eher gezeichnet als gerendert wirkt.

Kritisiert wird höchstens, dass die Checkpoints großzügig gesetzt sind und der Anspruch dadurch niedriger ausfällt als erwartet – ein Trade-off zugunsten des Flows.

Insgesamt zeichnet sich zum Start ein klar positives Echo ab.

Ninja-Comeback mit neuem Anstrich

Shinobi startet in einer Saison, in der Retro-Revivals wieder Relevanz beweisen: Fans wollen präzise Systeme, klare Lesbarkeit und starke Artdirection.

Genau hier punktet Musashi. Zugleich zeigt SEGA, dass die „neuen Alten“ nicht nur Remakes sind: Deluxe-Vorabzugang, Live-DLC-Pläne und breite Plattformabdeckung tragen den Klassiker sauber in 2025.

Für Speedrunner, Score-Chaser und Nostalgiker mit Qualitätsanspruch ist das eine klare Empfehlung zum Wochenausklang.

Fakten im Überblick

  • Release: 29. August 2025
  • Plattformen: PS5/PS4, Xbox Series/One, Nintendo Switch, PC
  • Studio/Publisher: Lizardcube & SEGA
  • Genre/Modi: 2D-Action-Plattformer, Singleplayer
  • Demo: zum Start verfügbar
  • Digital-Deluxe: 3 Tage Early Access, kosmetische Extras
  • DLC: „SEGA Villains Stage“ Anfang 2026, inkl. Dr. Eggman
  • Frühe Kritiken: starkes Kampffeedback & Artdesign, moderater Schwierigkeitsgrad

Feinschliff für die Klinge

Ob das Comeback langfristig trägt, entscheidet die Post-Launch-Kurve. Doch bereits jetzt ist es ein stilvolles Ninja-Game, das die Serie modernisiert, ohne dass sie ihren Puls verliert.

Damit liefert es exakt das, was Fans seit Jahren wollten: präzise Action, die im Kopf hängen bleibt.


The Escapist wird von unseren Lesern unterstützt. Wenn jemand über Links auf unserer Website Geld einsetzt, dann erhalten wir möglicherweise eine kleine Affiliate-Provision. Erfahren Sie mehr in unseren Affiliate-Richtlinien.
Author
Image of Ben Touati
Ben Touati
Gaming Nerd
Ben Touati schreibt über Games, Filme und die große, weite Welt der Popkultur – mit einem Blick, der zwischen analytischem Tiefgang und nerdiger Begeisterung pendelt. Sein Background in Linguistik verleiht ihm ein feines Gespür für Sprache, Struktur und die kleinen Nuancen, die große Geschichten tragen. Ob Aktuelles aus der Gaming-Welt, neue Trends oder Arnold Schwarzeneggers Englisch: Ben liefert Einordnungen mit Substanz – immer durchzogen von geekigen Referenzen, filmreifen Metaphern und dem leisen Verdacht, dass das alles irgendwie mit Buffy the Vampire Slayer und Watchmen zu tun hat.