Silent Hill f startet heute in den Early Access

Konami und NeoBards schalten am 23. September 2025 den Early-Access von Silent Hill f frei (Digital Deluxe). Regulärer Launch folgt am 25. September auf PS5, Xbox Series und PC. Das Survival-Horror-Comeback kommt mit Story von Ryukishi07 und Musik von Akira Yamaoka.

Inhaltsverzeichnis
  1. Kampf gegen den Wahnsinn
  2. Hinab in Ebisugaoka
  3. Die lange Nacht beginnt

Zwischen Heckenlabyrinth und Nebelmeer wächst heute ein neues Kapitel der Reihe aus dem Boden. Silent Hill f siedelt den Albtraum in den 1960ern an, verlegt ihn nach Ebisugaoka in Japan und erzählt aus der Perspektive der Schülerin Hinako Shimizu.

Kampf gegen den Wahnsinn

Das Herzstück bleibt psychologischer Horror, aber das Kampfsystem legt ein paar Zähne zu: Naginata-Moves, Ausdauerverwaltung, Paraden und eine „Sanity“-Leiste, die Entscheidungen spürbar einfärbt.

Die Sanity-Anzeige frisst sich in Entscheidungen: Nebenpfade, Dialoge und Enden reagieren subtil. Das belohnt New Game+ durch andere Nuancen und neue Enden.

Kämpfe bleiben dosiert, aber spürbar „griffiger“ als klassische Teile, inklusive degradierender Waffen.

Wer die Digital-Deluxe-Edition vorbestellt hat, kann bereits heute losziehen; die Standard-Edition folgt in zwei Tagen.

Hinab in Ebisugaoka

Die Kunst liegt weniger im Schock, mehr in der schleichenden Beklemmung. Straßenzüge werden zu Rätseln, Schreine zu sicheren Inseln mit Opfer-Mechanik, und jedes Gebüsch scheint zu atmen.

NeoBards setzt auf Unreal Engine 5 für detailreiche Oberflächen, Partikel und Licht, während die Soundkulisse die Nerven spickt: Schritte hallen eine Spur zu lang nach, Telefonklingeln kommt grundsätzlich aus der falschen Richtung, und irgendwo quietscht ein Tor, das gar nicht da ist.

Nebel frisst Farben, Laternen flimmern wie ein Morsecode für Unheil. Selbst Menüs wirken wie Fundstücke aus einem verfluchten Archiv. Wer zu lange stehenbleibt, hört das leise „Knacken“ der Sanity-Anzeige.

Auf einen Blick

  • Early-Access-Freischaltung: 23.09.2025 (Digital Deluxe)
  • Voller Release: 25.09.2025 (alle Plattformen)
  • Autor: Ryukishi07 (Higurashi/Umineko)
  • Komponist: Akira Yamaoka
  • Plattformen: PS5, Xbox Series, PC

Die lange Nacht beginnt

Kritiken der ersten Welle loben Atmosphäre und Erzähltempo; die Action-Spitzen im Finale polarisieren.

Heute zählt: Wer die Deluxe-Version hat, darf als Erster durch den unheimlichen Ort stolpern stolpern – und die Community setzt die ersten Marker für Geheimnisse, Wege und Builds.

Mit Thermoskanne Pfefferminztee und frisch gespitztem Notizbuch geht es in die Gassen, wo jede Hecke ein Boss und jeder Schrein eine Steuererklärung sein könnte.

Wer lieber plant, wartet bis Freitag und liest die ersten Routen wie ein Wanderführer. Danach beginnt das wahre Ritual: New-Game-Plus, alternative Enden, und die Debatte, ob die Naginata „zu gut“ ist oder genau richtig scheppert.


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Ben Touati
Gaming Nerd
Ben Touati schreibt über Games, Filme und die große, weite Welt der Popkultur – mit einem Blick, der zwischen analytischem Tiefgang und nerdiger Begeisterung pendelt. Sein Background in Linguistik verleiht ihm ein feines Gespür für Sprache, Struktur und die kleinen Nuancen, die große Geschichten tragen. Ob Aktuelles aus der Gaming-Welt, neue Trends oder Arnold Schwarzeneggers Englisch: Ben liefert Einordnungen mit Substanz – immer durchzogen von geekigen Referenzen, filmreifen Metaphern und dem leisen Verdacht, dass das alles irgendwie mit Buffy the Vampire Slayer und Watchmen zu tun hat.