State of Play Japan
PlayStation via YouTube

State of Play Japan zeigt exklusive PS5-Variante

Die japanische State of Play war diesmal ein Format, das sich klar an den lokalen Markt richtete und gleichzeitig einige globale Akzente setzte. Zwischen Neuankündigungen aus Japan und Asien rückten zwei Themen besonders in den Fokus: eine exklusive PS5-Variante für Japan und die nächste Erweiterung für Elden Ring Nightreign.

Inhaltsverzeichnis
  1. Eine PS5 nur für den japanischen Markt
  2. FromSoftware zeigt Forsaken Hollows
  3. Ein breiter Überblick aus Japan und Asien
  4. Ein regionaler Showcase mit klarer Ausrichtung

Eine PS5 nur für den japanischen Markt

Zum Abschluss der Show stellte Sony eine rein japanische Version der PlayStation 5 Digital Edition vor. Das Modell erscheint ausschließlich in Japan, ist auf japanische Sprache ausgelegt und wird zu einem niedrigeren Preis angeboten. Die Veröffentlichung erfolgt am 21. November. Begleitet wurde die Ankündigung von einem neuen 27-Zoll-Gaming-Monitor mit 1440p, HDR und bis zu 240 Hz, der in Japan und den USA erscheint. Der Monitor integriert zudem eine Ladestation für den DualSense-Controller.

FromSoftware zeigt Forsaken Hollows

Der zweite Schwerpunkt war Elden Ring Nightreign. Mit The Forsaken Hollows kündigte Sony eine neue Erweiterung an, die am 4. Dezember erscheint. Details blieben knapp, doch die Marke setzt damit ihren Kurs fort, einzelne Inhalte außerhalb großer globaler Events zu platzieren und gezielt in regionalen Formaten zu präsentieren.

Ein breiter Überblick aus Japan und Asien

Die restliche Show konzentrierte sich auf kommende Titel aus Japan und Asien, von Remakes über Horrorprojekte bis hin zu Indies. Dazu gehörten unter anderem neue Trailer zu Dragon Quest VII Reimagined, Fatal Frame II, Marvel Tokon: Fighting Souls und mehreren kleineren Projekten mit Fokus auf Narrative, Retro-Design und Action. Auch Monster Hunter Wilds erhielt ein Update mit der Vorstellung eines neuen Monsters, das im Dezember ins Spiel kommt.

Ein regionaler Showcase mit klarer Ausrichtung

Das Format legte den Schwerpunkt bewusst auf Produktionen aus Japan und den umliegenden Regionen und blieb bei seiner klaren Positionierung. Keine globalen Großthemen, sondern ein Einblick in die Vielfalt der lokalen Entwicklungsszene. Und diese wurden ergänzt durch zwei Ankündigungen, die auch international Aufmerksamkeit ziehen.


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Author
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Linda Güster
Gaming & eSports Expertin
Ich bin Linda – und ich lebe Gaming in allen Farben (RGB natürlich). Für Escapist schreibe ich über alles, was mich packt: Indie-Games, Cozy-Perlen, Simulationen, (J)RPGs, Triple-A-Titel, Idle Games und Clicker, bei denen man „nur kurz“ was anklickt und drei Stunden später immer noch da sitzt. Mein Kalender besteht aus Releases und Event-Dates – Yu-Gi-Oh! Nationals, IEM Cologne, Gamescom – und dazwischen jongliere ich TikTok, mein Steam-Curator-Profil und eine 1.800-Spiele-Steam-Bibliothek, die ich garantiert nie komplett durchspiele. Stardew Valley hat mir 250 Stunden Schlaf geraubt, Dota 2 3.500 Stunden Lebenszeit, und ich würde beides sofort wieder tun. In MMORPGs kann ich stundenlang im Charakter-Designer oder ins Transmoggen versinken, bis jedes Detail sitzt. Kurz gesagt: Ich trage viele Hüte – aber mein Lieblingshut ist ein Gaming-Headset. ♥️