affiche jeu FC 26 avec la coupe du monde
Techno Wave via X

FC 26 écrase tout : numéro 1 des ventes en France en 2025

Le marché français du jeu vidéo ne connaît pas la crise. Selon les dernières données annuelles publiées par le SELL (Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs), le secteur a enregistré une progression de 3 % en 2025.

Dans ce paysage de croissance, un titre survole les débats : EA Sports FC 26. Avec plus de 1,3 million d’exemplaires écoulés, la simulation de football d’Electronic Arts s’impose comme l’opus le plus vendu dans l’hexagone.

Le sport, moteur de croissance du jeu vidéo en France

En 2025, le genre « Sport » a consolidé sa position de pilier de l’industrie. S’il reste devancé par les jeux d’action (5,3 millions de ventes), le sport arrive en deuxième position avec 2,5 millions de titres vendus au total dans l’Hexagone. Cette vitalité est portée par des franchises qui parviennent à captiver un public de plus en plus large et fidèle.

Au-delà du football, d’autres licences ont réussi à tirer leur épingle du jeu, notamment en termes de rentabilité. Si elles ne figurent pas dans le top 20 en volume de ventes, des références comme NBA 2K26 (9,4 M€ de revenus), F1 25 (6,3 M€) ou l’increvable Gran Turismo 7 (6,2 M€) affichent des bilans financiers solides. Ces résultats prouvent que les amateurs de compétitions mécaniques ou de basket sont prêts à s’investir durablement dans leurs simulations favorites.

EA Sports monopolise le haut du classement

Le classement des meilleures ventes de 2025 révèle une situation assez insolite : EA Sports réussit l’exploit de placer deux versions de sa simulation de football aux deux premières places. FC 26, bien que sorti tardivement le 26 septembre, termine en tête avec précisément 1 300 386 copies vendues. Il devance son prédécesseur, FC 25, qui a encore séduit plus de 542 000 acheteurs sur l’année. Ce doublé rejette le mastodonte Call of Duty : Black Ops 7 à la troisième place, avec environ 391 000 unités.

Financièrement, la domination est encore plus spectaculaire. FC 26 a généré à lui seul 87,4 millions d’euros de chiffre d’affaires. Ce succès colossal valide la stratégie d’Electronic Arts, qui a su maintenir l’hégémonie de sa marque malgré le changement de nom opéré il y a quelques années. En s’installant massivement dans les salons français, notamment grâce aux performances du PSG qui place Dembélé dans les 5 joueurs les mieux notés du jeu, la licence s’est transformée en un véritable phénomène de société, imperméable aux critiques et à la concurrence.


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Sonia Chevalier
Je suis Sonia, 33 ans, rédactrice et gameuse depuis toujours (ou presque). Mon aventure a commencé sur une vieille console partagée avec mon frère… et depuis, je n’ai jamais quitté les mondes virtuels. Aujourd’hui, j’écris sur les jeux vidéo avec passion, curiosité et un brin d’esprit critique. Ce que j’aime ? Décortiquer un gameplay, m’immerger dans une ambiance, ou tout simplement partager une pépite que vous auriez pu rater. J’écris comme je joue : avec plaisir, sérieux, et un soupçon de mauvaise foi parfois – mais toujours de bonne humeur.