Going Medieval ガイド

Going Medieval 初心者向けのプレイガイドとヒント

『Going Medieval』の世界に飛び込むのは、最初は圧倒されるかもしれない。この世界では何しろ、まるで全知全能の神のような存在であるかのように、都市を建設し、中世の生活を運営し、戦わなければならない。

目次
  1. The Escapistの要約
  2. サバイバルの基本要素:食料、住居、物資
  3. 集落の運営を容易にするシステム
  4. 農業、生産、動物―聖なる三位一体
  5. Going Medievalで避けるべきこと 
  6. The Escapistに聞く

ゲーム序盤は、資源の収集、住居の建設、全員の食料と水の確保、そして何よりも組織的な行動といった、基本的なシステムに集約される。これらの要素がどのように組み合わさるかを少し理解すれば、世界はあなたの思いのままになるだろう。 

このガイドでは、Going Medievalで最初の集落を建設・運営するために役立つゲーム序盤用ガイドと中世帝国を順調に発展させるためのヒントについてまとめた。


The Escapistの要約

  • 集落を拡大する前に、食料、住居、貯蔵庫の確保に注力しよう。
  • 備蓄フィルターと部屋オーバーレイを使用して、基地の機能をより適切に制御しよう。
  • 野生資源を早期に採取し、その後、農業と生産へと移行する。
  • 農業や畜産といった重要な技術を解き放ち、安定した成長を維持する。

サバイバルの基本要素:食料、住居、物資

当たり前のことのように聞こえるかもしれないが、このゲームでの序盤の最優先事項は単純である。入植者たちを生かし、できれば快適に過ごさせることだ。

食料は、ベリー類、キノコ、背の高い草などの野生の作物を収穫することで得られる。背の高い草は、家畜の餌となる干し草を提供し、農業システムを支える上で特に役立つ。できるだけ早く農業に移行しよう。キャベツやビートなどの作物は、長期的に見てより安定した収入源となる。

『中世へタイムスリップ』に登場する茅葺き小屋

多くの入植者が不満を抱えないためには、住居も同様に重要である。入植者を風雨から守るために、壁、床、屋根を備えた密閉された部屋を建設しよう。基本的な木造建築でも、快適性が向上し、悪天候時のリスクを軽減できる。

ライフマネジメントゲームで成功する鍵は、マルチタスク能力である。まずは木材、石灰岩、粘土といった基本素材を集めよう。これらは初期の建設に不可欠だが、マップによっては、特に山岳地帯では、粘土などの特定の資源へのアクセスが制限される場合がある。

集落の運営を容易にするシステム

中世の世界へ足を踏み入れるということは、一つ一つの小さな要素を延々とクリックし続けることではなく、むしろ、あなたの小さな帝国が成長し繁栄していくために、自動的に機能するシステムを構築することなのである。

備蓄庫は、最も重要なツールの1つだ。備蓄庫があれば、アイテムを手動で移動させる必要がなくなる。各備蓄庫が受け入れるアイテムを設定すれば、あとは入植者が処理してくれる。もしアイテムが正しく保管されていない場合は、ほぼ間違いなくフィルターの問題である。

部屋の種類も明確なルールに従っている。ゲームは、部屋の中にあるものに基づいて自動的に部屋の種類を割り当てる。例えば、通常のダイニングスペースは、家具、装飾、照明などの特定の要件を満たせば、大広間になることができる。部屋のオーバーレイを使用すると、何が不足しているかを正確に確認できる。

備蓄庫と部屋について正しく理解すれば、集落の管理が格段に楽になるだろう。 

農業、生産、動物―聖なる三位一体

もしかすると、数日後には最低限の生活から世界征服の野望へと気持ちが変わっていくかもしれないしかし、まずは安定した生活基盤を築くのが賢明だろう。 

農業は、『Going Medieval』のプレイヤーが安定に向けて踏み出せる最大のステップである。大麦のような作物は、食料と種子の両方の役割を果たすため、特に有用です。「大麦の種子」というアイテムは別に存在するわけではないので、再植栽用に収穫物の一部を確保しておく必要がある。大麦は干し草も生産するため、サプライチェーンの重要な一部となる。

そこから生産へと事業を拡大でき、作業ステーションを使えば、原材料を食事、建築資材、そして最終的にはアルコールといった有用な製品に加工できる。

次は動物だ。畜産スキルが解放されると、飼いならすコマンドを使って野生動物を直接飼いならすことができる。このプロセスには時間とスキルが必要だが、成功すれば動物を囲いの中に入れ、繁殖させ、資源として利用可能。

Going Medievalで避けるべきこと 

初期の苦境のほとんどは、いくつかの予測可能な問題から生じる。最大の問題は、保管場所の確保を怠ることである。食料や資材を屋外に放置すると、風雨にさらされてすぐに腐敗してしまう。地下や屋根付きの場所に備蓄場所を設けることで、資源をより長く保存することができる。

よくある間違いのもうひとつは、資源の入手可能性を誤って判断することである。例えば、粘土はすべてのマップに必ず存在するわけではない。実際、山岳マップには粘土が全く存在しない場合が多く、石灰岩などの代替資源に頼る必要がある。

最後に、複雑な建造物を無茶に急いで建てないように。すぐに大広間を建てたくなる気持ちは分かるが、ローマは一日にして成らず、ということを覚えておこう。安定した食料と資材がなければ、そうしたプロジェクトはかえって開発の妨げになる可能性がある。

The Escapistに聞く

Going Medievalで最初に何を建てるべきですか?

まずは小さなシェルター、備蓄庫、そして食料源を確保しましょう。この3つのシステムが、入植者たちの生存と組織的な生活を維持する上で不可欠です。

Going Medievalでなぜ私の荷物は備蓄場所に移動されないのですか?

備蓄フィルターを確認してください。入植者は、アイテムを受け入れるように設定されたゾーンにのみアイテムを移動します。

Going Medievalで安定した食料供給を得るにはどうすればいいですか?

野生の食材は早めに収穫し、その後はキャベツや大麦などの農作物に切り替えて、安定した食料供給を確保しましょう。

Going Medievalで粘土などの特定の資源が見つからないのはなぜですか?

資源の種類は地図の種類によって異なります。山岳地図では、粘土が極めて限られているか、入手不可能な場合があります。

Going Medievalですぐに動物を飼いならすことはできますか?

いいえ。まず畜産スキルを習得してから、野生動物に「飼いならす」コマンドを使用する必要があります。

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Author
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崎山 郁美
1996年兵庫生まれ。ゲームニュースエディター。国内エンタメメディアの編集者・記者を経て、独立。PCゲームやモバイルゲームの海外ニュースやトレンドを中心に日本の読者向けに発信中。