数々のプレイテストと今回のサーバー・スラムのおかげで、Marathonのランナーたちの実際の活躍を目の当たりにすることができた。その結果、プレイすべきランナーについても把握し易くなったと言えるだろう。
このガイドでは、ソロプレイとグループプレイそれぞれに最適なマラソンランナーのランキングをティア別にまとめて詳しく解説する。
Marathon ランナーのランキング – ティア別リスト
Marathon ランナーのランキングは以下の通り。各ランクは、理想的なプレイスタイル、グループ内での役割、そしてそれぞれのランナーでできることとできないことに基づく。
| ティア | ソロ | グループ |
| S | 暗殺者 | トリアージ、偵察 |
| A | 偵察、ルーク、トリアージ、ヴァンダル | 暗殺者、泥棒、破壊者 |
| B | 泥棒、破壊者 | 破壊行為 |
| C | ||
| D |
どのランナーにも明確な長所と短所があるため、好きなランナーをプレイするのがベストだろう。初期のメタは、結局のところ、誰がより上手く、より熱心にプレイするかによって決まるからである。
なお、このティアリストには、デュオモードは含まれていない。
アサシン
さて、アサシンはマラソンにおいて優れたランナーと言えるだろう。その理由はいくつかあるが、まず、最も頻繁に使うスキルは透明化だ。
このスキルはキャラクターモデルを隠蔽し、他のアビリティの使用、射撃、消耗品の使用を開始しない限り、かなり効果的に姿を隠してくれる。このスキルを使ってエリアに侵入し、行動を起こす前に偵察を行います。これは、コントロールと情報を求めるプレイヤーにとって非常に有効である。
透明化してエリアに侵入し、装備の整った部隊を発見すれば、その部隊を避けるか、罠を仕掛けるべきかを判断できる。エリアが安全であれば、敵と交戦して物資を回収する時だ。これは、競合する偵察兵にはない、非常に強力な情報とコントロール能力と言えるだろう。
デメリットは究極的なものだ。敵が煙幕に侵入するのを防ぐなど、コントロール目的で使用したいところである。
煙幕は装備を妨害するため、敵は侵入できず、混乱に乗じて離脱したり、側面攻撃を仕掛けたりする余地が生まれる。特にグループプレイでは適切に使いこなすのが難しいため、より攻撃的なグループプレイには偵察兵の方が適しているだろう。しかし、ソロプレイの場合、ルークに満足できないのであれば、アサシンは利用可能なランナーの中で最高の選択肢かもしれない。
デストロイヤー
デストロイヤーは、グループプレイの観点から見て特筆すべきキャラクターである。ミサイル攻撃は複数の敵をまとめて拘束し、ダメージを与えるのに非常に効果的だ。
シールドも、敵の注意を引きつけ、味方が側面攻撃を仕掛ける際に身を守るなど、攻め込むチャンスを作り出すのに非常に役立つ。このゲームのTTK(キルタイム)が比較的短いことを考えると、このシールドはゲーム内で非常に大きな価値を発揮する。
その一方、ソロプレイではシールドは弾丸を吸収するのに優れていますが、反撃できないため、やや無防備な状態になる。シールドは、物陰に隠れて脱出ルートを探すためのツールとして使うのが最適で、理想的には、物資を漁る場所をマップ上でしっかり把握しておかないと、効果的に使えない。
ミサイルは優秀だが、やはりソロプレイでは使いこなすのが難しい。デストロイヤーは、トリアージ、偵察兵や暗殺者、そして場合によってはヴァンダルと一緒にチームを組む際にパーティーに加えておきたいタイプのキャラクターだ。
トリアージは、敵に接近してロケットを発射し、TTK(キルタイム)を最大限に活用するためのサポートを受ける際に、より多くのダメージを受けることを助けてくれる。
レコン
ドローンは近距離戦で本当に役立ち、隠れて回復中の敵を追跡するのに非常に有効だ。敵の位置を把握し、確実に敵を仕留めることができる。
また、他のプレイヤーは移動して背後を晒すか、ドローンを撃つかのどちらかを強いられるため、こちらは覗き込むことができ、様々な戦術的な利点がある。アルティメットアビリティも非常に強力で、HUDに赤いマーカーを表示させることができる。これに精度の高い武器を組み合わせれば、レコンはソロプレイでもグループプレイでも、ゲーム内で非常に有利な状況を作り出せるだろう。さらに、グループと情報を共有することも、まさに神レベルのチームワークと言える。
もう一つの良い点は、情報や状況を比較的頻繁に把握できることだ。情報が不正確だと分かった場合は、戦うか逃げるかを選択できる。どのモードでも、全体的に質の高いランナーゲームと言えるだろう。
ルーク
ルークは、ソロプレイ専用で途中から参加するランナーという点で興味深い存在だ。ルークの強さは、実際にはマップの知識とどの派閥のアップグレードを選択するかによって決まる。
アラクネ・ルークはショットガンとスピード修飾子を持つ、疑わしい小さな生き物である。かなり強力で、ルークを見かけたら即殺すべき理由となる。ルークを近づけて粉々に吹き飛ばされるリスクを冒す価値はない。MIDAなどの他の勢力は、適切な場所にクレイモアを配置することで、部隊を出し抜くための防御の機会を提供する。
サイバーアクメは富を築くのに適しており、ニューカロリックは追加の医療品を入手するのに適している。セキグチは不可視のアイテムを抽出するのに適している。よりゆったりとしたソロプレイスタイルとして、これらは、よりカジュアルな体験を求める場合、Bティアのルークプレイスタイルだ。
トラクサスはランダムな強化銃を提供し、銃撃戦を練習したり、インベントリが空になった場合に武器を増やしたりするのに適しているかもしれない。ルークは特に熟練したプレイヤーが使えば非常に多くの利点を提供するため、今のところはAティアに位置づけられるだろう。
トリアージ
トリアージはソロプレイでもグループプレイでも優れたキャラクターだ。ソロプレイでは、チームワークとアビリティに重点が置かれているため、やや過小評価されている感がある。しかし、自己蘇生や回復速度に関する確かな選択肢があり、いざという時に非常に強力である。
トリアージの特性であるエネルギーボルト武器の強化は、シールドを破壊する際にEMP効果を与えることを意味し、先制攻撃を成功させることができれば非常に効果的だ。チームプレイに関して言えば、ドローンによる回復、共有回復アイテム、蘇生、そしてEMP攻撃は、特に消耗品がインベントリ内で占めるスペースと、その価値を考えると、非常に貴重だ。
また、アルティメットによる長距離蘇生も非常に強力です。彼女は、このゲームで最高のチームプレイランナーと言えるだろう。
シーフ
シーフはサーバースラムでは使用できなかったため、これは推測に過ぎない。シーフは、ヴァンダルの移動ベースのプレイと並んで、情報収集と偵察のハイブリッドゾーンに位置している。
グラップルフックは、略奪のためであれ、側面攻撃やプレイのためであれ、場所に移動するのに役立つ。また、彼女の視界は、迅速かつ効率的な略奪ティアのために何が価値があるかを判断するのに役立ち、敵プレイヤーが持っているアイテムの価値をピンで示して、こっそりテイクダウンして略奪品を奪ったり、チームと一緒に撤退するタイミングを知ることもできる。
もう一つの魅力的な機能は、彼女のプライムアビリティである。このアビリティを使うと、ドローンを使ってエリアを偵察したり、ドアを開けたり、戦利品を奪ったり、その他様々なことができる。
これは、争奪戦が繰り広げられる場所で高価な戦利品を盗んだり、偵察兵や暗殺者では到底できないような方法でエリアを偵察したりするのに活用できる。今のところ、彼女は協力プレイではAランク、ソロプレイではマラソンランナーのティアリストでBランク上位といったところだろう。今後、彼女を使いこなせるようになるまで、この評価は変わらない。
ヴァンダル
ヴァンダルは、ゲーム内で最も移動に特化したランナーという点で、独特なランナーと言えるだろう。彼女の主な戦術は、タクティカルアビリティを使って攻撃力を高め、大ダメージを与えつつ敵を押し出すことだ。敵を押し出しつつダメージを与えるのに非常に効果的で、興味深いニッチな役割を担っている。
もう一つの用途は、彼女のプライムである。プライムは、移動速度と熱生成を大幅に向上させる。Marathonは移動速度が遅いこともあり、プライムと熱生成を向上させる派閥アップグレードを組み合わせることで、ヴァンダルは特にシーズン後半で移動の達人となるだろう。
ソロでの素早い物資収集と脱出の機会は非常に多く、アサシンやレコンと連携すれば、グループで印象的な側面攻撃を行うことも可能。ヴァンダルは非常に優れたパフォーマンスを発揮できるが、使いこなすのははるかに難しく、真価を発揮するにはもう少し投資が必要だ。
最終更新日: 2026年3月5日 21:26