Subnautica 2の初の早期アクセスアップデート

Subnautica 2、早期アクセスアップデートをリリース

Subnautica 2は、早期アクセス版として初のアップデートを受けました。Unknown Worldsは、プレイヤーからのフィードバックに基づいて、バイオモッドの拡張、新しいバイオラボの追加、協力プレイの流れの改善、探索、サバイバル、基地建設の調整を行うパッチをリリースしました。

今回のアップデートは、5月14日の早期アクセス開始後、6月初旬に『Subnautica 2』の累計販売本数が500万本を突破した直後に行われた。Unknown Worlds社は、本作は「オープン開発」のアプローチで開発されており、早期アクセス期間中、コミュニティからのフィードバックが続編の方向性を形作る上で役立っていると述べている。

今回の最初のアップデートの目玉は、バイオモッドシステムです。このシステムでは、プレイヤーは近くの生物から一時的に特性を借りて、自身の能力を強化できます。パッチでは、コーラルガーデンとアクサム遺跡に2つの新しいバイオラボが追加され、アンロック可能なバイオモッドの数が4つから6つに増加します。また、バイオスキャナーで対象をスキャンすることで、追加のパッシブバイオモッドスロットをアンロックできるため、序盤の進行に多少の柔軟性が生まれます。

協力プレイにも改良が加えられ、特にオーディオログの再生機能が強化されました。オーディオログは収集時に自動的に再生されることはなくなり、PDAデータバンクから手動で再生できるようになりました。これにより、他のプレイヤーが全く別の作業をしている最中に突然ログが再生されることがなくなり、共有セッションがよりスムーズになります。PDAデータバンク自体は、引き続きゲームのアーカイブとして機能し、プレイヤーが世界中でクリーチャーをスキャンしたり記録を集めたりするにつれて、データが蓄積されていきます。

探索とサバイバルにも調整が加えられました。難破船には新たなルートや酸素を利用したパズルが追加され、プレイヤーは水上だけでなく水面や基地内など、水外でもダッシュできるようになりました。基地建設に関する変更点としては、タッドポールドックとファブリケーターの配置が改善されたほか、専用のストレージ構造が新たに追加されました。Unknown Worldsによると、レンダリング、クリーチャーの挙動、ユーザーインターフェースにもさらなる改善が加えられているとのことです。

「今回のアップデートでは、ゲーム序盤の体験とコアシステムの改良に重点を置きました」と、Unknown Worldsのエグゼクティブプロデューサー、フェルナンド・メロ氏は述べています。「早期アクセス期間中、プレイヤーの皆様と共にSubnautica 2の世界を形作っていきます。」

Author
Image of 尾崎 信也
尾崎 信也
1986年神奈川生まれ。ゲームニュースエディター。国内ニュースメディア複数社での記者・編集者を経験後、独立。ビデオゲーム業界の最新動向をメインに、ニッチな情報を含む幅広いトピックについて配信。