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Bungieは、数か月に渡る苦情を受けて Destiny2 のポータルを修正したばかりだが、この修正は継続されるのだろうか?

Destiny 2 のプレイヤーが今すぐ黒板に爪を立てたかのように身震いする 2 つの単語があるとすれば、それは「ポータル」だ。

Destiny コンテンツ Vault(5 年経った今でも大きな論争の的となっている)以上に、Bungie の新しいフロントエンドは、主要のアクティビティに簡単に参加できるようにするはずだったが、この巨大で美しいゲームの混乱を、パワーの進行を極端に遅くする複雑なスコアシステムに凝縮してしまった。

イベントは伝統的にレベルアップのプロセスをスピードアップさせる手段であったが、現在の「Call to Arms」イベントはスピードアップとは程遠いものだった。しかし、これを修正することで、Bungie は The Portal 全体を修正したのかもしれない。

Bungie は Destiny 2 の最大の問題の 1 つを修正したのか?

説明させて欲しい。『Call to Arms』ではプレイヤーが驚異的な新オーナメントの解放を目指すが、そのためにはゲームのモディファイアを積み重ねる必要があり、それが逆にプレイの楽しさを損なう結果となっていた。

『Destiny』コミュニティは、報酬に見合うなら難易度の高いコンテンツを歓迎する。しかしバンジーの計算式は、パワーキャップに達していないプレイヤーにとっては完全に的外れで、誰もが本来あるべき姿よりも弱く感じさせる結果になった。これはMMORPGのパワーファンタジーにとって好ましいことではありません。

ありがたいことに、Bungie は変更がすでに展開されていることを確認したが、Portalの全体的なエクスペリエンスも向上したようだ。

追加報酬を得るために実行したい活動を微調整する場所であるポータルは、これまでスコアやグレードの混乱状態であったが、今ではずっと楽しくなっている。

まず、ブースト効果でスコアが下がらなくなったため、より良い報酬を得るために貴重なスコアを犠牲にすることなく、思い通りのプレイが可能になった(想像してみて欲しい)。また、あらゆるパワーレベルのプレイヤーが十分なスコアを達成できるようになったため、これまでレベル上げを避けてきたプレイヤーもペナルティを受けることはない。

本質的に、The Portal は、いつでも気軽に参加してプレイできる集中的な場所になるという約束をほぼ果たしているが、これらの変更がCall to Arms よりも長く維持されるかどうかはまだわからない。

とにかく、期待はしている。Bungie には勝利が必要だ。Renegadesがリリースされてから数週間以内に「適切な」ロードマップが発表される一方で、この状況が続くことを願っている。

Bungie はすでに、ゲームの長年続いているバウンティ システムを刷新した「オーダー」を発表しているが、「ヴァンガード アラート」は「Edge of Fate」以前の「儀式アクティビティ」に非常によく似ている。

『Renegades』は 12 月 2 日にリリースされるので、『Edge of Fate』よりも前向きな章になることを期待している。

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崎山 郁美
1996年兵庫生まれ。ゲームニュースエディター。国内エンタメメディアの編集者・記者を経て、独立。PCゲームやモバイルゲームの海外ニュースやトレンドを中心に日本の読者向けに発信中。