Reigns は、Nerial が開発し、Devolver Digital が発売したカードベースの RPG で、2016 年の最初の発売以来、いくつかの続編がリリースされている。おそらく、これまでのReignsラインナップの中で最もエキサイティングな追加作品の 1 つは、Reigns: The Witcherだ。
- The Escapistの要約
- ウィッチャーファンのための新たな旅
- 気楽で気まぐれな
- The Escapistに聞く
シリーズの主役であるゲラルトではなく、吟遊詩人ダンディリオンを主人公とする『Reigns : The Witcher』は、『ウィッチャー』シリーズのダークファンタジーと『 Reigns』シリーズの軽快な魅力を融合させている。ネタバレ注意:グリフィンよりも手放せない作品だ。
The Escapistの要約
- 『Reigns: The Witcher』は2016年のタイトル『Reigns』の続編であり、ウィッチャーシリーズと、吟遊詩人ゲラルトとダンディリオンの冒険を 中心に描かれている。
- Reigns: The WitcherはNerialが開発し、Devolver Digitalがパブリッシングを担当した。オリジナル版と同様に、プレイヤーの選択に重点を置いたスタイリッシュなカードベースのRPGです。
- ゲームプレイ ループはシンプルだが効果的である。ダンデライオンが語る物語の形式に従っており、プレイヤーはユニークな死や結果を集めることを目的として、いくつかのプロンプトにどのように応答するかを選択する必要がある。
- 『ウィッチャー』のファンなら、このゲーム中に出てくる数多くの参照やキャラクターに興奮するはずだが、ウィッチャーのファンでない人でも、このゲームには気に入る点がたくさんあるはずだ。
- Reigns: The Witcher は、PC でも Steam Deck でもプレイしたときも安定感があり、パフォーマンスも良好だった。
ウィッチャーファンのための新たな旅
Reigns : The Witcherでは、お馴染みの主役であるゲラルトを操作しない。代わりに、吟遊詩人ダンディリオンが指揮を執り、酒場に集まった熱狂的な(あるいは時に無関心な)観客に向けて、ゲラルトの冒険と災難を描いた奇想天外な物語を語る。
プレイヤーは自身の目標に合わせて物語を紡ぎ、独自の結末を迎える。例えば、作者がゲラルトにキャラクターに毒を盛る方法を尋ねるような選択肢が提示され、プレイヤーはそれに対してどのように返答するかを選びます。今回の場合は、キャラクターが毒を得るべき生き物を選ぶことになる。
プレイヤーの選択は、ゲラルトがダンディリオンの物語を進んでいく中で連鎖反応を起こし、プレイヤーの選択に応じておなじみのキャラクターやクリーチャーが再び姿を現す。シンプルで既存のReignsのフォーマットをうまく踏襲しているにもかかわらず、非常に中毒性が高く、「もう一回プレイしたい」という気持ちを掻き立てる。
各ランには特定の目標が設定されており、特定のグループの人々を幸せにすることから、トロルを笑顔にするといった特定のタスクを達成することまで、多岐にわたる。コアグループの幸福度は画面上部で管理され、それぞれの選択がゲーム進行に及ぼす影響が表示される。
Reigns: The Witcherの中心的な目的の 1 つは、陰鬱に聞こえるかもしれないが、ダンデライオンの物語におけるユニークな死と結末を集めることである。
例えば、ゲラルトは特定のグループを怒らせた結果、蝿に変えられてしまったり、蜂蜜酒飲み競争で負けてしまうこともある。エンディングごとに異なるアートが用意されているので、シリーズの人気作を倒すのもやりがいがある。
進行に応じて新たなカードやユニークなシナリオが報酬として付与されるため、常に新しい要素が待ち受けている。ちょっとした時間に気軽に夢中になれるタイプのゲームである。長時間プレイには必ずしも適していないかもしれないが、魅力的で何度も繰り返しプレイしたくなるだろう。
気楽で気まぐれな
ダンディリオンは、通常の物語の語りの仕組みに加え、冒険中に追加の仕事を引き受けることができる。通常の酒場以外の様々なキャラクターのために物語を披露するのである。特定の聴衆に向けて最適な物語を選ぶ必要があり、物語に少し変化が加わる。
Reigns: The Witcherのもう一つの楽しい要素は戦闘システムだ。ゲラルトが旅の途中で攻撃的な敵に遭遇すると、戦闘に突入する。敵の攻撃を回避し、通常攻撃や印を使ってダメージを与えることが中心となる。
ゲームを進めてダンデライオンのレベルを上げると、さらなるサインがアンロックされ、このタイトルの再プレイ価値が高まる。
視覚的には、『Reigns: The Witcher』はシンプルながらも目を引くもので、Reignsシリーズの全体的なスタイルに沿っている。
色鮮やかでどこか懐かしさを感じさせるアートスタイルは、ゲラルトがドラウナーの攻撃をかわしたり、恐ろしい死に方をしたりしている時でさえ、ゲームプレイに幻想的な雰囲気を与えている。サウンドトラックも素晴らしく、明るくファンタジーな雰囲気が漂っている。
このインプレッション記事のために、 Reigns: The WitcherをPCとSteam Deckでプレイしてみたが、どちらもパフォーマンスはスムーズで安定していた。PCでも十分楽しかったのだが、可能であればSteam Deckでプレイすることをすすめす。携帯機の方が操作が直感的に感じられるからである。
総じて、『Reigns: The Witcher』はウィッチャーの世界や、プレイヤーの自主性を重視するファンタジーRPGのファンにヒットするだろう。シンプルながらも記憶に残る、スタイリッシュな美学と飽きさせないゲームプレイループを備え、PC版とSteam版の両方で素晴らしい体験を提供する。
The Escapistに聞く
Reigns: The Witcher を制作したのは誰ですか?
Nerial によって開発され、Devolver Digital によって公開されました。
Reigns: The Witcher をプレイするには、ウィッチャーのファンである必要がありますか?
いいえ、『ウィッチャー』のファンである必要はなく、多少の参照点は見逃してしまうかもしれませんが、それでも楽しく没入感のあるゲームです。
Reigns: The Witcher には戦闘機能がありますか?
はい、タイルベースの戦闘があり、攻撃を回避し、正しいタイルに着地して攻撃を行うことが中心となります。
Reigns: The Witcher は Steam Deck で動作しますか?
はい、Steam Deckで問題なく動作します。私の第一印象では、パフォーマンスも良好で、操作も直感的でした。
最終更新日: 2026年1月27日 12:42