映画『ターミネーター』シリーズは、長年にわたりビデオゲームの翻案とは険悪な関係にあり、その多くは16ビット時代に安っぽい金儲けを目的としたものであり、いずれも人気の絶頂期のアーノルド・シュワルツェネッガーという圧倒的な力を利用しようとしたものである。
- エスケイピストの要約
- 「サラ・コントラ3」という名前の方が良かっただろう
- 『ターミネーター2D: ノー・フェイト』は時代を超えた作品
- ターミネーター2D: ノーフェイトは限られたコンテンツで駄作だ
- エスケイピストに聞く
『ターミネーター2D: ノー・フェイト』を安っぽい金儲けの道具だと非難する人はまずいないだろう。本作は原作への愛情と、『ターミネーター2: 審判の日』が生まれた時代への愛情を込めて作られたゲームだ。当時のネガティブな側面も持ち合わせているかもしれませんが、その純粋な情熱こそが、史上 最高のターミネーター・ビデオゲームの有力候補にふさわしいと言えるだろう。
エスケイピストの要約
- 『ターミネーター 2D: No Fate』は、『ターミネーター 2』をベースにした 2D ランアンドガン シューティング ゲームだ。
- 『ターミネーター2D: ノー・フェイト』は2025年12月12日に公開される予定。
- 『ターミネーター2D: ノーフェイト』はPC、Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/Sで発売予定です。Nintendo Switch 2でも下位互換機能によりプレイ可能。
- 『ターミネーター2D: ノー・フェイト』では、 『ターミネーター2』以外の出来事が描かれているが、シリーズの他の映画には触れられていない。
「サラ・コントラ3」という名前の方が良かっただろう
『ターミネーター2D: ノー・フェイト』は、コントラシリーズに強い影響を受けた。特にスーパーファミコンの『魂斗羅3』は、レース要素を含む2Dランアンドガンシューティングゲームである。ストーリーは『ターミネーター2: 審判の日』の主要な出来事を描写するだけでなく、映画で示唆されたシーンを再現する多数のシーンが追加されている。
読者が『ターミネーター2』をまだ見たことのない宇宙生命体であるという可能性が極めて低いため、ストーリーを簡単に振り返ってみよう(ついでに、ようこそ地球へ)。『ターミネーター2』は、未来で人類が知覚力を持つロボットによってほぼ絶滅させられるというタイムトラベルストーリーだ。
唯一の希望は、ジョン・コナー率いるレジスタンス運動である。機械生命体は液体金属でできたターミネーター、T-1000を過去へと送り込み、コナーがまだ10代のうちに彼を殺そうとする。未来のコナーもまた、人類を助けるために再プログラムされた旧式のターミネーター、T-800を送り込む。物語は現代へと移り、ジョン・コナーと母サラは、迫り来る非人間的なT-1000に圧倒されながらも、T-800と協力しなければならない。
『ターミネーター2D: ノー・フェイト』は、 『ターミネーター2』のストーリーを様々なキャラクターを交えて描いている。サラ・コナーから始まり、未来のジョン・コナーがマシンと戦ったり、暗殺者から逃げる10代のジョン・コナーが、そして邪魔者を爆破するT-800が、時空を行き来しながら物語が展開する。
Terminator 2D: No Fateはレベルに分かれていますが、一度ストーリーをクリアすると、戻って特定の瞬間に選択を行うことで、プレイヤーを新しい道へと導き、新しいレベルやコンテンツのロックを解除することができる。
先ほど『ターミネーター2D ノーフェイト』と『魂斗羅3』の類似点について触れましたが、これは冗談ではない。ゲームプレイは、スプレッダーガンやボスに至るまで、全く同じである。ちなみに、『ターミネーター2D ノーフェイト』は、最高難易度モードを除けば『魂斗羅3』よりもずっと簡単で、プレイヤーには体力ゲージがあり、各ステージでコンティニューを獲得できる。
『ターミネーター2D: ノー・フェイト』は時代を超えた作品
『ターミネーター2D: ノーフェイト』の開発者たちは、ゲームのビジュアルにおいて称賛に値する。スプライトワークと背景は美しく、原作とスーパーファミコン/Amigaの美学を完璧に再現している。
『ターミネーター 2D: No Fate』の制作には膨大な作業が費やされており、プレイするたびにタイムマシンで過去に戻り、ブロックバスターでレンタルしたゲームを起動しているような気分になる。そのゲームは、返却するまでに 1 週間で終わらせなければならない。
このレビューでは『魂斗羅3』がインスピレーションの源として何度も言及されていますが、 『ターミネーター2D: ノーフェイト』には、『バトルトード』を彷彿とさせるレースシーンや、 『エレベーターアクション』を彷彿とさせる基地探索など、数々の名作ゲームへのオマージュが散りばめられている。16ビット時代を懐かしむ人にとって、まさに喜びに満ちた作品と言えるだろう。
『ターミネーター2D: ノー・フェイト』の初プレイは、純粋なファンサービスで、映画の殺戮と流血を彷彿とさせる。映画へのちょっとしたオマージュの数々に思わず笑みがこぼれ、初プレイがどれほど楽しかったかは計り知れない。『ターミネーター2D: ノー・フェイト』は名場面を余すところなく再現していますが、原作以外のステージはアーケード色が強く、破壊するにはかなりの火力を必要とする巨大で派手な敵が登場する。
『ターミネーター2D: ノー・フェイト』には複数のプレイアブルキャラクターが登場しますが、サラ・コナーは強力な近接攻撃、未来のジョン・コナーは手榴弾を投げ、T-800は体力ゲージが非常に大きく、体力が尽きるまでに長い時間がかかるなど、プレイスタイルに大きな違いはない。もっとキャラクターに差をつけられたら良かったのですが、特にジョン・コナーはステージ難易度が高いので、もっと別の技を使えたかもしれない。
ターミネーター2D: ノーフェイトは限られたコンテンツで駄作だ
『ターミネーター2D: ノー・フェイト』には、発売当初に人々を遠ざける大きな問題が一つある。それはコンテンツだ。16ビット時代の多くの映画化作品と同様に、『ターミネーター2D: ノー・フェイト』は2時間映画の短縮版である。つまり、プレイヤーは1時間以内でストーリーをクリアできるということだ(1時間で終わると仮定した場合)。
『ターミネーター 2D: ノー・フェイト』には分岐するストーリーパスがありますが、最初のストーリーパスはプレイヤーが T-800 のチップを調べるまで発生しない。つまり、プレイヤーは新しいコンテンツをすべて見るために、最初の数ステージをもう一度クリアする必要がある。
異なるストーリー パスでは、いくつかの追加ステージが提供されるか、キャラクターが別のキャラクターに切り替わり、いくつかの追加の敵が投入されるだけである。Terminator 2D: No Fate のコンテンツが少ないのは、その時代のゲームを模倣しているのですが、それはまた、非常に短く、すべてを見るために必須である大量の再利用されたステージがあることを意味する。
『ターミネーター2D: ノー・フェイト』は、史上最高のアクション映画の一つへの短いラブレターとして楽しむのがベストである。ピクセルの一つ一つに惜しみない愛情が込められている。シリーズを愛し、傑作ゲームの少なさに絶望していた人なら、きっと気に入るはずだ。『ターミネーター』の熱狂的なファンでなくても、16ビットのラン&ガン時代を愛する方なら、きっと気に入るはずである。ただし、プレイ時間は2作目と同じくらい短いものになる可能性が高いことを覚悟してプレイするようにしよう。
エスケイピストに聞く
『ターミネーター2D: ノー・フェイト』には『ターミネーター』映画の声優が出演していますか?
このゲームには映画の俳優たちが登場するが、彼らが再び役を演じることはなく、彼らが話すクリップも使用されていない。
Terminator 2D: No Fate には 2 人用モードがありますか?
いいえ。このゲームはシングルプレイヤー専用なので、魂斗羅のような2人プレイモードを期待している人は残念ながら残念ながらプレイできません。サラ・コナーが病院から脱出するシーンのように、すべてのシーンに複数のキャラクターが登場するのは不自然だったでしょう。
コナミは魂斗羅との比較で訴訟を起こすことができるでしょうか?
いいえ。『ターミネーター2D: ノーフェイト』は明らかに魂斗羅シリーズからインスピレーションを受けており、参照もしていますが、シリーズから直接コンテンツを盗用しているわけではありません。コナミも多くのフランチャイズ、特に魂斗羅シリーズやアーノルド・シュワルザンガーから「インスピレーション」を受けているので、文句を言う余地はありません。
『ターミネーター 2D: No Fate』には、ガンズ・アンド・ローゼズの「You Could Be Mine」の 8 ビット版が収録されていますか?
違います。ミュージックビデオをベースにしたレベルは素晴らしいのですが、ライセンス費用がゲームの予算をはるかに超えていた可能性が高いので、これは非常に残念です。
最終更新日: 2025年12月15日 09:15