De aankomende Resident Evil film krijgt een andere aanpak dan veel fans misschien verwachten. Regisseur Zach Cregger heeft aangegeven dat hij niet van plan is de verhalen uit de games rechtstreeks naar het witte doek te brengen. Volgens hem hebben de fans die al, en moet een film iets toevoegen dat nog niet eerder is gezien.
Cregger, die onlangs de film Weapons regisseerde met Josh Brolin en Julia Garner, legde in een interview uit dat hij het verhaal van Leon niet opnieuw gaat vertellen. Dat verhaal is al uitgebreid aanwezig in de games en hoeft volgens hem niet nogmaals in een andere vorm te worden herhaald. Zijn visie sluit aan bij een bredere trend waarin games vaker worden aangepast voor film en tv, maar waarbij een directe kopie niet altijd de beste keuze blijkt.
Ik wil niet eerdere verhalen van Resident Evil zien
Eerdere Resident Evil films kozen ook voor een losse benadering, waarbij bepaalde personages wel opdoken, maar veel iconische momenten uit de games ontbraken. Er werden eigen verhaallijnen bedacht, waardoor scenes zoals Jill en Barry die worstelen met afgesloten deuren of Claire Redfield die door een verlaten politiebureau dwaalt, nooit op het scherm verschenen. In plaats daarvan kregen we scenes als de beroemde laserscene, die inmiddels legendarisch is onder fans.
Cregger benadrukt dat er genoeg voorbeelden zijn van adaptaties die succesvol iets nieuws brachten. De Fallout serie wordt daarbij vaak genoemd als voorbeeld. Die wist gebruik te maken van het universum en de sfeer van de games, maar voegde een uniek verhaal toe waardoor de serie ook voor niet-spelers interessant bleef. Volgens Cregger is dat precies wat Resident Evil nodig heeft.
Hij is duidelijk geen voorstander van het herhalen van bekende momenten puur om de fans te plezieren. Vergelijkbaar met hoe sommige Marvel films zich te veel baseren op bestaande stripscenes, ziet hij liever dat bekende personages nieuwe avonturen beleven. Hij merkt op dat veel fans juist verlangen naar wat ze al kennen, terwijl vernieuwing vaak veel boeiender kan zijn. Ook plaatste iemand een online bericht over wat die graag zou willen zien in toekomstige Superman films.
Die behoefte aan vernieuwing geldt niet alleen in de filmwereld. Ook in games zien we dat spelers soms dingen eisen die beter passen bij andere titels, bijvoorbeeld de bekende streamer XQC. In een clip die rondgaat op Tiktok vertelde hij dat Battlefield 6 functies zoals een battle pass of dagelijkse inlogbeloningen moet toevoegen, simpelweg omdat spelers dat gewend zijn van andere games. Volgens critici past dat niet bij de kern van wat Battlefield uniek maakt.
Cregger ziet eruit als de juiste man voor de job
Voor Cregger is het belangrijk dat de nieuwe Resident Evil film op zichzelf kan staan, zonder volledig afhankelijk te zijn van de fanservice waar de games vaak naar grijpen. Zelfs in Resident Evil 7, dat deels als een frisse start werd gepresenteerd, werd snel een bekend gezicht als Chris Redfield toegevoegd om het te verbinden aan het bredere verhaal van de serie.
Zijn eerdere werk aan Barbarian heeft laten zien dat hij spanning en horror op een effectieve manier kan opbouwen. Dat maakt hem volgens velen de juiste persoon om de spanning van Resident Evil op een nieuwe manier naar het scherm te brengen.
Cregger ziet het liefst dat de film de kijkers weet te verrassen, zelfs als dat betekent dat er geen traditionele zombies in beeld komen. Een angstaanjagende sfeer, een verwijzing naar biologische wapens of een afzichtelijk monster kan volgens hem al genoeg zijn om de essentie van Resident Evil te vangen. Daarmee kan het verhaal fris en meeslepend blijven, zonder dat het een herhaling wordt.
Laatst Bijgewerkt Op: 15 augustus 2025 15:19