ダーククエスト4

ダーククエスト4レビュー:恐怖を煽る鶏たち

テーブルトップRPGファンの皆さん、きっと楽しめるはずである。Dark Quest 4は、TTRPGの要素を色濃く取り入れたスタイリッシュなターン制ダンジョンクローラーだ。プレイヤーはパーティーリーダーとなり、数々の幻想的なクエストを駆け抜けていく。

目次
  1. エスケイピストの要約
  2. 居心地の良い、キャンドルライトの大虐殺
  3. 魅力的なダンジョン探索アクション 
  4. エスケイピストに聞く

以下、The Escapistによる本作の完全レビューである。コアゲームプレイやリプレイ性から、ヒーロー構成、そして全体的なパフォーマンスまで、あらゆる点を網羅している。このレビューはシングルプレイヤーモードで実施しましたが、他のモードについても簡単に触れておく。 


エスケイピストの要約

  • Dark Quest 4はターン制ダンジョンクローラーで、まるで友達とダンジョンズ&ドラゴンズをプレイする心地よい夜のような気分を味わえる。この居心地の良い雰囲気が意図的なものだったのかは分かりませんが、それでもどこか風変わりな雰囲気を感じた。 
  • Brain Seal Ltd. によって開発および公開されたDark Quest 4 は、2023 年のDark Quest 3の後継として、2025 年 11 月 4 日にリリースされた。
  • Dark Quest 4の主な目的は、様々なヒーローたちと共にクエストをクリアし、敵に立ち向かい、罠を回避しながら宝物を集めることだ。登場するヒーローはそれぞれ、炎の魔法使いから王子まで、それぞれプレイスタイルが異なる。
  • このゲームは、コントロールが時々ぎこちなく感じる点を除けば、シングルプレイヤーキャンペーン向けにかなりの量のクエストが提供されており、楽しく活気に満ちたプレイが感じられた。
  • 他にマルチプレイヤーモードとクリエイターモードという2つのモードが用意されていた。クリエイターモードではマップを自由に作成でき、利用可能なツールの多様性に感銘を受けた。 

居心地の良い、キャンドルライトの大虐殺

ダーククエスト4のメインキャンプシーン。森を舞台にヒーロー、ベンダー、クエスト提供者が登場。
パーティーキャンプは居心地が良く、楽しかったです。画像提供:Brain Seal Ltd.

Dark Quest 4は、ゲームの世界観を盛り上げる、ストーリー仕立ての楽しいシネマティックで幕を開ける。ファンタジー作品ならではの物語展開ですが、邪悪な魔術師の右腕である悪魔、グラクや、これから対峙する夜の怪物たちについて知っていくのは、私にとって非常に興味深い体験だった。

このゲームはテーブルトップRPG風のダンジョンクローラーで、まるで実際にテーブルトップRPGをプレイしているかのような雰囲気を醸し出している。ミニチュアフィギュア、タイルベースのボード、そして居心地の良い雰囲気が魅力だ。ダンジョンズ&ドラゴンズのファンとして、私はそのビジュアルに大変満足した。

パーティを組めるヒーローは全部で10人いますが、最初から全員が使えるわけではない。それぞれが強さや攻撃スタイルが異なり、炎の魔術師やウィザードから酔っ払いのドワーフや騎士まで、多種多様なヒーローがいる。また、キャンプの商人やトレーナーから新しいアビリティやアイテムを入手して強化することも可能である。

導入ダンジョンをプレイし終えたら、メインキャンペーンをプレイし、クエストをクリアし、ヒーローたちを育成していくことができる。ダンジョンごとに異なる特徴があり、例えば罠を中心としたダンジョンもあれば、ボスを中心としたダンジョンもあるだろう。

ダーククエスト4の画面には、シールド、フレイル、グリーンアミュレットを含む鍛冶屋モルターのカード選択が表示されている
たくさんの道​​具や小物が手に入りました。画像提供:Brain Seal Ltd.

戦闘はシンプルながらも楽しく、各キャラクターがターンごとに移動できるタイルの数と、アクションを示すカードが用意されている。典型的なターン制ファンタジーゲームですが、新しい能力やゲーム後半のダンジョンにアクセスするにつれて、より複雑になっていく。 

Dark Quest 4で特に楽しかったのは、登場する敵の多様性だ。アンデッドの化け物、骸骨の弓兵、そして最悪だったのは、死ぬと爆発する厄介なニワトリたちである。

そういったものがいる部屋に入るのは本当に身震いするほどだった。私は、これらの汚らしい羽を持つ鳥のせいで、認めたくないほど何度もパーティメンバーを失った。 

魅力的なダンジョン探索アクション 

ダーククエスト4のアーマードスケルトンチキンの敵プロフィール画面。ステータスとユーモラスな説明が表示されている。
羽毛のようなタンクという言葉がぴったりです。画像提供:Brain Seal Ltd.

Dark Quest 4のゲームプレイ ループは、最終的に死んでダンジョンをやり直さなければならなくなったときでも、実行して満足できた。 

このゲームには疲労システムが搭載されており、同じヒーローを何度も使用することを抑制し、ヒーローが休息するまで体力を減らし、しばらく使用していないヒーローのステータスを上げる。これにより、特に行き詰まった時など、新しいビルドを試し続ける意欲が湧いた。

パフォーマンス面では、『Dark Quest 4』は傑作だった。レビュー中に目立った不具合やバグ、癖などは見られず、ユーザーエクスペリエンスは全体的に良好で、プレイスタイルも分かりやすかった。 

唯一気になる点は、操作がぎこちない箇所があることである。ダンジョンで通るドアの選択が時々面倒だったり、ヒーローごとにアイテムを装備する手順が最初は少し直感的でなかったりした。とはいえ、これらの問題はゲームをプレイする時間に大きな影響を与えなかった。

Dark Quest 4 のマップ エディター画面。カスタム ダンジョンを構築するための環境、戦利品、敵スポナーのオプションが表示されています。
マップクリエイターモードは試してみるのが楽しかったです。画像提供:Brain Seal Ltd.

このゲームはシングルプレイヤーモードに加え、マルチプレイヤーモードとマップクリエイターも提供している。私はシングルプレイヤーモードでレビューを終えましたが、マップクリエイターも試してみたところ、提供されるツールは包括的でありながら、かなり使いやすいと感じた。 

Dark Quest 4は、活気に満ちた没入感あふれる体験を提供し、そのプレイスタイルは何度もプレイしたくなる魅力があった。ターン制アクション、TRPG、ファンタジーゲームが好きな方なら、きっとこの作品を気に入るだろう。充実したシングルプレイヤーモード、自分だけのステージを作成できる詳細なマップビルダー、そしてマルチプレイヤーモードも搭載している。

エスケイピストに聞く

Dark Quest 4のリリース日はいつでしたか?

Dark Quest 4のリリース日は2025年11月5日でした。

Dark Quest 4 を作ったのは誰ですか?

Dark Quest 4は Brain Seal Ltd. によって開発および公開されました。

DQ4 の前に他の Dark Quest ゲームをプレイする必要がありますか?

試してみる価値はあると思いますが、 『Dark Quest 4』をプレイする前にシリーズの他のゲームをプレイする必要はありません。私は新規プレイヤーとしてこのレビューに臨みましたが、シリーズ未経験にもかかわらず、ゲームプレイは奥深く、魅力的なものでした。

Dark Quest 4は難しいゲームですか?

Dark Quest 4は難易度が上がりやすいです。ゲームを進めるにつれて難易度は上がりますが、決して不公平だったり、ひどくトリッキーだったりするわけではありません。ゲーム終盤のクエストをクリアすると、やりがいを感じます。

Author
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崎山 郁美
1996年兵庫生まれ。ゲームニュースエディター。国内エンタメメディアの編集者・記者を経て、独立。PCゲームやモバイルゲームの海外ニュースやトレンドを中心に日本の読者向けに発信中。