『Dune Awakening』初の大規模開発者配信が到着した。これは、ゲーム発売後、特にGamescomでの発表後、初の大規模配信となる。配信中、開発者は『Lost Harvest』の発売日が9月9日に前倒しされ、プレイヤーが多数の新コンテンツに触れることができることを発表した。また、シーズン2を体験できるフリーウィークエンドが9月11日から開催されることも発表された。
- カスタマイズアップデート
- ストーリーとミッション
- ディープデザートと今後のエンドゲームアップデートが予告
無料コンテンツアップデートには、前述のキャラクターカスタマイズ機能に加え、多数の新しいストーリーコンテンツが含まれている。有料版には、探索可能な新しいロケーション、いくつかのサイドストーリークエスト、キャラクターと基地建設用の追加のコスメティックアイテム、そしてConan ExilesのDLC要素に似た、見た目を変える新しい車両美学クラスが含まれている。
カスタマイズアップデート
新しいカスタマイズ機能を使用するには、プレイヤーは Arrakeen に向かい、Dr. Shaffer の新しい店を訪れることで機能を利用できる。
プレイヤーは新しいタトゥーオプションを設定することが可能だ。タトゥーの色を変えたり、肌の色やその他の視覚効果を調整したりすることで、キャラクターの外見を自由にカスタマイズできる。さらに、宇宙でバイキングになりたい人のために、より男性的で長めのヘアスタイルも用意されている。北欧の人たちなら、きっとオプションとして追加してくれるだろう。

外見カスタマイズにはソラリが必要だ。開発者によると、価格はたったの1,000ソラリなので、上級プレイヤーにとってはそれほど高くないものだ。
カスタマイズ機能は物語にも影響を与える。プレイヤーはクエストを通して、これらの機能の見つけ方を教えてくれる新しいNPCに出会うことになる。ハルコネン派とアトレイデス派にも、プレイヤーを道案内してくれるキャラクターがいる。
カスタマイズとは直接関係ありませんが、鎧の特徴やバリエーションも増えている。ゲームに登場する新しい鎧は、各流派にマッチしたビジュアルを備えている。これらの外見は、ゲーム内の様々な流派やその装飾に溶け込むのに役立つだろう。鎧の各部位に流派名が付けられているわけではないが、各流派から強い影響を受けているため、ベネ・ゲセリットのような派閥に所属することも可能だ。一部の鎧には独自のステータスが設定されているため、自分のビルドにぴったりのものが見つかるかもしれない。
車両に関しては、車両名の設定オプションがより使いやすくなった。これにより、プレイヤーは車両を見つけやすくなり、混乱を避けることができる。また、車両の保管場所を把握しやすくなり、保管リストから何を取り出すべきかが分かるだろう。例えば、スパイスには偵察兵、戦闘には別の偵察兵が必要かもしれない。名前を付けることで、車両の割り当て管理が容易になる。車両にも若干の調整が加えられ、ミサイルが車両のパーツを狙うようになり、より正確にダメージをシミュレートできるようになった。これはドッグファイトのバランス調整にも役立つ事だろう。さらに、車両の座席を変更するためのホットキーも追加され、バギーから簡単に分離して走り出すことができる。
ストーリーとミッション
大きな話題の一つはゲームのストーリーだ。シーズンアップデートでは、アラキーンと一連の殺人事件が描かれる。被害者には共通点があり、プレイヤーであるあなたはこれらの死因を調査することになる。そして、ゲーム内の別の設定で、物語の登場人物たちに出会っていく。登場人物が誰なのかは明かされていないが、『デューン』シリーズのファンにとっては興味深い内容だ。

契約は、世界構築とキャラクター育成において重要な要素だ。新しい契約ボードはソーシャルハブに配置されている。プレイヤーは、都市をより活気のあるものにするために、Arrakeenのプレイヤーハブにあるこれらのボードを自然に探すだろう。
ミッションには様々な勢力が登場するほか、酔っ払いをバーから追い出すといった痛快な体験も用意されている。今後、この機能を拡張し、新たなミッションを追加することで、多様性を維持していく予定だ。
ダイナミックな出来事としては、ハガ盆地などの場所でイベントが開催される。イベントではクエストの報酬が手に入るほか、そこの商人からアイテムを購入できる場合もある。イベントの内容は、近くの敵との戦闘からアイテム探しの手伝い、そして他のRPGでお馴染みのエリアクエストまで多岐にわたる。
ディープデザートと今後のエンドゲームアップデートが予告
開発者が言及した興味深い点は、彼らは 18 か月間、社内のクローズド ベータ版に取り組んでいたため、ゲームの終盤など、プレイヤーが問題点として感じるものを大体把握していたことだ。
エンドゲームについても触れられ、開発者はシーズン3でエンドゲームアップデートを予定していると述べた。開発者は、シーズン3のコンテンツの開発がより詳細に進み次第、さらに多くの情報をお伝えできるとしている。シーズン3で何を実現したいのか、何が準備されているのかが明確になり次第、詳細を発表する予定だ。
ディープデザートにアップデートが行われ、プレイヤーが車両を見失いにくくなる調整も入った。開発者によると、このアップデートによりディープデザートでバギーが使いやすくなるため、車両が消えたり「バギー」が外れたりするといった問題が解消されるとのこと。また、シーズン2終了後には視認距離機能も実装される予定で、ディープデザートにおける視認精度が向上し、偵察がより面白くなるとのことだ。
シーズン2開始後、インスタンスPvPと報酬の導入も計画されている。そのため、PvP重視のプレイヤーは、ディープデザートのエンドゲームPvP機能に完全に依存する必要がなくなるとされている。
最終更新日: 2025年9月6日 01:39