Creative Assemblyは、ローマ神話の神々にちなんで名付けられた「パンテオンアップデート」と呼ばれる、Total War: Rome II向けの無料アップデートシリーズを発表した。
これらのアップデートは、3つの主要パッチ(MARS:戦闘の改善、VENUS:ビジュアルの全面的な見直し、JUPITER:キャンペーンシステムの再調整)を通じて、戦闘、ビジュアル、およびゲーム終盤のキャンペーンバランスの改善に重点を置いている。
今回の発表は、Creative Assemblyが過去のタイトルに利便性向上アップデートを施す「歴史的復元」イニシアチブの一環として行われたものである。『Total War』シリーズのバックカタログ・プロダクトオーナーであるジャック・ラステッド氏が単独でアップデートを開発し、数ヶ月以内に一般向けベータテストを開始する予定です。
それから、これらのアップデートが完了次第、Rome 2には2つの異なるバージョンが提供される予定だ。これは、新しいコア技術の改善を求めるプレイヤーをサポートするためと、古いバージョンのゲームが、モッダーが他の作業に移っているためアップデートされるかどうかわからない古い非推奨のMODを引き続きサポートするためである。
3つのパンテオン名を冠したパッチアップデート
『Rome II』は、過去の『Total War』シリーズの歴史ゲームの中で、毎月最も多くのプレイヤーがプレイしている作品であり、現在も定期的に新規プレイヤーを獲得している。そのため、Creative Assemblyは『Rome II』をアップデートし、現代風にアレンジしてより良いゲームにしたいと考えている。少なくとも、4月30日の開発者配信からはそのような印象を受けた。
「今回のアップデートは、ゲームを全く別のものに変えたり、人気のあるMODの1つに似せたりするものではありません」とラスト氏は述べた。「より良いバージョンにすること、そして長年プレイヤーから寄せられてきた懸念事項に対処することが目的です。」
MARSアップデートでは、戦闘における側面攻撃、疲労、士気の重要性を高めることに重点が置かれている。主な変更点としては、ユニットを一撃で倒せるようにクリティカルヒット率を調整したことが挙げられる。また、装甲とダメージのバランス調整も行われ、装甲を装備したユニットが戦闘を通して受けるダメージが少なくなり、より安定した価値が得られるようになる。槍は馬を威嚇して突進を阻止することで、より臨場感のある戦闘体験を提供します。士気やその他の戦闘能力、そして戦闘への没入感も、より明確になってきている。
VENUSアップデートでは、UIのスキン変更、戦闘時の視覚的な鮮明度の向上、テクスチャの改善など、様々な視覚的な改善が行われる。本作は『Rome 2』以降、『Pharaoh』をはじめとする歴史を題材としたタイトルがリリースされ、ビジュアルやテクスチャが大幅に改善されてきたため、今回のアップデートでもそれらの改善が反映されている。
一方、ジュピターアップデートは、補充や公共秩序といった終盤のシステムを無意味にしてしまうステータスの積み重ねを減らすことを目的とした、最大規模かつ最も野心的なアップデートである。主な変更点には、グローバルスタッキングの変更、建物の変更、戦闘におけるユニット損失の重要性を高めるための死傷者スタッキングへの影響、建物と技術によるユニット上限の増加、その他の技術および機能の変更などが含まれる。
公開ベータ版は火星から始まり、その後金星、木星が追加され、最後にパンテオンの完全アップデートがリリースされる。
詳細な変更点は、テスト開始前にCreative Assemblyのフォーラムで共有され、テスト期間中はフィードバックが収集される。
大きな変更点は今年中にリリースされる可能性が高いが、小規模なアップデートは少人数のチームによって行われているため、時間がかかるかもしれない。というのも、チームの大部分は『ウォーハンマー40,000』、『ウォーハンマー3』、『メディーバル3』のプリプロダクション、そして新作『エイリアン アイソレーション』の開発に携わっているからだ。
最終更新日: 2026年4月30日 13:39