공포 게임 《언틸 던》 리메이크판을 제작한 영국의 게임 개발사 발리스틱 문이 공식 해산했다. 업계 베테랑들이 모여 기대를 모았던 스튜디오였으나, 신작의 흥행 부진과 게임 산업의 투자 위축을 이겨내지 못한 것으로 풀이된다.
- 법적 서류 통해 확인된 폐업… 1월 등록 말소
- 기대 밑돈 《언틸 던》 리메이크… 흥행과 비평 모두 난항
- 연쇄 구조조정과 리메이크 시장의 역설
- 불투명해진 프랜차이즈의 미래
법적 서류 통해 확인된 폐업… 1월 등록 말소
영국 공공 기록소의 최신 자료에 따르면, 발리스틱 문은 지난 1월 21일 기업 등록이 말소되었으며 2월 3일부로 공식 해산 절차가 완료된 것으로 확인됐다. 스튜디오 측의 별도 공식 입장 발표나 작별 메시지는 없었으나, 법적 서류를 통해 운영 종료 사실이 명확해졌다.
발리스틱 문은 원작 《언틸 던》의 개발사인 슈퍼매시브 게임즈 출신 던컨 커쇼, 닐 맥이완, 크리스 램 등 업계 전문가들이 2020년 설립한 스튜디오다. 이들은 원작의 강점인 서사 중심의 공포 장르를 계승하고 발전시키겠다는 목표로 시장에 나섰다.
기대 밑돈 《언틸 던》 리메이크… 흥행과 비평 모두 난항
사실상 처음이자 마지막 작품이 된 2024년판 《언틸 던》 리메이크는 기술적 업그레이드에도 불구하고 시장의 냉담한 반응을 얻었다. 비평적 측면에서 언리얼 엔진 5를 활용한 그래픽 개선은 호평받았으나, 원작 특유의 미장센을 훼손했다는 팬들의 비판과 함께 주요 리뷰 사이트에서 70점 초반대의 평이한 점수를 기록하는 데 그쳤다.
여기에 출시된 지 10년이 채 되지 않은 타이틀에 대해 60달러(한화 69,800원)라는 높은 가격 정책을 책정한 점도 흥행의 걸림돌로 작용했다. 결과적으로 초기 이용자 지표는 기대치를 크게 밑돌았으며, PC 플랫폼 등의 동시 접속자 수 역시 저조한 수준에 머무는 등 판매 부진을 겪었다.
연쇄 구조조정과 리메이크 시장의 역설
실적 부진은 즉각적인 인력 감축으로 이어졌다. 발리스틱 문은 지난해 9월 약 40명 규모의 1차 감원을 단행했으며, 연말까지 추가 구조조정을 거치며 사실상 개발 역량을 상실했다. 소니 인터랙티브 엔터테인먼트와의 추가 협의설도 돌았으나 최종 투자 유치에는 실패한 것으로 분석된다.
전문가들은 이번 사례가 최근 게임 업계의 리메이크 및 리마스터 편중 전략이 지닌 한계를 보여준다고 지적한다. 유명 IP를 활용해 리스크를 줄이려 했으나, 높아진 유저의 눈높이와 개발비 상승을 감당하기 어려워진 것이다.
불투명해진 프랜차이즈의 미래
발리스틱 문의 해산으로 인해 《언틸 던》 IP의 향후 행보에도 제동이 걸렸다. 지난해 실사 영화가 개봉하는 등 미디어 믹스 확장이 시도되었으나, 주력 개발사가 사라지면서 후속 게임 프로젝트의 성사 가능성은 불투명해졌다.
업계 관계자는 최근 중형 스튜디오들이 제작비 급증과 투자 기준 강화라는 이중고를 겪고 있다며, 발리스틱 문의 폐업은 단순한 개별 기업의 실패를 넘어, 대규모 정리해고 등 현재 게임 산업이 처한 구조적 불확실성을 상징하는 사건이라고 평가했다.
업데이트 날짜: 2026년 3월 12일 오전 1:49