Vom 31. Oktober bis 2. November 2025 wurde die Stockholmsmässan in Älvsjö zum Mittelpunkt der internationalen Popkultur. Die Comic Con Stockholm Winter 2025 brachte alles zusammen, was moderne Fandoms bewegt: Comics, Games, Cosplay, Film‑Panels und neue Technikflächen.
- Comics Heaven und das Comeback eines Mediums
- 50 Stunden Messeleben
- Endlich wieder mit Comics
- Zwischen Panels, Spielen und Kostümen
- Star Wars und Baldur’s Gate Stars vor Ort
- Games und Indie-Kreativität
- Cosplay zu Halloween: Das passt!
- Fandoms, Fika, Fun
- Die bunten Hefte schlagen zurück
Zwischen Retro‑Konsolen, VR‑Demos und Bühnenauftritten herrschte das vertraute Gefühl einer Messe, die größer wirkt als die Summe ihrer Teile – und in diesem Jahr auch wieder stärker zu ihren Wurzeln fand.
Comics Heaven und das Comeback eines Mediums
Auf der Messe traf ich Bryson Johnson, Inhaber von Comics Heaven – dem traditionsreichen Laden in der Stockholmer Altstadt, der seit 1985 zu den wichtigsten Anlaufstellen für Comic‑Fans in Schweden zählt.
Bryson stand diesmal nicht hinter seiner Ladentheke, sondern mitten im Getümmel: am Stand von Comics Heaven, der das Herzstück der Comic Village bildete. Gemeinsam mit Ronny Stenbäck von SerieMagasinet fungierte er als Co‑Sponsor des Bereichs.
„Wir sind dieses Jahr Co‑Head‑Sponsor der Comic Village“, erklärte er. „Wir kümmern uns darum, dass das Areal mit Händlern und Künstlern gefüllt ist, holen Verlage und Sammler dazu – und sorgen dafür, dass es sich wie ein echtes Comic‑Dorf anfühlt.“
Bryson erzählte, dass Comics Heaven bereits seit 2012 regelmäßig an der Con teilnimmt – mit Unterbrechung durch die Pandemie. „Das ist unser erstes Mal zurück seit COVID“, sagte er. „Zehn Jahre oder so waren wir fast jedes Mal dabei.“
50 Stunden Messeleben
Als die Con ihre Tore öffnete, war Bryson längst im Dauerbetrieb. „Ich war seit Mittwoch hier, 7 Uhr morgens, und habe gestanden. Fünfzig Stunden insgesamt“, lachte er. „Vorher plant man monatelang: Was wird bestellt, was wird mitgenommen – und dann kommt man an, und plötzlich fehlen Schrauben für die Regale.“
Trotz allem klang Erschöpfung bei ihm nie nach Frust. „Es ist jedes Mal Chaos, aber das gehört dazu. Wenn die Türen aufgehen, geht’s nur noch darum, dass alles läuft.“ Bryson war zugleich CGC‑Facilitator und autorisierter Händler für das Signature‑Series‑Programm – also zuständig für signierte Ausgaben und Echtheitszertifikate.
Endlich wieder mit Comics
Auf die Frage, ob Conventions inzwischen zu sehr in Richtung Games und Filme gehen, während Games-Messen sich immer stärker an Influencern orientieren, meinte Bryson nach kurzem Nachdenken: „Das war schon eine Weile so, ja. Aber diesmal wirkt es anders. Zum ersten Mal seit fünf, sechs Jahren gibt’s hier wieder richtig viele Comics.“
Tatsächlich war das Comic‑Village 2025 breiter aufgestellt als je zuvor: internationale Künstler, Workshops zu Zeichentechniken, Live‑Signings und Händler mit limitierten Ausgaben. Bryson ergänzte: „Auch drumherum – Figuren, Schutzhüllen, Sammlerserien – das Thema Comic ist spürbar zurück. Und das Publikum wird jünger.“
Er beobachtet einen klaren Trend: „Viele Jugendliche – 13, 14, 16 Jahre alt – suchen wieder gezielt nach Einzelheften. Absolute Batman, Ultimate‑Reihen. Und sie entdecken sie über TikTok oder Snapchat. Das ist neu. Die junge Generation kehrt zurück.“
Zwischen Panels, Spielen und Kostümen
Abseits der Comic Village bot die Con eine enorme Bandbreite:
- Giancarlo Esposito, bekannt aus Breaking Bad und The Mandalorian, sprach auf der Main Stage über Charakterarbeit und Moral in modernen Franchises.
- Noah Schnapp (Stranger Things) lockte die größten Besucherschlangen für Fotos und Autogramme.
- Die Gaming‑Zone präsentierte Premieren wie Little Nightmares III und Demo‑Stationen für kommende Indie‑Titel.
- Im neuen Bereich Tech Alley zeigten Start‑ups aus Skandinavien AR‑Brillen, 3D‑Drucker und KI‑Tools für Artists.
- Das Cosplay‑Paradies wurde durch Workshops wie „Arcane‑Make‑Up mit Sekaiyomi“ und „EVA‑Foam‑Basics“ ergänzt, während am Samstagabend eine Halloween‑Parade samt Horror‑Make‑Up‑Show für volle Ränge sorgte.
Star Wars und Baldur’s Gate Stars vor Ort
Die Heroes Main Stage war an allen drei Tagen das Herz der Messe. Zum Auftakt sprach das Ensemble von Baldur’s Gate III – Samantha Beart, Tim Downie und Devora Wilde – über Studio-Sessions und Outtakes.
Am Samstag zog Giancarlo Esposito (Breaking Bad, The Mandalorian) die größte Menge an. Er sprach ausgelassen über Charakterarbeit und ermutigte Zuschauer zu Selbstliebe und zum Verfolgen ihrer Träume.
Sonntag sorgte ein „Secret Reveal“ für Jubel: Fortnite-Streamer Anniefuchsia und Stormen präsentierten live die neue Simpsons Mini-Season, während im Gaming-Hub bereits die ersten Spieler auf Monitoren ihre Tänze ausführten.

Games und Indie-Kreativität
Der Heroes Game Hub war größer als je zuvor: Nintendo präsentierte exklusive Demos, Bandai Namco brachte Little Nightmares III, ASUS ROG stellte den tragbaren Ally X und den spektakulären Hatsune-Miku-PC vor, während Indie-Studios ihre Prototypen auf kleinen Bildschirmen zeigten.
Ein eigener Bereich, die Tech Alley, drehte sich um Zukunftstechnologien – 3D-Druck, AR-Prototypen, KI-Tools für Artists.
Cosplay zu Halloween: Das passt!
Kaum eine Messefläche war so bunt wie das Cosplay Paradies. Jo Steel zeigte, wie aus Pappmaché ein perfekter Pennywise-Kopf entsteht; Cosplayerin Misa führte ihr Idol-Make-up vor; Sekaiyomi verwandelte Besucher in Charaktere aus Arcane. Workshops über EVA-Foam-Rüstungen und Worbla-Techniken waren durchgehend ausgebucht.
Parallel fand der World Cosplay Summit Qualifier statt – mit Showelementen, Catwalk und Jury.
Da die Con mit dem Halloween-Wochenende zusammenfiel, feierte Stockholm gleich doppelt: Make-Up-Artistin Petra Shara Stoor leitete einen Workshop zu Latexwunden, Horrorautor C. N. Persson gab Tipps zum Gänsehaut-Schreiben, und ein Panel schwedischer Regisseure diskutierte über die Zukunft des nordischen Horrors.
Zombie-Experte Herman Geijer erklärte, wie man (theoretisch) eine Apokalypse überlebt – inklusive praktischer Tipps zu Ernährung, Fluchtwegen und Humor.
Fandoms, Fika, Fun
Die Con war nicht nur für Hardcore-Nerds. In der Fun for Kids-Area sprangen Kinder auf Trampolinen, bauten LEGO-Raumschiffe im Klossfestivalen und probierten sich im K-Pop-Tanzen. Hochspringer Stefan Holm signierte seine Biografie und sammelte Spenden für wohltätige Zwecke. Das war ein Moment, der zeigte, dass Popkultur in Schweden immer auch Gemeinschaft meint.
Zwischen all dem bot die Fika-Lounge Kaffee und Zimtschnecken – ein Platz, an dem Fans sich über die besten Spider-Verse-Soundtracks stritten oder spontan Manga tauschten.
Die bunten Hefte schlagen zurück
Die Comic Con Stockholm Winter 2025 bewies, dass eine Messe nicht nur durch Spektakel glänzt, sondern durch Begegnungen. Bryson brachte es am Ende auf den Punkt: „Jede Generation sorgt sich, Comics würden aussterben. Aber sie kommen immer wieder – nur anders.“
Diese Rückkehr war auf der Con spürbar: zwischen Cosplay‑Show und Gaming‑Area, zwischen VR‑Demos und Klassiker‑Heften. Stockholm zeigte, dass Comics noch immer der Herzschlag sind, der alles verbindet – und dass man dafür weder Superkräfte noch WLAN braucht.
Veröffentlicht: 8. November 2025 16:27 Uhr