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Deux Ex Remasteredは2月にリリース、サイバー空間の思い出が蘇る

ベテランゲーマー諸君、東京ゲームショウのPlayStation State of Playで発表された通り、ついに『デウスエクス』のリマスター版が発売される。このリマスター版を開発しているのは、2004年の『バトルフロント II』リマスターをはじめ、『ネヴァーウィンター・ナイツ 2』、『トゥームレイダース IV/V/VI』など、数々のリマスター作品を手掛けた開発スタジオAspyrだ。

このリマスター版では、ゲームのグラフィックが大幅に改良され、キャラクターモデルや背景テクスチャの調整、そして現代のハードウェアに適応するためのモデルの微調整が行われている。ゲームの見た目は、最近公開されたDawn of Warのリマスター版と同様に、ビジュアルが微調整されているだけで、昔ながらの雰囲気を保っている。

現時点では、Deus Ex Remaster は 2026 年 2 月 5 日にリリースされる予定だ。興味のある方は、トレーラーが公開されているので、ビジュアルの変更を自分で確認できる。

Deus Exをご存知ない方のために説明すると、このゲームはディストピア的な未来を舞台に、サイバーパンク的な陰謀論とトランスヒューマニズムをテーマとしている。2000年にIon Storm社からリリースされたこのゲームは、PCゲーム史上最高傑作の一つと広く認められており、没入型シミュレーションというジャンルを象徴する作品となっている。プレイヤーは、2052年に国連対テロ連合に所属するナノマシンで強化されたエージェント、JC・デントンを操作する。

Deus Exを革命的なものにしたのは、前例のないプレイヤーの選択と結果のシステムだった。このゲームは事実上あらゆる問題に対して複数の解決策を提示し、DishonoredやCyber​​punkといった作品に影響を与えた。銃をぶっ放して突撃することも、ステルスで忍び寄ることも、セキュリティシステムをハッキングして突破することも、あるいは状況から言葉巧みに抜け出すことも可能であった。この柔軟性はキャラクターの成長にも及び、ハッキングスキルの向上から戦闘能力の強化まで、様々な方法で能力を強化できる強化要素が備わることになる。

このゲームの物語は、政府による監視、企業支配、陰謀論、そして人間強化の倫理といった、現代においてこれまで以上に重要なテーマを扱っている。現実世界の陰謀論とフィクションの要素を織り交ぜたストーリーは、プレイヤーと批評家双方の共感を呼び、説得力のある近未来設定を生み出している。Deus ExはInvisible War、Human Revolution、Mankind Dividedなど、複数の続編を生み出したが、多くのファンは今でもオリジナルをシリーズの最高傑作と考えている。リマスター版は、この画期的なタイトルを特別なものにしたゲームプレイのメカニクスを維持しながら、現代的なビジュアル忠実度で体験できる、新世代のプレイヤーにとってのチャンスだ。長年のファンにとっては、ビデオゲームが物語を伝える媒体として何を達成できるかを定義した古典作品に再び触れる機会となるだろう。

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尾崎 信也
1986年神奈川生まれ。ゲームニュースエディター。国内ニュースメディア複数社での記者・編集者を経験後、独立。ビデオゲーム業界の最新動向をメインに、ニッチな情報を含む幅広いトピックについて配信。