Hollow Knight: Silksong は厳しいスタートを切ったが、さまざまなプラットフォームでチャートを駆け上がった。
本日、Silksongがリリースされた際、PCプレイヤーはSteamの、Nintendo Switch 2プレイヤーはeShopの接続不良に見舞われた。実際、読み込みすらできない状態であった。それだけ多くの人がゲームを購入してダウンロードしようとしていたのだ。
Hollow Knight: Silksong が文字通りインターネットを破壊している
一部のゲーマーがすぐにゲームにアクセスできない問題が発生したにもかかわらず、『Hollow Knight: Silksong』は大ヒットを記録した。PC版の同時接続プレイヤー数は、開始5分で5,000人に達し、30分後には50,000人、そしてわずか45分後には100,000人に達した。SteamDBによると、本日のピーク時には535,000人のプレイヤーがアクセスしていた。
これらの驚異的な数字により、このインディーゲームはSteamで最もプレイされたゲームリストで3位にランクインした。Nintendo Switch 2では、『Silksong』が1位。Xbox Series X|SとPlayStation 5での状況は不明だが、これらのデータは入手できていません。おそらく同様に驚異的な数字だろうと推測できる。
オリジナル版『Hollow Knight』は2017年に発売され、プレイヤー数は73,000人近くという記録を樹立した(これは待望の新作発売直前のことであった)。時代は確実に変わったと言えるだろう。
Steamでは既に11,000件を超えるレビューが投稿されており、ゲームの評価は90%近くに達している。これは、Gamesconでの我々自身のハンズオンレビューも非常に好評だったことと一致している。だから、皮肉なことは何も言わない。このゲームは、購入権を得た人たちが楽しんでいるのは明らかだ。
私自身、この騒ぎを理解できるかと言われればいいえと返すしかない。でも、理解してくれる人がいるなら嬉しい状況だろう!
最終更新日: 2025年9月2日 03:37