5月8日の欧米での「Riftbound Unleashed」リリース日が近づくにつれ、本作は3つ目の公式セットへと突入します。「Riftbound」は「Spiritforged」以降大きく成長し、ゲームの現状は概ね良好です。新セットのリリースを記念し、Pre-Riftsやコンテンツクリエイターの活躍も順調なことから、Riot Gamesは新セットとその新製品をレビューするためのプレスキットを私たちに提供してくれました。
- スピリットフォージドの禁止カードがアンリーシュドのメタゲームに取って代わる
- Riftbound Unleashed Vaultsは、パックからエピックアイテムを入手するための優れた低価格追加アイテムです。
- アンリーシュド・ブースターボックスとレジェンドは依然として問題となっている
- ルールの明確化は今のところ非常に面倒だ
概して言えば、『Riftbound』は『Spiritforged』の初期に報じたよりもはるかに良い状況にある。
スピリットフォージドの禁止カードがアンリーシュドのメタゲームに取って代わる
私たちはSpiritforgedの発売以来、新カード、禁止カードの更新、メタデッキの勝者などについて報道してきました。そしてその間、Spiritforgedは、特に非公式の2.5版禁止カード通知以降、非常に良い状態になりました。禁止カードによって、より多くの伝説のカードやデッキリストに多様性がもたらされ、セット3は、競技バランスを崩すことなく、新たな伝説のカードや新カードでゲームを揺るがす興味深いセットとなるでしょう。
ご存知の通り、アンリーシュドを単独で語るのは難しいです。なぜなら、スピリットフォージドがアンリーシュドで最も注目を集めたカード、エルダー・ドラゴンとバロン・ナッシャーの公開への道を開いたからです。バロン・ナッシャーが公開されるとすぐに、シングルカードを販売するウェブサイトでダズリング・オーロラの価格が急騰しました。オーロラを採用するオレンジと紫のデッキでは、ダズリング・オーロラは重要なカードとなっています。エルダー・ドラゴンもダズリング・オーロラと同じ色なので、これもまた必要なカードです。
現状では、セット1のオーロラデッキはかつてないほど有利な立場にあることが分かります。欧米のオンライントーナメントでは、オーロラデッキがうまく機能すれば非常に強力なコンボであることがほぼ全て証明されており、多くのオーロラデッキがサードパーティイベントでトップ8に入賞しています。これはOP(オーバーパワー)になる可能性もありますが、ほとんどの色には対処の余地があるため、アンリーシュドが正式にリリースされれば、メタゲームは多少調整されるかもしれません。
さらに、エルダー・ドラゴンなどの新カードは、フィニッシャーとしてほとんどのオレンジデッキに組み込むことができ、バロンも同様に、リールやアトランタで優勝はしなかったものの、圧倒的に最高のパフォーマンスを発揮したイリリアなどの人気メタデッキに組み込むことができる。
他のセットと同様に、Unleashedでも新たなレジェンドが登場し、ルブラン、ベックス、ダイアナといったキャラクターがUnleashedでも際立った活躍を見せそうです。さらに、アジール、ドレイブン、そしてルシアン、セット、マスター・イー(プロビング・グラウンド)、アニー、フィオラといったデッキも登場し、シヴィルやミス・フォーチュン・オーロラのデッキを含め、メタゲームに大きな影響を与える可能性を秘めています。
Unleashedは、禁止カードや新カードセットの追加のおかげで、素晴らしい競技メタになりつつあります。これは、禁止カード導入前のドレイブンが明らかに強すぎたことを考えると、初期のSpiritforgedよりもはるかに優れています。
Riftbound Unleashed Vaultsは、パックからエピックアイテムを入手するための優れた低価格追加アイテムです。
カードリストやメタデッキの話はさておき、製品自体には大きな改善点があります。『スピリットフォージド』をプレイした経験から言うと、新しいメカニズムやトークンなどを理解するのは少し戸惑うことがありました。パックに収録されているかどうかによって、ゲームの理解度に差が出ることもありました。確かにその点は残っていますが、『アンリーシュド・ヴォールト』ではそうした不満がいくらか解消されています。
保管庫には、大量のルーンに加え、6パック、そしてアイバーンブラシとバードトークン(新トークンユニット)の別イラスト版トークンが入っています。スプライトトークンやリフレクショントークンは含まれていませんが、これらはカードのアクションで説明されることが多いので問題ありません。
パック自体も非常にお得に感じられます。30ポンド/30ドルで6パック手に入るので、パック1つあたり約4.99ポンドと、それだけで十分元が取れます。しかも、排出率もかなり高いようです。私たちが実際に体験したり、他の二次情報源からオンラインで確認した限りでは、ほとんどの場合、少なくとも1枚のエピックカードが手に入り、さらに2枚目のエピックカードか別バージョンのカードが手に入るようです。
保管庫は、そこそこ使えるエピックカードを手に入れたり、コレクションに加える注目度の高いカードを運良くゲットしたりするのに最適な方法のように思えます。予算を抑えながらカードの山を補充するのにも悪くありません。
ヴォールトは地元のゲームショップやオンライン注文限定なので、セット発売時には入手が難しいかもしれません。しかし、入手できた場合は、ぜひとも注文することをお勧めします。Riot Gamesがこれらのパックを今後どのように活用していくのか、今後のセットでも引き続き注目していきたいと思います。
アンリーシュド・ブースターボックスとレジェンドは依然として問題となっている
『スピリットフォージド』では、セットサイズが小さく、エピックレジェンドカードが12枚もあったため、ブースターボックスが問題となりました。ほとんどのパックにはレジェンドカードが入っており、プレイヤーが欲しがっていたレアカードが、実質的に大量のカードになってしまっていたのです。ブースターボックスのカード収集やその他の保証を考えると、コレクションを始める最初のボックス以降は、開封するのが苦痛になることが多かったのです。
この問題はUnleashedでも続いており、Riotから送られてきたブースターボックスでは、24回引いて少なくとも11体のレジェンドが出ました。これは排出率も悪くなく、他の人は2パックに1枚くらいのペースでレジェンドが出ていて、中には2体入っているパックもあるようです。
Riot Gamesはボックスごとの確率を保証するのが好きなので、パックをアップグレードして開封しやすくすることもできるかもしれません。例えば、レジェンドカードをトークン枠にしたり、アンコモンカード枠も設けて、アンコモンカードの希少性や入手価値を高めたりするのも良いでしょう。現状では、アンコモンカードはしばらくすると大量に出回ってしまうことが多いですからね。
そうすることで、プレイヤーは実際に使って遊べるカードをより多く手に入れることができ、セットの序盤のある時点以降、パックを開けるのがつまらないと感じることもなくなる。
全体的に見て、『アンリーシュド』ははるかに良い方向に向かっているようで、このセットのカードの強さはパックを開封する価値があるように思える。しかし、まだいくつか問題点も残っている。
ルールの明確化は今のところ非常に面倒だ
Riftboundのもう一つの問題点は、間近に迫ったルール更新です。禁止カードの導入によって、前セットのドレイブン中心の支配は見事に打破されました。しかし、その後のルール更新には混乱が生じています。多くのカードはそれ自体では意味をなさないため、ジャッジによる解説や、セットの半分ごとにパッチノートのようなものが頻繁に出されます。そのため、私のようにこのゲームにどっぷりハマっている人間でさえ、ゲームの流れを把握するのが非常に難しくなっています。
ジャッジコールはかなり一般的で、地元のコミュニティのジャッジに話を聞くと、プライベートジャッジと公式のRiftbound Discordの両方で、Discordでのジャッジコールがいかに忙しいかという話をよく聞きます。Discordで寄せられた他のFAQジャッジの質問を明確にするドキュメントもありますが、これは過去1か月間の2つのブログ記事で新しいUnleashedセットについて説明されていた際に明確にされていませんでした。確かに今は成長痛があります。残念ながら、ゲーム自体はプレイして実験するのがかなり楽しいにもかかわらず、それは煩わしいものです。セットがリリースされるにつれて、おそらくもっと合理化されるでしょうが、今のところは、ちょっとしたつまずき、とはいえ小さなつまずきです。
改めて言うと、Unleashedは良い方向に向かっているようだ。Riotが今後のセットでルールブックとカードデザインをうまく整合させることができれば、Riftboundはトップ4のTCGに食い込み、その座を争う数年先を行っているLoracanaやOne Pieceといった人気タイトルと肩を並べる可能性もある。
最終更新日: 2026年5月12日 10:09