タワーオブファンタジー

タワーオブファンタジーの開発者がガチャを廃止すると発表

これは、作り話ではない。「タワー オブ ファンタジー」は、実際に存在するビデオゲームの名前である。世界で最も人気のあるガチャゲームではないが、「バージョン5.1」に到達するほどの成功を収めたことは明らかだ。また、最近のライブサービス対応ゲームよりもはるかに長く続いている。

目次
  1. タワーオブファンタジーが中国で「ワープドサーバー」を導入
  2. タワーオブファンタジーのアップデートには、プレイヤーのトレードと季節ごとのコンテンツは健在
  3. 開発者は市場の隙間に気づいた

タワーオブファンタジー(幻塔)は、原神の魅力を全て詰め込んだ、まさにごちゃ混ぜのゲームだ。原神からアイデアをそのまま持ち出し、実に奇妙なゲームになっている。発売以来、時間をかけるほどの混乱状態ではないと感じてプレイしていなかったが、今作ではメカ戦闘も追加されているので、もう一度プレイしてみる価値はあるかもしれない。

また、このゲームはガチャゲームでもあり、このジャンルの特徴をすべて備えている。獲得のチャンスを得るためだけに数百ドルも費やすことになる、個性的なキャラクターが複数登場する。

とはいえ、このゲームの中国版は大きな転換期を迎えている。ガチャ要素はすべて削除され、表面的にはMMOだけを作るように見える。これはメインゲームに取って代わるものではなく、むしろ並行して存在するものになるだろう。

タワーオブファンタジーが中国で「ワープドサーバー」を導入

2025年のビデオゲームに関する、奇妙なほど率直な発表の中で、開発元のHotta Studioは新たな展開について説明した。あるいは、 Redditでこんな表現もある。

「タワーオブファンタジーはここしばらく、『どうでもいい、やっちゃおう』という段階にある。」

これは「ワープドサーバー」と名付けられ、8月にリリース予定だ。武器ガチャと「マトリックスガチャシステム」は廃止される。これらのマトリックスは武器を強化するためのアイテムで、通常のアクションRPGゲームでは敵から入手できる戦利品である。開発者自身の言葉によると:

「RNG や価格との終わりのない戦いはもう終わりである。」

これに加えて、この新しい方向性を強化するために、武器に次の変更が加えられ、無料になる。

初日から、6種類の強力な武器(人気のロードアウトとキャラクターを含む)が無料で配布される。
さらに多くの武器は、購入ではなく毎日のログインでアンロックできる。
加えて、ファッションアイテム、プレミアムコスメティック、マウントなどもゲームプレイイベントを通じて入手可能になる。

Hotta Studioは次のように要約しています。

「要するに、赤核なし。引き抜き不要。コストなし。ただプレイするだけ。」

古いコスメティックアイテムも、ショップのアイテムとしてゲームに戻ってくるようで、自分で作成するために「破片を集めて」作ることになる。

タワーオブファンタジーのアップデートには、プレイヤーのトレードと季節ごとのコンテンツは健在

テレビショッピングのナレーションみたいに聞こえるかもしれないが、実はもっとある。マネーマシンの廃止以外にも、タワーオブファンタジーは新しいMMOテーマに力を入れている。トレードハウスやオークションハウスといった、このジャンルで最も人気のある要素を使ったプレイヤー間のトレード機能も実装される予定だ。

Hotta Studioはトレードにもあまり制限を設けていないようで、「若いプレイヤーにとって初の本格的な『サイドハッスル』アニメMMO」を目指していると述べている。しかし、5秒以上考えてみると、少し暗い話だ。スタジオは「ゴールドファーマー」をターゲットにしており、基本通貨でさえプレイヤーがコントロールできる可能性を示唆している。一体これはEVE Onlineのことであろうか?

The image used alongside Hotta pushing the game as a side-hustle

タワーオブファンタジーは、季節ごとに開催されるWorld of Warcraftなどのゲームからもインスピレーションを得ている。装備やレベルは定期的にリセットされるため、ホッタ氏によると、プレイヤーはほぼいつでもプレイ可能。もちろん、季節限定モデルとは、「期間限定スキン、コスメティック、限定ランキングタイトル」といった季節限定コンテンツを意味する。

また、新規プレイヤーが追いつきやすくなり、グループプレイでレベルアップしたり、グループでクエストをクリアすると報酬が増えたりするようになる。今回はソーシャル要素に重点が置かれているようで、Hotta Studioはギルド拠点、協力プレイアクティビティ(ダンスについて言及されていますが、これはとても面白いです)、そして「リアルタイム戦闘の絆」といった要素を導入している。

イチャイチャしたり、両親に対する気持ちを話したりするのではなく、基本的にはクイックタイムイベントである「チームアルティメットスキル」を実行するために力を合わせる。

開発者は市場の隙間に気づいた

では、なぜタワーオブファンタジーをMMOへと移行させるだろうか?Hotta Studioによると、市場に「真のアニメスタイルのMMO」を求める隙間があるからだとのこと。彼らの言う通り、最近リリースされるアニメをテーマにしたゲームのほとんどは、格闘ゲーム、ガチャ、あるいはなぜか『ダークソウル』のクローンである。

バンダイナムコによって開発中止になった「ブループロトコル」というゲームがあったが、テンセントによって「ブループロトコル スターレゾナンス」としてモバイルと PC 向けに復活した。一部の MMO 要素は維持され、範囲が少し縮小されているようだ。

タワーオブファンタジーは常に奇妙だったが、ガチャを徹底的に採掘することで、少なくとも一層奇妙になっている。

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  2. タワーオブファンタジーのアップデートには、プレイヤーのトレードと季節ごとのコンテンツは健在
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Author
Image of 崎山 郁美
崎山 郁美
1996年兵庫生まれ。ゲームニュースエディター。国内エンタメメディアの編集者・記者を経て、独立。PCゲームやモバイルゲームの海外ニュースやトレンドを中心に日本の読者向けに発信中。