Treyarch reagiert endlich auf eine der größten Beschwerden der Call-of-Duty-Community und nimmt sich das unbeliebte SBMM-System nun intensiv vor. Die Spieler können mit der neuen Playlist „Open Moshpit“ das klassische CoD-Feeling wieder genießen.
- Open Moshpit lässt das klassische CoD-Feeling wieder aufleben
- Die Rückkehr zum Zufalls-Matchmaking wird von den Fans gefeiert
- Häufig gestellte Fragen zur Black Ops 7 Open Moshpit Playlist
Open Moshpit lässt das klassische CoD-Feeling wieder aufleben
Momentan können nur die Spieler, die Black Ops 7 vorausbestellt haben, an der Beta teilnehmen. Trotzdem sorgt Treyarch mit einem neuen Test-Feature jetzt für Gesprächsstoff: Die Playlist Open Moshpit verzichtet größtenteils auf die strikte „Skill-Based Matchmaking“-Logik (SBMM), die in den letzten Jahren umstritten ist.
Das heißt: In Open Moshpit wird die Spielstärke der Teilnehmer nur geringfügig berücksichtigt. Dadurch wirken Matches wieder zufälliger und abwechslungsreicher, so wie in den früheren CoD-Teilen.
Die klassische Moshpit-Playlist ist ebenfalls neben Open Moshpit verfügbar. Sie beinhalten die bewährten Modi Team Deathmatch, Kill Confirmed, Domination, Hardpoint und Overload.
Die Rückkehr zum Zufalls-Matchmaking wird von den Fans gefeiert
Für viele Spieler ist diese Änderung ein Schritt, der längst fällig war. Ihre Kritik an der SBMM ist seit Jahren zu hören: Sie sagen, sie mache Matches zu „schweißtreibend“ und mindere so den Spaß, weil immer wieder ähnlich starke Gegner gegeneinander antreten.
Treyarch möchte mit der neuen Playlist herausfinden, wie sich das Spielgefühl verändert, wenn das Matchmaking weniger streng ist. Dieser Schritt zaubert besonders den langjährigen Fans ein Lächeln ins Gesicht, weil er stark an die unbeschwerten Multiplayer-Erlebnisse der früheren Titel erinnert.
Alle, die Zugang zur Beta haben, können ab sofort im klassischen CoD-Stil spielen – jedoch ohne die übliche Leistungsbewertung im Hintergrund.
Häufig gestellte Fragen zur Black Ops 7 Open Moshpit Playlist
Die Open Moshpit-Playlist bringt das klassische Zufalls-Matchmaking zurück und verzichtet auf starkes Skill-Based Matchmaking (SBMM).
Team Deathmatch, Kill Confirmed, Domination, Hardpoint und Overload.
Während Moshpit das gewohnte SBMM-System verwendet, berücksichtigt Open Moshpit die Spielerstärke nur geringfügig.
Um wieder mehr Abwechslung und Spaß zu haben, wünschen sich viele Spieler seit Jahren Matches ohne striktes SBMM.
Treyarch hat sie am 4. Oktober 2025 während der aktiven Beta-Phase vorgestellt.
Aktuell nur in der Beta, aber Treyarch wird die Community-Feedbacks prüfen.
Nein, es wird nur in dieser speziellen Playlist stark reduziert.
In Battlefield 6 wird SBMM ebenfalls eingesetzt, jedoch nur zur Balance der Teams innerhalb der Matches.
Veröffentlicht: 5. Oktober 2025 12:19 Uhr