Nach dem großen Hype um Borderlands 4 musste Publisher Take-Two Interactive einen unerwarteten Rückschlag hinnehmen, da der Start etwas schleppender verlief als zunächst erwartet. Dies sei in erster Linie auf technische Probleme zurückzuführen. Dennoch bleibt das Entwicklerstudio um CEO Strauss Zelnick optimistisch und ist nach wie vor von seinem neuen Titel überzeugt.
- Technische Probleme bremsen den Launch
- Trotzdem Rekorde und eine starke Launch-Woche
- Community bleibt gespalten
- FAQ zu Borderlands 4
Technische Probleme bremsen den Launch
Zelnick zufolge sind die anfänglichen Probleme, vor allem mit der PC-Version, der Grund für die verhaltenen Verkaufszahlen in den USA. „Unserer Überzeugung nach wird sich alles im Laufe der Zeit wieder ausgleichen“, sagte der Take-Two-Chef. Die Entwickler von Gearbox Software haben inzwischen mehrere Updates veröffentlicht, um Performance-Probleme zu beheben.
Borderlands 4 wurde am 12. September 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht. Obwohl das Spiel positive Kritiken erhielt, kamen die Beschwerden über starke Framerate-Einbrüche, Abstürze und fehlende Optionen auf.
Auch High-End-PCs hatten mit Performance-Problemen zu kämpfen, wodurch viele Spieler gezwungen waren, ihre Grafikeinstellungen drastisch zu reduzieren. Auf Konsolen gaben Nutzer hingegen zu verstehen, dass die Performance bei längeren Sessions nachlässt.
Trotzdem Rekorde und eine starke Launch-Woche
Borderlands 4 knackte trotz dieser Anfangsprobleme in der ersten Woche den höchsten gleichzeitigen Spielerrekord der gesamten Serie auf Steam und war auch auf Twitch mit über 30 Millionen Views der Hauptdarsteller. Außerdem war es den Angaben der Marktforschungsfirma Circana zufolge das meistverkaufte Premiumspiel im September 2025 und steht derzeit auf Platz drei der umsatzstärksten Titel des Jahres.
In seinem Finanzbericht bestätigte Take-Two, dass man trotz anfänglicher Kritik „von der langfristigen Stärke der Marke überzeugt“ sei. Gearbox will die Spielerbindung mit DLCs, neuen Vault Huntern und Saison-Events weiter ausbauen.
Community bleibt gespalten
Während die Fachpresse den Titel mehrheitlich positiv bewertete, fiel das Feedback der Spieler gemischt aus. Auf Metacritic liegt der User Score aktuell bei 4.5/10, auf Steam sind die Bewertungen „Mixed“. Gearbox-CEO Randy Pitchford zeigte Verständnis für die Kritik und riet unzufriedenen Spielern, „lieber eine Rückerstattung zu beantragen, wenn das Erlebnis nicht ihren Erwartungen entspricht“.
Take-Two setzt nun auf langfristige Verkäufe, um den schwächeren US-Start auszugleichen. Zelnick bleibt zuversichtlich: „Borderlands hat eine der treuesten Communities der Welt – und am Ende wird das Spiel genau dort landen, wo es hingehört.“
FAQ zu Borderlands 4
Am 12. September 2025 für PC, PS5 und Xbox Series X|S.
Vor allem wegen technischer Probleme bei der PC-Version.
CEO Strauss Zelnick sprach von einem „weichen Start“, zeigte sich aber langfristig optimistisch.
Das Studio brachte Performance-Patches heraus und versprach weitere Optimierungen des Spiels.
User-Score 4.5/10 auf Metacritic, „Mixed“ auf Steam.
Ja, Rekordwerte auf Steam und Twitch sowie Platz 1 der Verkaufscharts im September.
Neue Vault Hunter, Mini-Events und DLC-Inhalte sind in Arbeit.
Das Unternehmen bezeichnet Borderlands weiterhin als eine seiner stärksten IPs.
Veröffentlicht: 7. November 2025 11:21 Uhr