Ghost of Yotei
Quelle: Steam

Ghost of Yotei: 3,3 Millionen Verkäufe im ersten Monat

Sony hat die Verkaufszahlen von Ghost of Yotei kürzlich veröffentlicht. In den ersten 32 Tagen nach dem Release wurden 3,3 Millionen Exemplare verkauft. Das Spiel, das am 2. Oktober 2025 exklusiv für die PlayStation 5 erschienen ist, konnte somit einen soliden Verkaufsstart verzeichnen.

Inhaltsverzeichnis
  1. Sucker Punchs neuer PS5-Hit legt kräftig los
  2. Diverse Marktbedingungen
  3. Legends-Modus und PC-Port
  4. Was plant Sucker Punch als Nächstes?
  5. FAQ zu Ghost of Yotei

Sucker Punchs neuer PS5-Hit legt kräftig los

Im aktuellen Quartalsbericht wurden die Verkaufszahlen ohne weitere Bewertung durch Sony veröffentlicht. Trotzdem ermöglicht der Vergleich mit dem Vorgänger Ghost of Tsushima eine Einordnung:

Ghost of Tsushima, das 2020 herauskam, verzeichnete einen Verkauf von 2,4 Millionen Einheiten auf der PlayStation 4 innerhalb der ersten drei Tage und erreichte nach fast vier Monaten insgesamt 5 Millionen Einheiten. Die Verkäufe (inklusive der PS5- und PC-Version) belaufen sich bis heute auf etwa 13 Millionen Kopien.

Im Vergleich dazu liegt Ghost of Yotei in einem ähnlichen Tempo – ein erstaunliches Ergebnis, wenn man bedenkt, dass die PlayStation 5 derzeit eine kleinere Nutzerbasis hat als die PS4 zur Zeit des Vorgängers.


Diverse Marktbedingungen

Obwohl der Start vielversprechend war, ist der Kontext entscheidend: Ghost of Tsushima launched during the pandemic-induced gaming boom, a time when millions of players around the world found themselves spending more time at home.

Ghost of Yotei startet in einem deutlich normaleren Marktumfeld und hat mit einem Preis von 70 US-Dollar ein höheres Niveau als die Konkurrenz, was trotz gleicher Stückzahlen zu höheren Umsätzen führt. Zudem überholte Ghost of Yotei zuletzt auch EA Sports FC 26 und Super Mario Galaxy in den UK-Verkaufscharts.

Außerdem hat Sony das Spiel clever für die Herbstsaison positioniert. Im Weihnachtsquartal könnten die Verkäufe weiter angekurbelt werden, insbesondere durch neue PS5-Bundles und den Launch der PS5 Pro.


Legends-Modus und PC-Port

Die Multiplayer-Erweiterung Ghost of Yotei: Legends, die für 2026 angekündigt ist, wird dem Spiel sicherlich zusätzliche Aufmerksamkeit bescheren. Außerdem wird ein PC-Release als sehr wahrscheinlich angesehen, ähnlich wie beim Director’s Cut von Ghost of Tsushima.

Analyst Mat Piscatella von Circana bezeichnete den Verkaufsstart als „völlig solide – weder überragend noch enttäuschend“. Angesichts der geplanten Zusatzinhalte und des langfristigen Vertriebs über mehrere Plattformen dürfte Ghost of Yotei sein Potenzial also noch nicht ausgeschöpft haben.


Was plant Sucker Punch als Nächstes?

Studio-Mitgründer Brian Fleming erklärte in einem Interview, dass das Team nach dem Release von Ghost of Yotei: Legends über sein nächstes Projekt entscheiden werde. Fans sollten allerdings keine schnelle Abfolge neuer Spiele erwarten – Sucker Punch bleibe bei seiner „ein Projekt zurzeit“-Philosophie.


FAQ zu Ghost of Yotei

Wie viele Exemplare wurden bisher verkauft?

Sony bestätigt 3,3 Millionen verkaufte Einheiten in den ersten 32 Tagen nach Release.

Wann erschien das Spiel?

Ghost of Yotei wurde am 2. Oktober 2025 exklusiv für PS5 veröffentlicht.

Wie schneidet es im Vergleich zu Ghost of Tsushima ab?

Die Verkaufsentwicklung ist ähnlich stark, trotz kleinerer PS5-Spielerbasis.

Wie teuer ist Ghost of Yotei?

Der Standardpreis beträgt 70 US-Dollar.

Wird es eine PC-Version geben?

Eine Umsetzung gilt als wahrscheinlich, wurde aber noch nicht offiziell bestätigt.

Wann erscheint der Multiplayer-Modus Legends?

Der Start ist für 2026 geplant.

Wie bewerten Analysten den Verkaufsstart?

Circana stuft die Zahlen als solide und marktgerecht ein.

Was entwickelt Sucker Punch als Nächstes?

Das Studio entscheidet nach dem Release der Legends-Erweiterung über sein neues Projekt.


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Matthias Friess
Gaming Experte
Matthias hat seine Gaming-Leidenschaft schon früh entdeckt, als er auf dem NES und dem Super Nintendo seine ersten Abenteuer erlebte. Seitdem hat ihn die Faszination für Spiele nie losgelassen. Heute berichtet er täglich über alles, was in der Gaming Welt passiert. Von frischen Releases bis zu den wichtigsten Entwicklungen in der Branche bringt er das Wesentliche verständlich und mit Leidenschaft auf den Punkt. Seine Texte sollen nicht nur informieren, sondern auch Spaß machen. Wer regelmäßig reinschaut, findet fundierte News, ehrliche Einschätzungen und immer wieder auch ein Augenzwinkern. In seiner Freizeit zockt Matthias nicht nur Retroklassiker, sondern auch aktuelle Titel wie League of Legends, Valorant oder alles, was ihm sonst gerade unter die Finger kommt.