Wenn ein Spiel im Early Access schon wie ein fertiges Meisterwerk wirkt, dann wird es spannend, wenn Version 1.0 vor der Tür steht. Genau das passiert heute: Am 25. September 2025 verlässt Hades 2 den Early Access und ist nun offiziell erschienen. Supergiant Games, das Indie-Studio hinter dem Vorgänger, liefert damit das nächste Kapitel in einer Saga, die längst mehr ist als ein Roguelike – sie ist ein Phänomen.
- Vom Early Access zur Vollversion
- Release-Details zu Hades 2
- Melinoë übernimmt das Steuer
- Mehr Systeme, mehr Tiefe
- Das alte Problem: Chaos auf dem Bildschirm
- Szene-Humor bleibt
- Der entscheidende Unterschied: Jetzt zählt’s
- Häufig gestellte Fragen zu Hades 2
Vom Early Access zur Vollversion
Seit Mai 2024 konnten Fans Hades 2 im Early Access spielen. Schon da hagelte es Lob für den Content-Reichtum, die spielerische Vielfalt und die düstere, magische Atmosphäre.
„Hades 1 wirkt wie ein Tutorial“,
schreiben manche euphorisch. Aber es gab auch Kritik: visuelles Chaos in Kämpfen, unausbalancierte Waffen, eine noch unvollständige Story.
Heute fällt der Vorhang. Mit dem Full Release steht die finale Storyline rund um Melinoë, Tochter des Hades und Schwester von Zagreus, bereit. Der Kampf gegen Chronos, den Titanen der Zeit, ist damit komplett spielbar – inklusive aller Zwischensequenzen, Dialoge und Enden.
Release-Details zu Hades 2
- Plattformen: PC (Steam, Epic Games Store), Nintendo Switch und Switch 2
- Uhrzeit: globaler Release um 16:00 UTC, in Deutschland also 18:00 Uhr
- Performance: Switch 2 läuft mit bis zu 120 FPS im Dock-Mode, die klassische Switch bleibt bei 60 FPS
- Features: Cross-Save zwischen PC und Nintendo-Systemen, physische Edition für November angekündigt
Damit öffnet Supergiant die Tore für eine noch größere Community, die nicht nur am PC, sondern auch unterwegs auf der Switch die Unterwelt unsicher machen will.
Melinoë übernimmt das Steuer
Der auffälligste Unterschied zum Vorgänger bleibt die Hauptfigur. Statt Zagreus steht nun seine Schwester Melinoë im Mittelpunkt. Ihr Ton ist ernster, weniger flapsig, aber umso mystischer. Viele Fans sehen darin eine gelungene Abwechslung, andere vermissen den jugendlichen Charme des alten Protagonisten. Der Full Release beantwortet nun die Frage, ob Melinoë auch einen kompletten Erzählbogen trägt – oder ob sie als Figur blasser bleibt.
Mehr Systeme, mehr Tiefe
Die 1.0-Version bringt die bekannten Meta-Systeme in voller Pracht:
- Arcana-Karten: ein Upgrade-Deck, das Runs formt wie Tarotkarten
- Hexenkessel-Crafting: neue Items und Upgrades durch Ressourcenmanagement
- Begleiter: tierische Gefährten, die Runs unterstützen
- Neue Waffen: von Doppelklingen bis zu einer Schädelkanone
Was im Early Access noch wie ein Experimentierfeld wirkte, steht nun komplett ausgearbeitet da. Der Release liefert die volle Progression und damit auch die volle Herausforderung.
Das alte Problem: Chaos auf dem Bildschirm
Auch wenn Supergiant seit Monaten am Feinschliff arbeitet, bleibt das visuelle Durcheinander ein Dauerthema. Explosionen, Magie, Gegnerhorden – nicht jede:r Spielende hat die Geduld oder Übersicht, in diesem Effektfeuerwerk die Kontrolle zu behalten. Die große Frage: Wie viel hat der Full Release hier wirklich verbessert? Erste Stimmen aus der Community werden darauf Antworten liefern.
Szene-Humor bleibt
Schon im Early Access gab es unzählige Memes über „unerträglich attraktive Götter“. Daran wird sich nichts ändern. Nemesis, Hekate und Co. sind nicht nur Bossgegner, sondern auch Fanlieblinge. Dass man Kerberos immer noch nicht streicheln kann, wird vermutlich auch heute als Running Gag in den Steam-Reviews landen.
Doch hinter dem Witz steckt ein ernster Kern: Die Figuren sind erneut das Herzstück. Mit unzähligen Dialogvarianten, Beziehungen und mythologischen Nuancen schafft es Supergiant, jede Begegnung frisch wirken zu lassen.
Der entscheidende Unterschied: Jetzt zählt’s
Bisher galt immer: „Es ist Early Access, da kann noch viel passieren.“ Ab heute gibt es dieses Argument nicht mehr. Ab sofort steht Hades 2 im direkten Vergleich mit Hades 1 – und mit der eigenen Hypothek, schon im Vorfeld als „besserer Nachfolger“ gefeiert worden zu sein.
Der Full Release ist damit mehr als nur ein Update. Er ist die Feuerprobe: Hat Supergiant die hohen Erwartungen erfüllt? Oder zeigt sich, dass kein Roguelike ewig lodert, egal wie viel göttliche Power dahintersteckt?
Häufig gestellte Fragen zu Hades 2
Wann wurde Hades 2 offiziell veröffentlicht?
Am 25. September 2025 erschien die Vollversion nach über einem Jahr Early Access.
Welche Plattformen unterstützt Hades 2?
Der Titel ist für PC (Steam, Epic Games Store), Nintendo Switch und Switch 2 erhältlich.
Wie unterscheidet sich Hades 2 von Hades 1?
Neben einer neuen Protagonistin bietet Hades 2 zusätzliche Waffen, Systeme wie Arcana-Karten und Crafting sowie eine düstere, mystische Atmosphäre.
Was ist Hades?
Hades ist ein Roguelike-Actionspiel von Supergiant Games aus dem Jahr 2020, in dem Zagreus aus der Unterwelt zu entkommen versucht.
Was ist ein Early Access?
Eine Entwicklungsphase, in der ein Spiel bereits spielbar ist, aber noch nicht alle Inhalte oder Features enthält. Updates führen Schritt für Schritt zur Vollversion.
Veröffentlicht: 25. September 2025 08:31 Uhr